RAGE

Le monde est un dépoussiéreur post-apocalyptique peuplé de mutants et de fiers charognards rétro-équipés avec des voitures rapides et grondantes, des arbalètes de fortune mortelles et des woks renversés pour les chapeaux. Vous, l’étranger involontaire, sortant prématurément de votre salle de panique à l’épreuve d’Armageddon, vous trouvez que vous êtes en quelque sorte mieux à survivre dans cet environnement hostile que ceux qui y ont vécu toute leur vie. Cela semble étrangement familier, surtout si vous avez déjà joué à un jeu Fallout ou avez vu Mad Max.

RAGE

Quelle est la particularité de RAGE alors qu’il s’agit du premier jeu original d’id en dix ans? Eh bien, il a l’air vraiment sympa – le moteur Tech 5 d’id est une merveille technologique, et le monde de RAGE rayonne avec des détails et des objets d’une netteté époustouflante, avec des cabanes en bois solitaires aux imposantes colonnes de roche sculptées par le vent, le tout méticuleusement fabriqué à la main.

L’éclairage est également incroyable, le soleil du soir battant les contours de la falaise, grillant la flore rare et se reflétant sur le métal rouillé, tandis que l’ombre brille d’une teinte bleue froide et ambiante. Id a réussi non seulement à remplir le monde de lumière et d’ombre, mais il y a un vrai sens de la température dans la palette intelligemment utilisée de bruns et de bleus.

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Notre présentation commence dans ce paysage magnifiquement composé, avec le contrôleur de la démo feuilletant ses armes disponibles. Il lance une arme à lame de style batarang, qui coupe l’air avant de revenir vers lui. Il joue avec un pistolet fragile avant de sortir une arbalète et de regarder à travers la lunette plusieurs fois.

La présentation continue – nous sommes maintenant dans un buggy, bombardant vers le règlement de Wellspring à travers des canyons sablonneux. Les bandits s’entassent de toutes les directions, attirés par le rugissement du moteur du joueur, et ils essaient de le pousser dans les dunes. Notre chauffeur riposte à quelques coups de ses armes de bord, et les assaillants se retournent et filent dans les airs, parsemant le sable d’éclats de débris. La poussière gonflée par les pneus qui tournent est épaisse, se séparant et se recourbant au fur et à mesure que la voiture du joueur souffle. Les explosions sont des choses grosses et solides – des éclats de feu orange vif dans le désert. Cette bataille de véhicules de 20 secondes est peut-être la séquence de jeu la plus impressionnante visuellement que nous ayons vue rendue en temps réel.

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Une fois arrivés à Wellspring, la splendeur continue. En tant que nouveau venu, les gardes se méfieront de vous et entrer dans un bar vous offrira peu de bienvenue. Des missions secondaires sont disponibles ici, ainsi qu’une quête principale du maire de la ville, qui veut que vous sabotiez une cachette de bandit à proximité.

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