Top 7 … des jeux de buggy horribles que nous aimions quand même

Tsk. Des bugs, hein. Dans les jeux. Rien de pire. Ils ne sont pas censés être là. Mais parfois, ils le sont et c’est là qu’ils restent jusqu’à ce que M. Developer cesse de jouer avec sa barbe massive et décide de faire quelque chose. Et il fait toujours quelque chose parce qu’il sait que sinon les joueurs refuseront simplement de rejouer sa programmation cassée. Parce que contrairement aux développeurs, les joueurs ont en fait des normes. Bien que ce ne soit pas vrai. Parce que parfois, nous jouerons avec plaisir – même adorer un jeu – qui a plus de bugs qu’un rap jam des années 80.

Comme quels jeux exactement? Comme ces jeux exactement. Le Top 7 … des jeux de buggy horribles que nous aimions quand même.

7. Dead Island | 360, PC, PS3

Commençons par le jeu qui a l’honneur (bien qu’il devrait probablement être considéré plus comme un déshonneur) d’être l’inspiration pour le Top 7. de cette semaine si périlleusement rude sur les bords qu’il semble toujours une possibilité réaliste qu’à tout moment il puisse réellement tomber en morceaux. Bien sûr, tous les problèmes de Dead Island ne sont pas exclusivement liés aux bugs – intrigue stupide, personnages stupides, quêtes stupides – mais ho-lee merde il y a beaucoup de bugs.

Top 7 ... des jeux de buggy horribles que nous aimions quand même

Google «Dead Island Bugs» et – BOOM – 16 000 000 résultats. Il y a plus de 50 pages de discussion sur les forums de TheSteam dédiées aux innombrables problèmes du jeu de slapdash technique. Incapacité à terminer les quêtes. Inventaire en voie de disparition. Le jeu plante. Taux de trame terrible. Cela ressemble à une liste de choses que vous ne voulez absolument pas avoir dans votre jeu. Parce que les trucs cassés ne sont pas de bonnes choses. Le développeur Techland a essayé d’améliorer les choses avec des correctifs, mais jusqu’à présent, cela n’a pas été aussi fluide que tout le monde l’aurait souhaité. Ah. Oh cher.

Top 7 ... des jeux de buggy horribles que nous aimions quand même

Tout cela semble assez horrible. Et c’est. Mais après avoir investi plusieurs heures dans le vide de l’assurance qualité qu’est Dead Island, nous en sommes venus à comprendre que – malgré ses défauts – c’est un jeu incroyablement difficile à réprimer. C’est probablement parce que tuer violemment des touristes infectés avec des armes terriblement brutales est très amusant. Dumb, manifestement inachevé et rien de tel que cette bande-annonce de fantaisie tout le monde a jizzed, mais bon, honnête, amusant insensé tout de même.

6. Gears of War | 360, PC

Nous n’oublierons jamais le moment où nous avons vu la voiture en lévitation magique. Ce fut une belle expérience, non transcendante. Une de ces merveilleuses convergences de sérendipité universelle. C’était l’acte 2 de Gears of War. Après un début initial chancelant avec le jeu, nous avions fait des amis ultra-super-assybest avec lui, nous étions complètement dans le flux et avions commencé à botter complètement toutes sortes de fesses tout au long du spectacle. Et après une longue bataille tactique, mais finalement enrichissante, nous avons entendu un bruit curieux.

Nous nous sommes retournés pour trouver la source de cet étrange hochet métallique et avons trouvé une voiture en train de devenir fou sur le tarmac. Cela a commencé par une vibration douce, comme si elle avait un ronronnement satisfait à elle-même à notre victoire, ou peut-être un copieux petit rire face à la détresse de nos ennemis tombés. Mais ensuite, il a commencé lentement à monter de plus en plus progressivement, comme si la joie pure de sa victoire éclairait littéralement son esprit, provoquant une manifestation physique de son humeur élevée qui s’infiltrait pour prendre le contrôle de chaque proton de son être..

En haut! Monta notre glorieuse, belle et triomphante voiture de victoire! Et puis, dans un moment sans faille de splendeur affirmant la vie, une fois qu’il a été suffisamment libre de petites conceptions terrestres, il a achevé son hommage parfait à notre vaincre les hordes souterraines sombres en commençant à tourner sur son axe horizontal. Oui! Oui, notre ami bienveillant de l’automobile faisait de lents sauts de joie! Nous l’avons regardé monter dans les cieux. Il a fallu dix minutes avant de disparaître à travers les nuages, mais nous n’avons pas manqué une seconde de son ascension. Nous vous aimons, sky-car magique. Nous vous souhaitons le meilleur, où que vous soyez.

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