Meilleurs pistolets Resident Evil 2: comment trouver toutes les armes et améliorer le jeu

Les meilleures armes Resident Evil 2 sont une question subjective. Tout dépend du personnage que vous jouez, car Claire et Leon ont des charges différentes, et si vous préférez la puissance, la précision ou de nombreuses munitions. Quoi que vous aimiez, cependant, tout le monde veut s’assurer d’avoir toutes les améliorations et munitions de pistolet Resident Evil 2 qu’ils peuvent trouver – affronter certains des derniers patrons est beaucoup plus facile avec certaines choses déverrouillées. En suivant notre guide sur tous ces ultrasons Resident Evil 2 Remake, vous ne manquerez aucun des pistolets ou des améliorations du jeu, et comprend un puzzle insigne STARS difficile à résoudre pour trouver et mettre à niveau le Lightning Hawk magnum et le MQ -11 mitraillette.

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Armes de Léon

Mathilde

Meilleurs pistolets Resident Evil 2: comment trouver toutes les armes et améliorer le jeu

Il s’agit du pistolet standard de Léon que vous recevez au début du jeu, il n’est donc pas nécessaire d’aller le chercher. Fiable et puissant, cette arme de poing a du punch et ne fait que s’améliorer avec l’ajout d’améliorations comme le canon, qui donne à Leon la possibilité de tirer en rafales à trois coups.

  • Magazine étendu: West Office, 1F, résolvez les deux serrures à combinaison sur le bureau de Leon: Gauche est NED &ampli, à droite est MRG
  • Gunstock:Garage de stationnement, B1, examinez la clé usée trouvée dans une boîte dans le champ de tir à proximité, appuyez sur pour ouvrir le coffre de la voiture dans le parking principal.
  • Rupture de bouche:Salle d’attente, 2F, cassez le coffre-fort derrière le bureau avec la combinaison 6 gauche, 2 droite, 11 gauche

Fusil à pompe W-870

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Un must pour tout jeu Resident Evil, si vous voulez prendre le fusil de chasse, vous devrez trouver la carte Weapon Locker dans la salle d’art 2F sur le côté est du poste de police. Une fois que vous l’avez trouvé, dirigez-vous vers la salle de dépôt de sécurité sur le côté ouest du premier étage et vous pouvez le faire glisser à l’arrière de la pièce où vous pouvez voir le W-870 derrière une grille verrouillée.

  • Canon long:trouvé dans la boutique d’armes à feu de Kendo lorsque vous quittez le service de police avec Ada Wong et que vous vous dirigez vers l’égout.
  • Stock: Égouts supérieurs, salle de traitement de la piscine dans un coffre-fort sur le côté droit après avoir traversé le pont. La combinaison (2 gauche, 12 droite, 8 gauche) est gravée à la craie sur le côté droit du coffre-fort.

Faucon foudre

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Pour acquérir le super puissant Lightning Hawk magnum, vous avez besoin du S.T.A.R.S. Badge, qui peut être examiné et transformé en clé USB pour ouvrir l’armurerie dans le S.T.A.R.S. Bureau au deuxième étage du commissariat. Pour le trouver, vous devez ramasser le livre dans la bibliothèque, l’apporter à la salle d’art 2F du côté est du département de police, le combiner avec le bras et le placer dans la statue. Cela laissera tomber un sceptre qui peut être examiné, révélant un bijou rouge, que vous placez plus tard dans une boîte bleue spéciale que vous trouverez dans la salle d’interrogation 1F. Une fois que vous avez le badge, retournez au bureau et branchez l’USB pour accéder au Lightning Hawk dans l’armurerie.

  • Long Barrel: Dans l’installation souterraine, descendez les escaliers et vous verrez une vitrine. Transformez l’USB en badge et insérez-le dans le boîtier pour déverrouiller cette mise à niveau.
  • Viseur point rouge: Trouvez le rouleau de film de la cachette dans la salle de travail des égouts supérieurs et utilisez la manivelle en T pour retourner à la chambre noire des égouts via l’installation souterraine. Une fois développé, dirigez-vous vers le bureau S.T.A.R.S au deuxième étage et vérifiez le tirage derrière le bureau sur votre gauche lorsque vous entrez.

Lanceur de produits chimiques

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Le lanceur de produits chimiques est un kit extrêmement puissant qui est utile pour éliminer les terrifiantes bêtes des marais dans les égouts tapissés de viscères sous Raccoon City. Pour le trouver, dirigez-vous vers le point le plus bas dans les égouts, la salle de stockage des fournitures et résolvez le casse-tête de prise explicite pour trouver l’arme sur le mur dans la dernière pièce.

  • Régulateur: Nap Room, Laboratory, utilisez le modulateur de signal depuis les profondeurs du laboratoire pour relancer l’alimentation dans la pièce, et une porte s’ouvrira exposant cette mise à niveau.

M19 (Leon 2nd play through uniquement)

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Lorsque vous commencez un deuxième scénario, jouez avec Leon, vous commencerez à l’extérieur du poste de police et près d’une salle de garde. Vous y trouverez une arme de poing M19. C’est un pistolet légèrement plus puissant que votre démarreur standard, Matilda, et utilise des balles de .45 ACP.

Les armes de Claire

SLS 60

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Le SLS 60 est le pistolet standard de Claire que vous recevez au début du jeu. Sous-alimenté mais plein de potentiel, ce pistolet est rendu beaucoup plus utile lorsque vous prenez la mise à niveau du cadre renforcé, ce qui vous permet de le charger avec des munitions plus fortes, en le transformant en une arme de poing de style magnum.

  • Chargeur rapide: West Office, 1F, résolvez les deux serrures à combinaison sur le bureau de Leon: Gauche est NED &ampli, à droite est MRG
  • Cadre renforcé: Égouts supérieurs, salle de traitement de la piscine dans un coffre-fort sur le côté droit après avoir traversé le pont. La combinaison (2 gauche, 12 droite, 8 gauche) est gravée à la craie sur le côté droit du coffre-fort.

JMB Hp3

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Ce pistolet est beaucoup plus fiable que le SLS 60 et constitue un ramassage intéressant pour votre temps avant les égouts lors d’une lecture de l’histoire de Claire. Il est également livré avec un viseur laser, donc, vous savez, il est beaucoup plus frais que les autres pistolets. Vous pouvez le trouver dans le garage de stationnement, B1, en examinant la clé usée trouvée dans une boîte dans le champ de tir à proximité. Appuyez sur A / X pour appuyer sur le bouton et ouvrir le coffre de la voiture de police dans le parking principal.

  • Magazine grande capacité: Coffre-fort, salle d’attente, poste de police 2F. Utilisez la combinaison 6 gauche, 2 droite, 11 gauche

Lanceur de grenades Gm79

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Le lance-grenades GM79 est l’équivalent de Claire au fusil de chasse de Léon. Pour déverrouiller le lance-grenades, prenez la carte d’armes de l’armoire dans la salle d’art 2F du côté est du département de police et dirigez-vous vers la salle de dépôt de sécurité du côté ouest du premier sol. Glissez-le à l’arrière où vous pouvez voir le GM79 derrière une grille verrouillée.

  • Stock d’épaule: Salle de contrôle des ascenseurs, poste de police B1, dans un casier dans la salle avant l’ascenseur jusqu’au bureau du chef Iron, accessible depuis le parking.

MQ-11

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Pour acquérir la puissante mitrailleuse de Claire, vous avez besoin du S.T.A.R.S. Badge, qui peut être examiné et transformé en clé USB pour ouvrir l’armurerie dans le S.T.A.R.S. Bureau au deuxième étage du commissariat. Pour le trouver, vous devez récupérer le livre dans la bibliothèque, le porter à la salle d’art 2F sur le côté est du département de police, le combiner avec le bras et le placer dans la statue. Il laissera tomber un sceptre qui peut être examiné et transformé en un joyau rouge, que vous placerez plus tard dans une boîte que vous trouverez dans la salle d’interrogation 1F. Une fois que vous avez le badge, retournez au bureau et branchez l’USB pour accéder au MQ-11.

  • Magazine étendu: Trouvez le rouleau de film de la cachette dans la salle de travail des égouts supérieurs et utilisez la manivelle en T pour retourner à la chambre noire des égouts via l’installation souterraine. Une fois développé, dirigez-vous vers le bureau S.T.A.R.S au deuxième étage et vérifiez le tirage derrière le bureau sur votre gauche lorsque vous entrez.
  • Silencieux: Dans l’installation souterraine, descendez les escaliers et vous verrez une vitrine. Transformez l’USB en badge et insérez-le dans le boîtier pour déverrouiller cette mise à niveau.

Spark Shot

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Le Spark Shot choquera et étourdira vos ennemis en place, ce qui en fait un élément essentiel de votre arsenal lorsque vous essayez d’échapper à la poursuite du Tyran. Vous pouvez trouver ce morceau de kit dans le point le plus bas des égouts, le (comprendre cela). Résolvez le casse-tête explicite pour trouver l’arme sur le mur dans la dernière pièce.

  • Condensateur haute tension:Nap Room, Laboratory, utilisez le modulateur de signal des profondeurs du laboratoire pour relancer l’alimentation dans la pièce, et une porte s’ouvrira exposant cette mise à niveau.

Quickdraw Army (Claire 2nd play through uniquement)

Meilleurs pistolets Resident Evil 2: comment trouver toutes les armes et améliorer le jeu

Commencer un deuxième jeu pendant que Claire mettra l’armée de dégaine dans la salle de garde près de laquelle vous commencez. C’est une arme de poing légèrement plus puissante qui utilise des munitions .45 ACP. Claire peut également souffler le marteau en lui donnant une cadence de tir étonnamment rapide. C’est génial dans un endroit restreint, mais c’est un rechargement lent pour peut-être s’entraîner à presser des coups simples pour aller plus loin.

Et si vous voulez en savoir plus sur Resident Evil 2, pourquoi ne pas tout lire comment le Resident Evil 1.5 jamais sorti a survécu à 22 ans pour apparaître dans le remake de Resident Evil 2 ?

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