Pratique avec Rad top-down de Double Fine, un mélange de Bastion et de Nuclear Throne

Pratique avec Rad top-down de Double Fine, un mélange de Bastion et de Nuclear Throne

Vous avez déjà conquis la post-apocalypse dans de nombreux jeux – mais qu’en est-ilPublier-post-apocalypse? Le nouveau roguelike top-down de Double Fine Rad vous plonge dans un monde qui a été explosé deux fois, et l’ADN malléable de votre avatar adolescent est la clé de la survie. En absorbant et en métabolisant les toxines des terres incultes irradiées, en abattant des mutants brillants au fur et à mesure, votre corps se transformera de toutes sortes de façons ridicules pour vous aider à progresser davantage dans ce perfide voyage de mort permanente. Après avoir passé du temps avec Rad, je me suis rappelé deux autres jeux bien-aimés qui traitent l’apocalypse comme un terrain de jeu bourré d’action: Bastion et Nuclear Throne.

Comme toujours, ce sont les jeunes qui sauvent la planète. Vous incarnez un adolescent d’un petit village appelé The Fallow, choisi par l’aîné de la ville pour s’aventurer dans l’inconnu et chercher un remplaçant pour la source d’alimentation défaillante de votre communauté. La raison pour laquelle votre enfant âgé de 13 à 19 ans, ambigu, doit entreprendre une telle entreprise est que votre corps peut résister à des mutations intenses de la variété exo (vers l’extérieur) et endo (vers l’intérieur), qui offrent toutes sortes d’avantages (et potentiellement quelques inconvénients). Les mutations exo sont les bouchons, et la raison pour laquelle la plupart des captures d’écran de Rad montrent votre héros ressemblant à un méli-mélo de membres monstrueux et de crânes enflammés. Ils exploitent parfaitement mon amour des figurines d’action de la fin des années 80 qui avaient des membres que vous pouviez mélanger et assortir, ce qui, j’en suis sûr, étaient réels et pas une hallucination que mon jeune esprit avait faite.

Rad est imprégné de la lumière au néon de l’esthétique des années 80, avec des couleurs vives, des confitures riches en synthétiseurs et un jargon totalement tubulaire (l’ancien de la ville les considère comme des mots de pouvoir). Vous avez même des cassettes comme monnaie et des disquettes servant de clés de coffre. "Une partie de l’inspiration pour le jeu est mon adolescence à la fin des années 80, et toutes les sessions de jeu Gamma World étranges et surréalistes que j’ai utilisées pour GM, beaucoup de trucs fous d’Hollywood de l’époque, et [la] panique nucléaire," dit Lee Petty, chef de projet de Rad et vétéran de Double Fine qui a précédemment dirigé Headlander et Stacking.

Pratique avec Rad top-down de Double Fine, un mélange de Bastion et de Nuclear Throne

Le mécanisme de mutation est le parallèle le plus clair avec Nuclear Throne, bien que Rad se concentre beaucoup plus sur le combat en mêlée que sur l’enfer de balles moderne de Vlambeer. Vous commencez chaque course comme un humain ordinaire brandissant une batte de baseball, et au fil du temps, votre corps se métamorphosera à la volée à chaque fois que votre rads mètre se remplira, vous transformant d’une manière choisie au hasard. Il y a une mutation très utile et intégrée: votre personnage laisse derrière lui une traînée de croissance verdoyante où qu’il aille, car son corps convertit les toxines mortelles en une nouvelle vie. Courir sur un sol piétiné vous donne un bonus de vitesse, un peu comme Zerg courir sur un sol enduit de rampement dans StarCraft, et ces chemins herbeux vous aident à revenir sur vos pas et à savoir où aller si vous vous retournez dans les niveaux ouverts..

Dans ma course, j’ai rencontré une mutation exo qui m’a donné une tête de cobra géante (avec la belle touche de multiples yeux en forme d’araignée sur un côté de son visage), qui a étendu ma portée au corps à corps avec une morsure vicieuse. J’ai également eu un peu d’horreur amusante lorsque ma tête s’est transformée en une vessie à l’air disgracieuse, comme une sorte de coussin Whoopee charnu – mais cela a fourni une portance supplémentaire sur mes sauts et pouvait repousser les ennemis facilement. En parlant de sauts, Rad inclut une plate-forme légère, et j’ai finalement obtenu une paire d’ailes de chauve-souris qui me permettent de glisser à travers les lacunes pour créer d’énormes raccourcis dans les niveaux ouverts..

Pratique avec Rad top-down de Double Fine, un mélange de Bastion et de Nuclear Throne

Maîtriser vos mutations à la volée sera la clé pour survivre aux déchets sauvages de Rad, car vous trouverez un équilibre entre les capacités d’exo actives et les avantages endo passifs. "Ils peuvent évoluer au cours du jeu, vous pouvez obtenir plusieurs mutations exo à la fois, elles peuvent se combiner, elles peuvent être utilisées en séquence," dit Petty. "Ils ont tous une utilisation évidente, et ils peuvent avoir plusieurs autres utilisations pas si évidentes que vous pouvez apprendre en jouant." Par exemple, la portée plus longue de la tête de cobra vous permet de prendre des objets flottant dans des piscines toxiques et dangereuses. Comme avec tous les grands roguelikes, découvrir des trucs bizarres et des synergies inattendues est une grande partie du plaisir.

"Toutes les mutations ne sont pas aussi faciles à utiliser, et je pense que cela fait partie de la magie des boucles roguelike – vous voulez des hauts et des bas bas," dit Petty. "Si tout était équilibré, disons, selon un jeu de progression en solo normal, où tout est à peu près aussi puissant que tout le reste, alors vous perdez une partie du drame inattendu." Les parcours réussis à travers les trois divers biomes de Rad (chacun avec leurs propres sous-niveaux) prennent environ une heure en moyenne, mais la façon dont votre corps finit par se métamorphoser peut considérablement affecter le rythme de votre progression (sans parler de toutes les créatures mortelles qui attaqueront vous à vue).

Pratique avec Rad top-down de Double Fine, un mélange de Bastion et de Nuclear Throne

Vous avez beaucoup de jeux d’incitation à travers Rad à plusieurs reprises, avec des avatars déverrouillables et de multiples fins qui élargissent l’histoire initialement cryptique. "Nos terminaisons sont fondamentalement dans un ordre défini pour effectuer des runs réussis, mais elles changent d’autres choses dans les runs après cela," dit Petty. Les objets de légende découvrables ouvriront de nouveaux éléments d’histoire lorsque vous discuterez avec les citoyens de The Fallow, que vous pouvez visiter entre les niveaux. Les comparaisons de bastions découlent de l’histoire mystérieuse de la post-post-apocalypse, ainsi que de la narration en plein essor de l’aîné de la ville et de la voix d’une femme inconnue ajoutant du contexte à votre exploration.

Je me suis éclaté en jouant à Rad pendant un moment, même si je n’ai pas réussi à atteindre et à vaincre le mid-boss sur deux manches. Je pourrais blâmer ma mort sur des hits difficiles à voir, avec la caméra zoomée et des visuels lumineux, mais en réalité, je l’ai probablement renforcé les deux fois. Rad arrive sur Switch, PS4, Xbox One et PC cet été, alors assurez-vous que votre corps est prêt pour des mutations inattendues d’ici là.

Aux côtés de Rad, Nintendo a également récemment montré Personne ne s’attendait à Cadence of Hyrule, la suite Crypt of the Necrodancer propulsée par Zelda .

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