Rapport en ligne NBA 2K12

Les meilleures entreprises reposent sur d’excellents produits et services. Les entreprises gagnent l’adoration ou le mépris en fonction de la façon dont elles livrent, soutiennent et communiquent au sujet de leurs marchandises. Dans le cas de 2K Sports, le produit de base de NBA 2K12 est sublime. Malheureusement, le service d’assistance en ligne n’a été qu’une catastrophe. Au mieux, les différentes options en ligne ont été déroutantes et peu fiables, au pire, elles ont été totalement inutiles. C’est une honte incroyable que, deux semaines après sa sortie, la grande majorité des joueurs qui se concentrent sur les modes Internet soient furieux. Le pire, c’est le manque de communication de 2K. À propos de tout.

Rapport en ligne NBA 2K12

Le site officiel du jeu – NBA2K.com – est vide, et ce depuis le lancement de NBA2K12. Il ne contient que quelques captures d’écran et un "lancement prochainement" message. Les joueurs qui éprouvent des difficultés à se connecter, à interrompre des jeux ou à rechercher des informations sur l’association en ligne déconcertante n’ont nulle part où aller. À moins, bien sûr, qu’ils s’aventurent sur les forums du site Web de 2KSports, qui sont pleins d’affiches angoissées se plaignant et criant pour obtenir des réponses. Dont il y a peu.

Nous avons passé les deux dernières semaines à parcourir tous les modes en ligne pour 360 et PS3 et nous nous sommes sentis vides. La triste réalité des jeux de sport actuels est qu’il faut un peu de temps pour que les fonctionnalités en ligne fonctionnent correctement et que les correctifs soient devenus la norme. Même ainsi, deux semaines sont bien trop longues pour être confrontés à des sites Web morts et à de mauvaises fonctionnalités. Voici ce que nous avons vu dans chacun des modes.

Matchs rapides

Les matchs rapides se connectent rarement sur notre 360. Nous avons essayé pendant des jours, et le plus souvent, nous regardons simplement "Recherche d’un adversaire…" message sur l’écran de chargement. Selon @ ronnie2K, le compte twitter résident de 2K Sports, un correctif publié pour le 360 ​​le 10/13 était censé résoudre ces problèmes. De notre point de vue, cela ne semble pas avoir aidé du tout.

Une fois que nous en faisons un jeu, nous n’avons pas eu de match qui n’a pas eu de problèmes. Plusieurs de nos matchs ont connu des périodes de latence prolongées, tout fonctionnant à mi-vitesse. Nous n’avons pas eu de déconnexion pure et simple, ce qui devrait compter pour quelque chose.

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L’expérience PS3 a été similaire – nous semblons toujours attendre quelques minutes pour obtenir un jeu Quick Match. La seule raison pour laquelle nous avons même attendu aussi longtemps était pour ce rapport – nous ne le tolérerions pour aucune autre raison. Une fois que nous nous sommes connectés, quelques jeux se sont certes déroulés sans problème. Quelques autres ont eu des pauses et un décalage, et un couple s’est déconnecté. Dans l’ensemble, c’est une expérience horrible, et nous sommes finalement revenus aux modes hors ligne.

Pire encore – si c’est possible -, les lobbies ont été complètement supprimés. C’est du jamais vu de nos jours, mais pour des raisons inconnues, il n’y a aucun moyen de rechercher des jeux en fonction de l’expérience, de l’emplacement ou de toute autre chose. Vous obtenez simplement une correspondance avec une autre personne – si vous êtes connecté du tout.

Faites équipe – avec des amis

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Nous avons eu beaucoup plus de chance de commencer les matchs dans Team Up tant que nous nous sommes rencontrés avec des amis. Malheureusement, les contrôles étaient lents, nos joueurs tissaient ivre en défense et dribblaient hors de contrôle en attaque jusqu’à ce que nous apprenions à compenser. Le seul sous-produit positif était que le tournage semblait être plus facile. En tant qu’engagement social, nous avons adoré Team Up, discuter avec des copains tout en jouant en équipe contre d’autres personnes était super. Si le gameplay s’était un peu égalé, il aurait été mille fois mieux.

Association en ligne

Nous aimons les modes de franchise en ligne, lorsque vous êtes dans la bonne communauté d’amis et de joueurs partageant les mêmes idées, une expérience multi-saison remplie de brouillons, de rivalités et de listes changeantes est aussi bonne que possible. Les promesses de la version NBA 2K12 étaient élevées, mais la livraison est un gâchis.

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Nous avons créé une association en ligne sur le 360 ​​et avons été immédiatement confus. Étant donné un choix d’options d’avancement, nous avons vu "Lent," "Moyen," et "Vite." Hein? Nous avons choisi "Vite" tout simplement parce que nous voulions l’essayer avec quelques copains. À ce stade, nous ne savons toujours pas ce que cela signifie. Et si nous voulions le changer? Ça ne peut pas arriver. Une fois que nous avons mis en place les règles initiales, nous avons découvert plus tard qu’aucune d’entre elles ne pouvait être modifiée. Nous avons également découvert que le commissaire n’avait aucune capacité réelle à faire quoi que ce soit – réinitialiser les jeux, avancer la semaine, rien. Fondamentalement, toutes les fonctions administratives fondamentales auxquelles nous nous sommes habitués dans d’autres jeux sont inexistantes.

En réalité, l’association en ligne, c’est comme créer votre propre MMO temporaire. Le créateur établit le monde – nombre de jeux, s’il y aura des blessures, etc. – puis le relâche dans la nature. Les joueurs se joindront et joueront entre eux (s’ils peuvent se connecter, ce qui a jusqu’à présent été un problème) ou iront contre le CPU, et la ligue évoluera avec ou sans leur participation. Si 2K Sports avait simplement communiqué que c’était leur vision, la réception n’aurait peut-être pas été aussi négative. Même quelque chose d’aussi simple qu’un guide officiel sur le site Web aurait été formidable, mais rien ne donne aux aspirants joueurs de l’Association en ligne un indice sur la façon de faire quoi que ce soit. C’est une énorme opportunité manquée.

Envelopper

Il est évident que tout ce qui concerne les fonctionnalités en ligne de NBA 2K12 n’était pas prêt à être lancé. il. Nous comprenons parfaitement que 2K Sports devait respecter la date de livraison. Étant donné le choix d’obtenir les spectaculaires modes solo à temps ou d’attendre un mois ou deux pour que le jeu total fonctionne, nous aurions choisi le premier à chaque fois.

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Malheureusement, l’expérience moche en ligne couplée à une mauvaise communication a fait du lancement du meilleur jeu de sport auquel nous avons joué depuis des années une amère déception pour de nombreux fans. Il n’était pas nécessaire que ce soit comme ça.

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