Les jeux modernes repensés en jeux anciens: God of War

Les jeux modernes repensés en jeux anciens: God of War

Guerre. La guerre ne change jamais. Mais le jeu le fait. Space marines, guerre moderne … c’est loin des animaux et des plombiers d’antan. Nous avons donc pensé qu’il serait amusant de réinventer cinq jeux modernes comme écrans de titre sur les consoles de jeux classiques. Mais ce n’est pas un travail Photoshop rapide. Non, c’est une vidéo de séquence de titre entièrement animée, avec audio. Nous en faisons un nouveau tous les jours cette semaine, chacun sur une plateforme rétro différente. Aujourd’hui, c’est God of War, repensé comme un écran de titre Commodore 64.

Alors bienvenue en 1985! Les sons qui déchirent les oreilles, les barres de couleurs qui provoquent la migraine … ils ne les font plus comme ça, c’est sûr. J’ai utilisé une palette de couleurs très restreinte pour l’image de Kratos et j’ai coupé l’audio d’une des scènes coupées de God of War 3.

Pour imiter la technologie d’échantillonnage de l’époque, j’ai exporté plusieurs fois l’audio en qualité 8 bits, en creusant les basses et les aigus au fur et à mesure, tout en augmentant le gain pour le déformer. J’ai également coupé la fin du mot «vengeance» parce que la mémoire était précieuse à cette époque, rendant même un mot trop long pour que le système puisse y faire face."J’AI … MON REVENU!"

La musique a été faite en échantillonnant une longue note d’un Commodore 64, puis en la décalant pour reproduire (très grossièrement!) Le thème de God of War.

Quant au titre, ‘

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