Jak & Daxter: La frontière perdue

Alors que les joueurs amoureux de Lombax ont déjà reçu une deuxième version commerciale avec l’autre duo dynamique de Sony, les fans du héros de la chasse écologique et de son acolyte ottsel n’ont reçu aucun jeu depuis Jak III en 2004. Oh, bien sûr, il y avait Jak: Combat Racing en 2005 (ne compte pas) et l’exclusif Jak-less PSP Daxter (non, ne compte pas non plus) l’année suivante, mais une véritable suite aux trois titres épiques du duo l’arc n’a existé que dans les rêves des fans patients … jusqu’à présent.

Jak & amp; Daxter: la frontière perdue

Jak &ampli, Daxter: The Lost Frontier arrive sur la PSP en novembre, et bien que ce ne soit pas la réalisation complète de la génération actuelle que les propriétaires de PS3 espéraient, il s’agit d’une continuation de qualité console et remplie d’action et de plate-forme de la trilogie PS2. High Impact Games, les créateurs capables de Ratchet et Clank: Size Matters et Secret Agent Clank, développent le titre. Et sur la base de notre temps pratique, il semble que leur talent pour amener avec succès des stars de la console sur le portable tire sur tous les cylindres pour les débuts sur PSP du duo.

Quiconque a joué les autres titres Jak sait que la série ajoute des innovations significatives à chaque itération, les entrées précédentes ont évolué en ajoutant un jeu basé sur les véhicules et les armes. The Lost Frontier n’est pas différent, car il prend cette approche vers de nouveaux sommets – littéralement. Bien que prendre son envol ne soit pas un concept totalement nouveau pour la série, il n’a jamais été aussi important qu’il l’est dans The Lost Frontier. Le titre intégrera les éléments de base que les fans attendent de la franchise &mdash, plateforme, combat, véhicules&mdash, mais l’aventure aérienne représentera près de 50% du temps de jeu total du jeu.

La mission que nous avons accomplie, "Galleon Assault," l’a souligné, remplissant magnifiquement le grand écran de la PSP avec une bataille cinématographique pour le ciel. Pilotage du chasseur à réaction Hellcat, Jak &mdash, avec des pistolets Daxter, réparant les dégâts et reconstituant les munitions &mdash, part à la rescousse de Keira, qui est détenu captif sur un énorme dirigeable pirate. La rencontre qui s’ensuit, centrée autour d’un dirigeable qui éclipse le vol ailé de Jak, se déroule comme une grande bataille de boss. Tirant des mitrailleuses avec la gâchette droite, avec des lasers et des missiles mappés sur des boutons, nous avons ciblé les hélices du dirigeable. Cela s’est avéré une tâche facile, car les hélices étaient de grandes cibles et nous avions l’avantage de planer furtivement derrière le navire. Sortir les différentes tourelles sur le pont du navire était cependant beaucoup plus éprouvant, car nous échangions du plomb avec les canons à bord bien protégés de l’ennemi. Encore une fois, comme dans une bataille contre un boss, nous avons dû stratégiquement faire des gauches entre une attaque agressive et une retraite pour nous assurer de rester en l’air. Avec tous les points faibles des cibles détruits, et notre propre navire crachant de la fumée provenant de diverses brèches, nous avons finalement abattu l’engin pare-soleil.

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Notre démo comprenait également un niveau de sentiment beaucoup plus familier, qui a vu Jak sortir ses prouesses de plate-forme de signature pour éviter les puits de lave et monter sur un volcan. Mais c’est la bataille essoufflée contre le galion qui a vraiment fait trembler nos doigts et faire monter l’adrénaline. Alors que nous attendons avec impatience le gameplay plus standard de The Lost Frontier Jak, nous avons hâte de prendre pour atteindre le ciel à nouveau et découvrir plus de nouveau jeu axé sur le vol de la franchise.

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