Les 7 jeux 2D les plus magnifiquement animés

Le processus d’animation 2D à l’ancienne, image par image, a quelque chose de très spécial. Dans l’ancien temps, la seule façon de faire agiter son bras par votre personnage animé était de passer des heures et des heures à fabriquer minutieusement chaque image et à constamment réajuster votre travail pour vous assurer que tout coulait correctement. Il vous suffit maintenant de définir quelques images clés et de laisser un ordinateur tout faire pour vous.

Les 7 jeux 2D les plus magnifiquement animés

Ci-dessus: cela nous a pris 10 minutes

Comparez notre stupide petite figurine de bâton aux œuvres de Don Bluth, Hayao Miyazaki ou des animateurs Disney des dernières décennies. Ces animateurs sont à juste titre étiquetés comme des génies: ils sont capables de transformer une série d’images statiques en un monde vivant et respirant, rempli de personnages avec un mouvement fluide – mais subtil -. L’animation est l’art du mouvement, et décomposer nos gestes en tonnes de minuscules images demande un niveau d’observation et de patience que peu de gens peuvent vraiment apprécier..

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Ci-dessus: Wow, Spike Jonze a-t-il vu cela?

Les jeux vidéo ajoutent une autre couche de complexité à l’art de l’animation, car la plupart des jeux ne coulent pas de manière linéaire prédéterminée. Voici les jeux qui nous ont le plus impressionnés par la qualité de leur animation 2D tout en restant totalement interactifs. Certains jeux utilisent l’ancien style d’animation cel dessiné à la main, et certains d’entre eux reposent sur des pixels, mais ils sont tous plats, tous cartoony, et tous sont aussi amusants à regarder qu’à jouer.

Bien sûr, nous en avons déjà parlé – La version SNES d’Aladdin a été développée en interne par Capcom (qui détenait alors les droits pour développer et publier tous les jeux Disney sur SNES), tandis que la version Genesis a été développée par Virgin Interactive, avec l’aide de les animateurs Disney qui ont travaillé sur le film. Maintenant, nous ne voulons pas manquer de respect aux efforts de Capcom (Aladdin sur SNES est toujours parmi les meilleurs plateformes du système, et à vrai dire, beaucoup d’entre nous à GR le préfèrent pour son gameplay), mais vous ne pouvez pas nier que le La magie de Disney fait une grande différence. Temps consécutifs!

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Les 7 jeux 2D les plus magnifiquement animés

Ci-dessus: Pas que Aladdin utilise beaucoup une épée dans le film, mais c’est certainement plus dur à cuire que Mario-ing à mort

Les tourbillons de fumée qui éclatent des lampes qui se cassent ou qui s’approchent trop des charbons ardents, la fluidité de l’animation d’escalade et (bien sûr) le boxer au cœur rose rendent les visuels de la version Genesis vraiment pop. Est-ce à cause de l’utilisation de cellules d’animation numérisées par opposition aux pixels purs? Peut-être, mais peu importe, vous devez donner du crédit là où le crédit est dû à l’impressionnante gamme de jeux sous licence Disney 2D de Virgin qui est sorti dans le &lsquo, des années 90, y compris Le Roi Lion, Hercules et même des jeux obscurs comme Maui Mallard dans Cold Shadow – il fut un temps où un jeu de Disney était une chose qui devait être excité.

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Ci-dessus: pas ceci

Nous pourrions simplement transformer cette liste en une collection de tous nos jeux Disney préférés, mais M. Antista en a déjà parlé. Il doit y avoir des trucs non Disney qui ont l’air bien, non? Eh bien, qu’en est-il?

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Ci-dessus: je vais te baiser

Les designers David Perry et Doug TenNapel sont des personnages extrêmement bien connus dans le monde du jeu (d’ailleurs, David Perry a également travaillé sur Genesis Aladdin), et Earthworm Jim, le personnage est un favori des fans si reconnu que son doubleur, Dan Castellaneta, n’est pas pas connu pour autre chose.

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Ci-dessus: Non, attendez, nous le reprenons. Il a également exprimé Boogerman

Il y a certainement quelque chose à dire pour une animation fluide et dessinée à la main – elle peut même transformer un advergame froid et d’entreprise comme Cool Spot (l’effort préalable de Perry) en un classique rétro bien-aimé. Tout le monde connaît la série Earthworm Jim pour son style de bande dessinée exagéré – et si vous jugez un jeu en fonction de la qualité de ses animations inactives, Earthworm Jim 1 et 2 sont de véritables chefs-d’œuvre artistiques.

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Ci-dessus: Earthworm Jim: ne plus jouer à un jeu depuis 1994

La carrière de David Perry en tant que directeur de jeu s’est effectivement estompée après avoir travaillé sur Enter the Matrix, un jeu qu’un nombre étonnamment élevé de personnes ont acheté et détesté. Il prête maintenant son nom à la carte de l’industrie de David Perry, un petit site pratique où vous pouvez entrer le nom d’un jeu et découvrir où dans le monde il a été créé.

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Doug TenNapel, d’autre part, a continué à créer The Neverhoodand suite Skullmonkeys, deux jeux d’argile particulièrement bien animés. The Neverhood a emprunté des éléments de gameplay à Myst et aux aventures traditionnelles par pointer-cliquer, tandis que Skullmonkeys rappelait simultanément Donkey Kong Country, Oddworld: Abe’s Odyssey, Earthworm Jim et Tomba !, ainsi que The Nightmare Before Christmas et Mystery Science Theatre 3000. Ouais, c’est une sorte de jeu bizarre.

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