SPONSORISÉ: A History of Assassin’s Creed

Assassin’s Creed est maintenant devenu un point culminant annuel du calendrier des jeux, avec Ubisoft Montréal produisant un versement annuel toujours excellent dans l’histoire en cours de la guerre ancienne entre l’ordre des Assassins et les Templiers.

Mélange de science-fiction, de furtivité, de liberté, d’action, de combat brutal, de décors historiques incroyables du monde ouvert et d’une sensation écrasante pour l’histoire épique, la série AC est passée de force en force. Pourtant, lorsque le premier Assassin’s Creed a fait ses débuts en 2007, le succès de la franchise à succès semblait tout sauf certain.

Alors, comment Assassin’s Creed a-t-il pu se frayer un chemin vers le succès et devenir l’une des séries de jeux emblématiques? Pour le savoir, nous jetons un regard rétrospectif sur les jeux les plus importants d’AC ainsi que sur les profondeurs de l’Animus pour voir si Revelations peut être à la hauteur de son nom et ce que l’avenir de la série peut nous réserver. Naturellement, il y aura des spoilers, oh oui.

Assassin’s Creed

L’original Assassin’s Creed mêle science-fiction et aventure historique pour introduire un conflit séculaire entre les Assassins et les Templiers qui s’est perpétué tout au long de l’histoire jusqu’à nos jours. Détenu par le sinistre (y en a-t-il un autre?) Abstergo Corporation, le barman inoffensif Desmond Miles a été contraint d’entrer dans l’Animus et d’explorer les souvenirs de son ancêtre assassin Alta&iuml, r ibn-La’Ahad.

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Chargé d’avoir récupéré un ancien artefact connu sous le nom de The Piece of Eden et de restaurer l’harmonie en Terre Sainte, Altair traque et tue neuf cibles templières des côtés sarrasin et croisé avant de faire face à leur apparent chef Robert de Sable. Cependant, son propre mentor, Al Mualim, est révélé comme le dixième templier secret et Altair lui fait face dans un duel culminant au bastion des assassins de Maysaf, avant de revenir à nos jours en tant que Desmond perplexe et toujours très captif.

L’anticipation pour Assassin’s Creed avait été élevée après une campagne de construction intrigante, mais à sa sortie, ses détracteurs lui ont donné du fil à retordre pour son système furtif incohérent et parfois ennuyeux et sa structure quelque peu répétitive. Pourtant, pour les fans, les nombreuses joies de l’AC d’origine l’emportaient sur ses imperfections et offraient également un aperçu alléchant du potentiel réel de la série.

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AC a jeté les bases de nombreux systèmes AC que nous tenons pour acquis aujourd’hui avec des éléments clés tels que les paysages urbains magnifiquement réalisés, l’itinérance fluide basée sur le Parkour, le combat de resserrement viscéral et d’énormes assassinats de coups de pied arrêtés. Grimper votre premier point de vue, effectuer un acte de foi ou simplement sprinter autour de Jérusalem, Acre et Damas, appâter des gardes et causer des ravages, tout cela et ces mystérieux glyphes de vision d’aigle dans la cellule de Desmond, ramènent toujours des souvenirs de gameplay dorés.

Alors que le Assassin’s Creed original était un joyau imparfait, c’était quand même un joyau et pour savoir pourquoi, consultez notre revue originale pour l’histoire complète.

Assassin’s Creed II

Si l’AC d’origine était un apéritif, alors Assassin’s Creed II était la fête principale avec tous les accompagnements, dessert, café, fromage et biscuits et un bonnet de nuit rapide à suivre. Ubi Soft Montréal n’a pas seulement abordé les lacunes d’AC, mais a intégré un gameplay nouveau et innovant, amélioré la furtivité et le combat, ouvert un monde médiéval complexe et magnifique, tout en ajoutant une progression de personnage beaucoup plus profonde. Vous pouvez désormais profiter d’une grande variété de missions et d’un scénario de la Renaissance captivant qui englobe les gloires de Florence, de Venise et de la Cité du Vatican.

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Sorti d’Abstergo par la complice Lucy, Desmond s’est enfui avec de nouveaux associés Assassins Shaun et Rebecca et s’est replongé dans la marque Animus 2.0, pour prendre le manteau du noble italien et héros de la série des bassins versants, Ezio Auditore de Ferenze. Opposé à la puissance du pape templier Rodrigo Borgia, Ezio s’allie avec le rusé Niccol&ograve, Machiavel et l’inventif Leonardo Da Vinci, pour gagner à travers un complot labyrinthique sombre, récupérer deux autres morceaux d’Eden perdus et devenir le prophète et le chef de l’ordre des Assassins au moyen-âge.

AC II a également été des moments de jeu hors du commun: traverser la campagne en calèche sauvage, planer sur les toits de la machine volante de Leonardo, acquérir votre pistolet caché, une vendetta individuelle sur des ménestrels errants ou plonger dans les tombes majestueuses des assassins, AC II reste peut-être notre titre préféré d’une série impressionnante. Deux extensions DLC, The Battle of Forli et Bonfire of the Vanities ont prolongé l’histoire.

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Toujours parmi la poignée de 1000 GamerScores complets que nous possédons, AC II était vraiment à des années-lumière de son prédécesseur, a établi une nouvelle norme dans ce que les suites devraient atteindre et nous a également donné dans Ezio, l’un des personnages vraiment emblématiques du jeu du 21e siècle. Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles AC II a été un tel triomphe, Leap of Faith sur notre examen.

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