Far Cry New Dawn prouve qu’une réinvention de style Assassin’s Creed pour Far Cry est bien en retard

Far Cry New Dawn prouve qu'une réinvention de style Assassin's Creed pour Far Cry est bien en retard

Le terme &lsquo, la nourriture réconfortante est celle qui est souvent lancée dans les jeux vidéo. Habituellement, il est fait en référence à des genres qui mettent l’accent sur un grind (je vous regarde JRPG, où plonger des heures pour tuer de petits ennemis afin de construire de l’XP et combattre de plus grands ennemis est la norme), impliquent la routine ("Votre honneur, le parquet souhaite faire appel à DIablo 3"), ou des jeux qui sont tout simplement bien adaptés pour vous permettre de vous familiariser avec un contrôleur à la main, ne nécessitant pas beaucoup de réflexion tout en vous faisant sentir absorbé, ce qui pourrait avoir été le titre original du développeur Hello Games pour No Man’s Sky. Les titres propriétaires d’Ubisoft sont souvent accusés de montrer cette mentalité à la conception de jeux, en particulier ses épopées en monde ouvert, mais les récentes révisions de l’éditeur à la formule Assassin’s Creed ont prouvé qu’il n’est jamais trop tard pour rompre une mauvaise habitude.

  • Far Cry New Dawn déteste tellement les chiens qu’il a probablement été fabriqué par des chats

Avant la sortie d’Assassin’s Creed Origins en 2017, beaucoup s’étaient lassés de la franchise furtive régulière du rigamarole Ubisoft. Des tours à monter? Vérifier. Points de vue à synchroniser? Bien sûr. Il y a même la légère chance qu’un assassinat soit nécessaire à la fin, si vous êtes chanceux. Tout cela pour dire que, malgré Assassin’s Creed Syndicate, qui s’est bien amusé autour de Londres victorien, tout le monde a convenu que neuf matchs consécutifs étaient nécessaires. Avec Origins, Ubisoft a démarré ce processus, et maintenant Assassins Creed Odyssey est arrivé pour rapprocher la série de la perfection des RPG en monde ouvert..

La superposition de fonctionnalités basées sur les services pour inciter les joueurs à revenir pour en savoir plus et à effectuer des ajustements drastiques, mais appréciés, du système pour améliorer l’infiltration, l’exploration et, de manière générale, existant dans un cadre ancien ont rendu Assassin’s Creed passionnant à nouveau. Bien que nous ne devrions pas accorder tout le crédit au délai entre les jeux Assassin’s Creed, sans sortie en 2016, il est clair que l’écart entre l’année de sortie de Syndicate et Origins a beaucoup contribué à renouveler la croyance des gens dans l’acte d’être un assassin. Une série Ubisoft pour laquelle on ne peut pas en dire autant, cependant, est Far Cry.

Ce qui était autrefois considéré comme des vacances amusantes et chaotiques dans un endroit passionnant, plein de bases ennemies à abattre et de méchants cool à contrecarrer, est devenu obsolète au cours des deux dernières entrées. Alors que l’annonce d’un nouveau Far Cry devrait vous faire réfléchir, "Enfer oui, j’ai hâte de me détacher, de faire des ravages et de renverser un dictateur maniaque", ma première réaction à Far Cry New Dawn était plus comme, "Ouais, ça a l’air correct. Comme d’habitude". C’est triste que la monotonie s’installe si tôt.

Far Cry a besoin d’un rafraîchissement apocalyptique, pas de la post-apocalypse

Far Cry New Dawn prouve qu'une réinvention de style Assassin's Creed pour Far Cry est bien en retard

Pour moi, Far Cry New Dawn est la preuve que la franchise tourne actuellement ses roues dans sa tentative de recherche d’idées. Regardez comment il (avec Rage 2 et Fallout) échange un cadre original pour une friche post-apocalyptique – quoique amusante. Le refus de la série de se réinventer est encore plus exaspérant quand on repense à la façon dont Far Cry 5 s’est moqué dès le début de la façon dont les tours de restauration omniprésentes étaient devenues, pour replonger dans le train d’explorer, de libérer, de tirer sur les méchants et de répéter. Nous cochons des cases au lieu de les casser.

J’adorerais que la série prenne congé, plutôt que d’annoncer un nouveau Far Cry moins de 12 mois après le précédent, comme avec New Dawn. Ubisoft pourrait utiliser ce temps pour faire pour Far Cry ce que Origins a fait pour Assassin’s Creed, réévaluant les principes fondamentaux du jeu. Les spin-offs autonomes Far Cry Blood Dragon et Far Cry Primal prouvent qu’Ubisoft n’est pas opposé à prendre des risques avec la série, mais pour moi, il est maintenant temps pour elle de payer autant de temps, de soins et d’attention aux systèmes et à la mécanique quant à l’histoire et l’emplacement. Faites-le et cela pourrait être une véritable nouvelle aube, non seulement pour une seule entrée, mais toute la franchise bien-aimée et son avenir.

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