VSync, FreeSync et G-Sync expliqués – ce qu’ils sont et pourquoi ils sont importants pour les jeux

VSync, FreeSync et G-Sync expliqués - ce qu'ils sont et pourquoi ils sont importants pour les jeux

Si vous avez déjà regardé les options vidéo ou graphiques dans un jeu PC, vous avez probablement remarqué une bascule pour un paramètre appelé Vsync. Ou si vous avez acheté le meilleur moniteur de jeu, vous avez peut-être vu le terme G-sync ou FreeSync utilisé généreusement dans la copie marketing. Alors que les rédacteurs et les fabricants de copies peuvent faire beaucoup de choses avec ces fonctionnalités, pour les non-initiés, ces termes sont juste un jargon technique plus confus (le genre que nous abordons dans notre glossaire bighardware).

Alors que signifient-ils réellement? Avez-vous besoin d’un moniteur avec G-sync ou Freesync? Et quelle différence cela fait-il réellement? Je vais vous expliquer chaque terme en profondeur et expliquer ce que cela signifie et combien de jargon est juste un fluff marketing vide, en commençant par le grand-père de ces technologies, Vsync.

VSync, FreeSync et G-Sync expliqués - ce qu'ils sont et pourquoi ils sont importants pour les jeux

Un exemple de déchirure d’écran

Qu’est-ce que Vsync?

Vsync, ou synchronisation verticale, a été conçu principalement pour résoudre un problème central de la technologie d’affichage – le déchirement de l’écran. Déchirement d’écran, illustré dans l’exemple

Vsync tente de réduire ou d’éliminer le déchirement en forçant votre matériel graphique à correspondre (ou à se synchroniser) avec le taux de rafraîchissement de votre écran. Lorsque les images sont rendues et affichées au même rythme, le déchirement est beaucoup moins probable, et cette solution est un moyen robuste d’éviter le déchirement et autres artefacts. Vsync présente cependant quelques problèmes propres, en raison de la façon dont il réduit les performances.

Le premier problème, et le plus évident, est que les fréquences d’images seront limitées au taux de rafraîchissement de votre écran.Ainsi, même si le déchirement peut être considérablement réduit, vous n’atteindrez pas le plafond de performances de votre GPU. Vsync peut également introduire un décalage d’entrée qui, bien que généralement assez mineur, peut devenir problématique pour les genres qui exigent des niveaux élevés de précision comme le rythme ou les jeux de combat. Cela peut également provoquer des problèmes lors de l’affichage de vidéos ou de films filmés à des fréquences d’images beaucoup plus lentes, créant un effet saccadé où les personnes et les objets tremblent ou se déplacent étrangement à l’écran. FreeSync tente de résoudre certaines de ces limitations.

VSync, FreeSync et G-Sync expliqués - ce qu'ils sont et pourquoi ils sont importants pour les jeux

Un exemple de FreeSync en action sur un moniteur pris en charge

Qu’est-ce que FreeSync?

Alors que Vsync tente d’ajuster la vitesse à laquelle les trames sont transmises aux écrans, la technologie FreeSync d’AMD prend le contre-pied. Il tente d’ajuster dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de l’affichage pour correspondre à la vitesse à laquelle le matériel graphique sort les images. Parce que le taux de rafraîchissement est dynamique, FreeSync peut suivre les changements de FPS pendant le rendu à la volée – les sections exigeantes d’un jeu qui provoquent une baisse drastique de la fréquence d’images n’affecteront pas la synchronisation.

La façon dont FreeSync y parvient est en fait très simple et plutôt élégante. Cela oblige simplement le moniteur à continuer d’afficher l’image actuelle jusqu’à ce qu’une nouvelle image soit reçue du matériel graphique, de sorte qu’il affiche toujours les images au même rythme que leur sortie (tant que le taux se situe entre 9-240 FPS, la plage d’actualisation prise en charge pour les écrans FreeSync). Et comme il s’agit d’une solution matérielle côté affichage, il n’y a pas de pénalité de performance pour activer FreeSync. AMD a annoncé la deuxième génération de FreeSync en 2017, dont les principaux arguments de vente étaient la prise en charge HDR et la faible latence.

L’un des principaux inconvénients de FreeSync est que, à moins d’une solution de contournement assez importante, il nécessite un GPU AMD pour fonctionner. Si vous utilisez l’une des cartes de Nvidia, vous n’avez pas de chance et aurez plutôt besoin d’un affichage G-sync.

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G-Sync

G-Sync fonctionne sur un principe très similaire à FreeSync en adaptant la fréquence de rafraîchissement du moniteur à la fréquence d’images de votre matériel. Contrairement à FreeSync, qui utilise les protocoles DisplayPort Adaptive-Sync de VESA (et fonctionne également via HDMI) et est libre de droits et gratuit, G-Sync s’appuie sur un module Nvidia propriétaire qui doit être intégré dans un écran pour que la technologie puisse une fonction.

Comme FreeSync, G-Sync nécessite un GPU du fabricant pour fonctionner, vous aurez donc besoin d’au moins une carte Nvidia, en particulier une GTX 650 Ti ou supérieure. Cela dit, au CES de cette année, Nvidia a annoncé qu’il apporterait la prise en charge de G-Sync à une sélection limitée de moniteurs FreeSync, et qu’ils vous permettraient de tester G-Sync sur n’importe quel moniteur FreeSync mais sur tout moniteur non pris en charge "peut fonctionner partiellement ou pas du tout" avec G-Sync activé. C’est une bonne nouvelle pour beaucoup de gens avec des builds PC centrés sur les GPU Nvidia, car les moniteurs FreeSync sont largement plus abordables que leurs homologues G-Sync. Malheureusement, à ce jour, seuls 12 moniteurs sont pris en charge, bien que Nvidia ait annoncé son intention de tester plus de moniteurs pour le programme.

Quelle est l’importance de la synchronisation pour les jeux, et ai-je besoin de G-Sync ou de FreeSync?

De manière générale, Vsync est extrêmement important pour les jeux, non seulement pour éviter les déchirures mais pour assurer une expérience globale plus fluide. Cela est particulièrement vrai si vous utilisez un matériel de jeu qui génère plus d’images que votre écran ne peut en gérer. Que vous ayez ou non besoin d’investir des dollars supplémentaires dans FreeSync ou G-Sync est une conversation légèrement plus épineuse, cependant.

Dans l’ensemble, un écran équipé de G-Sync ou de FreeSync vous coûtera plus cher qu’un écran équivalent qui ne prend en charge aucune des deux technologies. Cela est particulièrement vrai pour G-Sync, en grande partie à cause du coût d’inclusion du module propriétaire G-Sync de Nvidia. Que l’investissement supplémentaire en vaille la peine ou non, cela dépend en grande partie du type de joueur que vous êtes et du type de plate-forme sur laquelle vous jouez..

Si vous jouez à de nombreux jeux de combat, à des jeux de rythme ou à des jeux de tir qui nécessitent des réflexes de foudre et du matériel qui peut suivre le rythme, le décalage d’entrée inhérent aux solutions Vsync peut être un problème grave. Cela est également vrai si vous jouez pratiquement n’importe quel jeu à un niveau élevé de compétition, où quelques cadres de différence peuvent être la marge entre la victoire et la défaite. Jouer avec Vsync activé rend l’affichage un peu plus lent, tandis que G-Sync et FreeSync se sentent comme des solutions plus propres et plus fluides.

D’un autre côté, la différence de décalage d’entrée ne sera que de quelques millisecondes dans la plupart des conditions, donc si vous ne passez pas beaucoup de temps à jouer à ces genres et n’êtes pas un professionnel de l’eSport, il y a de fortes chances que vous puissiez ne remarque jamais. Il est également moins important sur le matériel plus ancien ou de spécifications inférieures – si votre GPU ne crache jamais plus d’images que votre taux de rafraîchissement ne peut gérer, vous ne risquez pas de rencontrer beaucoup de déchirures ou d’autres problèmes liés à la synchronisation. C’est également moins un problème sur les cartes de spécifications très élevées – étant donné l’extrême FPS possible sur du matériel très haut de gamme, vous ne risquez pas de remarquer quelques images perdues ici et là en raison des performances de Vsync. FreeSync et G-Sync sont donc les plus importants (et les plus percutants) pour les systèmes milieu à haut-milieu qui surproduiront les trames mais qui seront également plus sensibles à la perte de performances.

Pour la plupart des utilisateurs, la différence entre Vsync et G-Sync / FreeSync ne sera pas suffisamment importante pour justifier une majoration de prix significative. Mais si vous avez de l’argent à perdre, ou si vous êtes le genre d’adopteur précoce ou de joueur qui exige le meilleur matériel, G-Sync et FreeSync sont certainement de meilleures solutions.

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