Les jeux d’octobre 2011

Octobre est le mois le plus chargé de l’année. Du moins, c’est ce que nous nous disons maintenant, alors que nous prétendons que novembre n’est pas une chose qui se passe. La liste des versions de novembre est encore plus longue que celle de ce mois-ci, qui est si grande que la lecture de ce document prend un temps précieux à tout ce que vous voulez jouer. Nous nous sentons mal pour tout ce qui brave la tempête sans un éditeur majeur derrière elle. Nous espérons également que ces jeux deviendront des joyaux secrets.

4 octobre

Âmes sombres

Plate-forme:Xbox 360, PS3
UE:7 octobre

Si rien d’autre, Demon’s Souls ‘ "suite spirituelle" (lire: totalement une suite, mais ne dites pas à Sony, qui avait des droits d’exclusivité sur l’original, que le suivi a également frappé 360) obtient une bonne chose: Dark Souls n’a pas de ponctuation stupide. Cependant, tout le reste est à peu près le même que jamais. Le RPG d’action atypique est dur comme des balles et ne se soucie pas de ce que vous en pensez. Faire un jeu comme celui-ci prend des pierres sérieuses. C’est divertissant et satisfaisant, mais son attrait est limité. Ceux d’entre nous qui l’aiment ont tendance à l’aimerfaçontrop, cependant. Il s’agit d’un RPG impitoyable pour un type de masochiste très spécifique, alors ne vous attendez pas à un combat facile et à un bon butin. Voici une ventilation plus simple: Dark Souls est aux RPG ce que Ninja Gaiden était aux jeux d’action. Bonne chance.

Eufloria

Plate-forme:PS3
UE:5 octobre

Nous ne comprenons pas correctement Eufloria. Sony le présente comme un jeu de stratégie, mais il ressemble à une hallucination induite par la drogue. Quoi qu’il en soit, nous sommes amoureux du look minimaliste et du gameplay trippy, qui semble offrir plus de ce que nous aimons à propos de l’étrangeté unique trouvée sur PSN. Ces jeux déçoivent rarement, et c’est agréable de voir quelque chose de si différent à mesure que la chute s’intensifie.

Just Dance 3

Plate-forme:360, PS3, Wii
UE:
11 octobre

Ubisoft fait le saut sur Dance Central 2 d’Harmonix, et aussi simple que cela soit détestable sur Just Dance, cette série se vend bien embarrassante à chaque sortie. Ce n’est pas sans raison non plus: les jeux sont en fait assez bons. Maintenant, ils se diversifient au-delà de la Wii et bénéficient grandement de la précision fournie avec Move et Kinect. La chorégraphie est aussi folle que son esthétique acid-trip, ce qui la rend si amusante. Ça et les bières. Soyez prudent, les enfants.

NBA 2K12

Plate-forme:PC, 360, PS3, Wii, PSP
UE:
7 octobre

Hé, surprise: le sport de cette année ressemble, joue, sonne, est présenté et est généralement meilleur que la version de l’année dernière. Nous avons creusé la nouveauté globale de NBA 2K12 après notre pratique récente, mais pas pour de nombreuses raisons modernes. OK, bien sûr, le vif du sujet a obtenu les raffinements mineurs nécessaires. Le respect de l’histoire du basket-ball, qui nous est donné sous diverses formes de gameplay, est la raison pour laquelle le b-ball de 2K est la version définitive – pas seulement parce que EA (une fois de plus) a choisi de ne pas publier une vraie sim NBA.

NBA Jam: On Fire Edition

Plate-forme:360, PS3
UE:
5 octobre

Eh bien, un jeu d’arcade vaut mieux que rien, et au moins Jam est une quantité connue – mais l’édition On Fire du baller d’arcade classique ne détournera probablement pas les fans de la "réel" expérience de basket-ball cet automne. De plus, EA n’a pas encore eu de version vraiment géniale de NBA Jam, nous sommes donc un peu sceptiques à propos de celui-ci. Mais bon, au moins c’est des blaireaux gothoney.

Les orques doivent mourir!

Plate-forme:PC, Xbox Live Arcade, PSN
UE:5 octobre

Vous vous souvenez d’Ensemble Studios, les chats qui ont fait Halo Wars avant de s’arrêter? Certaines de ces personnes ont depuis travaillé sur Orcs Must Die !, un jeu dont la ponctuation agaçante ne reflète pas ses idées intelligentes. C’est un autre jeu téléchargeable de tower defense, construit sur des bases similaires à Trenched et Toy Soldiers – vous jouez un rôle actif dans le combat stratégique. Cela ressemble à du plaisir maladroit, et nous sommes derrière, ne serait-ce que pour les magnifiques thèmes Disney-film-rencontre-ultraviolence. Heureusement, les pièges médiévaux (flèches qui jaillissent du mur, des pointes tirant du sol, etc.) sont suffisamment variés pour que la campagne mérite d’être rejouée pour les perfectionnistes.

Le hold-up sur salaire

Plate-forme:PC, PS3
UE:
7 octobre

Payday met en évidence le côté le plus laid des cambriolages bancaires. Peu importe la planification méthodique, c’est ce que c’est que de jouer à Heat, après qu’un vol se soit terminé, et vous et vos frères devez sortir le troupeau vivant. L’action est la star de ce jeu de braquage en coopération à quatre joueurs, et bien que les nerds du vol puissent se moquer de la rotation, il semble obtenir beaucoup de ce que nous aimons dans ces situations. Il s’agit du frisson et de la tension d’une escapade, pas de la maîtrise et de la furtivité de la saisie d’argent. Chaque étape est censée se dérouler de manière dynamique, ce qui signifie que vous aurez rarement la même expérience, yadda yadda (vous avez déjà entendu le PR parler de ce genre de chose). En bref, l’imprévisibilité est la clé de Payday, et c’est très bien pour nous.

Rage

Plate-forme:PC, 360, PS3
UE:
7 octobre

Le FPS post-apocalyptique d’id arrive enfin après plusieurs années sans savoir exactement ce que c’était. Maintenant, nous avons une assez bonne idée, et c’est un mélange de "Oui peut importe" et "sacrément impressionnant." Oui, il y a des armes à feu, ainsi que des mecs pour tirer avec eux lors de quêtes de style RPG assez standard. Oui, le monde est brun, brun, brun brun-brun. Voitures, grands espaces ouverts pour les conduire, hommes mutés, etc. – vous obtenez l’image. Voici la chose: id obtient des FPS, on ne peut le nier. Et Rage se sent justefantastique. Le poids de notre mouvement, les coups durs de chaque arme et l’impact des balles sur les ennemis très mobiles, atypiques et centrés sur la mêlée, ajoutent quelque chose de différent malgré l’apparence générique de tout cela. De plus, la fin du monde est mauditemagnifique. Nous avons hâte de l’explorer et de le gâcher.

Spider-Man: Edge of Time

Plate-forme:360, PS3, Wii, 3DS
UE:
28 octobre

Edge of Time peut sembler éliminer les aspects les plus intéressants de son prédécesseur, Shattered Dimensions, en particulier avec son exclusion de Spider-Man Noir. Cependant, le recadrage est pour le mieux. Cela donne au développeur Beenox l’espace dont il a besoin pour se concentrer sur une histoire spécifique de Spidey, qui voit un futur robot d’exploration des murs travailler pour sauver la vie d’un Peter Parker actuel. C’est, comme Dimensions avant lui, un moyen intelligent de nous laisser jouer comme deux versions différentes de Spider-Man. J’espère qu’il a un sens de lui-même plus fort que Dimensions, car ce jeu est devenu si proche de la magie. Beenox connaît sa tête Web, cependant, nous espérons.

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