Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Les développeurs de jeux vidéo doivent constamment dévier les questions sur les suites vers des titres acclamés par la critique et populaires. Pensez à Half Life 2, Portal 2 et à d’autres jeux sans valve et vous aurez l’idée. Pour Nintendo, sa base de fans a réclamé un suivi d’un jeu N64 plus que tout autre au cours des 20 années qui ont suivi sa sortie: Pokemon Snap.

Pokemon Snap célèbre le 20e anniversaire de sa première version japonaise le 21 mars, mais nous ne sommes pas plus près d’obtenir ce suivi souvent demandé. Du côté de Nintendo et de HAL Laboratory, ce n’est pas faute de vouloir. L’éditeur et le développeur du jeu ont régulièrement déclaré qu’ils ne seraient pas contre la création de Pokemon Snap 2. Selon le président de The Pokemon Company, Junichi Masuda, cependant, il faudrait "nouvelles inventions" et "nouvelles idées" pour encourager le couple à faire un suivi.

Cependant, deux décennies, c’est long dans l’industrie des jeux. Les avancées technologiques et les titres révolutionnaires ont donné aux développeurs, pas plus que Nintendo, de nouvelles façons de créer et de jouer à des jeux. Ce sont ces innovations qui* chuchote doucement *pourrait détenir les clés d’une suite potentielle de Pokemon Snap.

Snap happy

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Une grande partie du charme de Pokemon Snap résidait dans sa mécanique de jeu prenant des photos. Incarnant un photographe Pokémon appelé – ahem – Todd Snap, vous avez été chargé de capturer les images les plus uniques et humoristiques de Pokémon sur sept niveaux. Traversant chaque région dans une machine sur rails appelée Zero One, les joueurs ont simplement utilisé leur contrôleur N64 pour attirer Pokemon dans une variété de poses, les photographier et renvoyer leurs clichés au professeur Oak pour évaluation. Une approche simpliste, oui, mais qui était régie par la technologie de la fin des années 1990. Depuis lors, l’introduction de la réalité virtuelle a apporté une véritable immersion dans les jeux dans nos maisons et nous a permis de nous sentir encore plus impliqués dans les jeux auxquels nous jouons..

Nintendo Labo, l’approche inventive de la société en matière de jeux et de réalité virtuelle, fonctionnerait parfaitement dans n’importe quelle suite de Pokemon Sap. Le kit Nintendo Labo VR, récemment dévoilé, qui sortira le 12 avril, fournit la plate-forme idéale pour vous immerger pleinement dans le monde potentiel de Pokemon Snap 2. L’accessoire de lunettes VR vous permettra d’avoir une vue complète à 360 degrés de n’importe quel niveau et de regarder avec admiration les Pokémon se déplacer, au-dessus et même en dessous de vous en temps réel.

Le Toy-Con de la caméra Nintendo Labo VR pourrait offrir une meilleure façon de jouer. Quelle meilleure sensation pourriez-vous obtenir en prenant réellement des photos de Pokémon, en utilisant le kit d’appareil photo Labo, plutôt qu’en appuyant simplement sur un bouton sur un contrôleur? Nos pensées exactement. La création de cartes complètes à 360 degrés donnerait à Nintendo la licence pour masquer toutes sortes de photos à travers ses niveaux, et donnerait à Pokemon Snap 2 un facteur de rejouabilité pour rivaliser avec d’autres titres.

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Les gyroscopes intégrés Joy-Cons et Switch, ainsi que la visée contrôlée par le mouvement, vous aideraient également à capturer ces moments parfaits. Comme ils le font dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Pokemon Let’s Go Pikachu et Eevee. Ces réglages rapides et précis vous permettent de viser beaucoup plus précisément. Pour un jeu comme Pokemon Snap 2, le cadrage, la distance et d’autres facteurs pourraient entrer en jeu pour vous aider à améliorer vos scores de photographie.

Si vous voulez vraiment aller plus loin, le Labo Vehicle Kit pourrait même offrir une nouvelle façon de naviguer autour de cartes ou de régions potentielles. Les fonctionnalités limitées de Pokemon Snap signifiaient que vous étiez résigné à marcher sur la piste de monorail du Zero One. L’utilisation du kit véhicule vous donnerait la liberté de vous déplacer et de vous positionner pour obtenir les meilleures photos possibles. Si Pokemon Snap 2 a mis en œuvre le système de classification des images de son prédécesseur, vous pourriez même obtenir des photographies uniques à toutes sortes d’angles et de hauteurs pour plus de points pour vos problèmes.

L’effet Souffle de la nature

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Un nouveau titre Pokemon Snap aurait cependant besoin d’un hub mondial plus étendu, mais pour l’inspiration, Nintendo n’a pas besoin de chercher plus loin que ses propres titres propriétaires pour l’inspiration. Breath of the Wild a prouvé que Nintendo a la capacité de créer des mondes tentaculaires et expansifs. Les joueurs peuvent être placés au centre d’un hub mondial et, selon la direction dans laquelle ils choisissent d’aller, chaque section de la carte peut contenir une région différente en fonction des types de Pokémon. Si rien d’autre, ce serait un hommage approprié à une conception de niveau similaire que Pokemon Snap a incorporée en 1999.

Vous voulez plus de Pokémon, maintenant?

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Si un hub mondial de style Breath of the Wild n’était pas quelque chose que Nintendo ou HAL souhaitaient poursuivre, regarder plus loin dans leur catalogue de jeu pourrait fournir d’autres options. Le hub de Mario 64, avec ses peintures qui vous téléportent à différents niveaux, pourrait tout aussi bien fonctionner et être en accord avec l’aspect photo du gameplay de Pokemon Snap.

Et qu’en est-il de l’impact de la franchise Pokemon sur une suite de Pokemon Snap? Avec plus de 800 créatures, 18 types et sept régions couvrant sept générations, les Pokémon, les cartes régionales ou les objets utilisés par Nintendo et HAL sont illimités. Ce nombre ne fera qu’augmenter avec Pokemon Sword et Shieldahead de leur sortie plus tard en 2019. Plus de contenu signifierait plus pour votre argent pour les joueurs, et la probabilité plus probable que les joueurs restent avec Pokemon Snap 2 pendant des semaines ou des mois pour découvrir chaque secret, casser chaque Pokemon, et atteindre 100% d’achèvement.

Apprendre de Pokemon Go

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour une renaissance de Pokemon Snap

Nous ne pouvons pas discuter d’une suite de Pokemon Snap sans mentionner Pokemon Go non plus. Le jeu de réalité augmentée de Niantic a changé notre façon de jouer aux titres Pokemon, à tel point que Pokemon Let’s Go – les premiers jeux Pokemon de Switch – a incorporé son mécanisme de lancer et d’attraper Pokeball. Le mode Snapshot récemment introduit par Pokemon Go, où les joueurs peuvent positionner leurs Pokémon capturés dans différents endroits du monde réel et les prendre en photo, a également bien fonctionné avec la communauté. Nintendo et HAL pourraient travailler aux côtés de Niantic pour ajouter ces fonctionnalités dans Pokemon Snap 2 et aider à rassembler les fans de Pokemon Snap and Go avec un seul jeu.

La sortie de Pokemon Snap il y a 20 ans a inauguré de grands changements pour Nintendo. Son rendu de nombreux Pokémon en 3D pour la première fois, couplé à son attrait unique de capturer des images et non de Pokémon eux-mêmes, l’a aidé à se démarquer de ses pairs.

Nintendo Labo, la console Switch et ses franchises propriétaires ont prouvé qu’elle avait désormais la capacité de développer une suite Pokemon Snap. Couplé avec l’attrait nostalgique des jeux Nintendo parmi sa base de fans, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour réexaminer cette possibilité. Peut-être, juste peut-être, nos rêves de suite de Pokemon Snap deviendront réalité dans un avenir pas trop lointain.

Jusqu’à ce que nous obtenions réellement Pokemon Snap 2, pourquoi ne pas en savoir plus sur Labo VR: Labo VR peut-il frapper le juste milieu entre Google Cardboard et Oculus VR?

Aimez-vous l'article? Partager avec des amis: