Goldeneye 007: Aperçu multijoueur rechargé: la Wii ne suffit pas

La plupart des joueurs ont de bons souvenirs de jouer à Goldeneye sur la Nintendo 64. C’était, après tout, le premier grand tireur multijoueur sur consoles – et celui qui a réuni les joueurs pour une action à quatre sur écran partagé à plusieurs reprises. Depuis qu’il est sorti en 1997, les fans ont réclamé des remakes et des rééditions, et en 2010, leur souhait a finalement été exaucé … sur la Wii. Maintenant, un an plus tard, la réinvention de la Wii de Goldeneye est en cours de refonte en HD pour Xbox 360 et PlayStation 3, amenant le jeu de tir classique à la génération moderne pour la première fois. Nous avons récemment eu la chance de nous familiariser avec les offres multijoueurs du jeu, en voyant exactement ce qui rend cette nouvelle version HD différente de celle qui a été publiée sur la Wii l’année dernière..

Goldeneye 007: Aperçu multijoueur rechargé: la Wii ne suffit pas

Goldeneye 007: Reloaded possède tous les points de vue attendus d’un jeu de tir moderne: multijoueur en ligne à 16 joueurs, jeu à écran partagé à quatre joueurs, 14 modes de jeu, 58 personnages jouables, 14 cartes et plus de 40 armes. Il semble bon aussi, sans la plupart des cicatrices qui sont souvent affichées lorsqu’un jeu Wii est introduit sur les consoles HD. Il est évident que les développeurs ont mis beaucoup de temps à faire en sorte que Reloaded ressemble à son propre jeu – pas un port bâclé d’un jeu de tir Wii.

Mais après avoir joué une douzaine de jeux sur écran partagé et une poignée de matchs en ligne, nous ne pouvions pas nous empêcher de penser que Reloaded ressemblait souvent à un fan mod pour Call of Duty, et non à son propre jeu. En sprintant autour des nouvelles cartes, en jouant aux nouveaux modes de jeu et en tirant de nouvelles armes sur de nouveaux personnages, nous avons souvent oublié que nous jouions même à un jeu de James Bond. Ce n’est que lorsque nous avons ramassé le Golden Gun ou le laser de Moonraker que nous nous souviendrions que c’était, en effet, censé être le successeur de Goldeneye. Les nouveaux niveaux ne semblaient ni ne ressemblaient ni ne jouaient comme tout ce que nous associons généralement à un jeu de James Bond, à l’exception des effets sonores et des reflets visuels occasionnels.

Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, cependant. Goldeneye est vieux, et se sentir trop comme un vieux jeu est une recette pour un désastre. C’est probablement pourquoi les développeurs ont plutôt essayé de le modéliser après le plus récent Call of Duty. Le problème est que ce n’est pas tout à fait là. Les ennemis sont morts en quelques coups, tout comme ils l’ont fait dans CoD, ce qui rend la précision et la vitesse extrêmement importantes. Mais quand nous l’avons joué, les contrôles du jeu étaient un peu lents, et viser s’est avéré être une corvée. Nous avons dérangé avec la sensibilité, ce qui nous a un peu aidés, mais il n’a jamais semblé que viser ait jamais été une option viable – en particulier par rapport à la pulvérisation de balles sur quiconque pour nous rencontrer. La mêlée n’était pas non plus satisfaisante, et nous traversions souvent des ennemis que nous essayions de frapper avec nos armes.

Goldeneye 007: Aperçu multijoueur rechargé: la Wii ne suffit pas

Nous espérons vraiment qu’ils pourront tout rassembler, car certains des nouveaux ajouts étaient en fait assez impressionnants. Le mode d’escalade (la version de Goldeneye de Gun Game) était particulièrement amusant, en particulier avec les armes de signature Bond apparaissant vers la fin comme récompense pour un jeu réussi. L’écran partagé était aussi une explosion, et on nous a immédiatement rappelé pourquoi nous avons adoré le jouer dans les années 90 alors que nous parlions à nos adversaires (Sérieusement, pourquoi la fusée ne l’a-t-il pas tué?! !).

Nous attendons depuis longtemps une suite à part entière de Goldeneye, et bien que nous ayons nos préoccupations, il semble que nous pourrions enfin l’obtenir cet hiver. Il reste à voir si cela répondra ou non à nos attentes élevées, et nous allons suspendre notre jugement jusqu’à ce que nous ayons plus de temps avec le tireur très attendu..

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