Divinity II: Ego Draconis – premier aperçu

La série Divinity, comme son camarade de classe au High Fantasy High School, Gothic, est un gros problème en Europe continentale. Jusqu’à présent, aucun RPG n’a fait beaucoup d’effet au Royaume-Uni ou aux États-Unis. Avec sa traduction impressionnante, son animation convaincante, ses quêtes inventives et ses systèmes de combat et de récompense qui rappellent Diablo, Divinity II a le meilleur coup à ce jour..

Divinity II: Ego Draconis - premier aperçu

Incarné dans le rôle d’un Dragon Slayer, votre rôle est, curieusement, de tuer des dragons. Une fois une présence régulière au pays de Rivellon, les bâtards de feu coriaces sont en grande partie bannis grâce aux efforts des tueurs. Mais, d’accord! D’autres sont apparus pour une raison inexpliquée. Il est temps de passer au niveau supérieur, d’éliminer les gobelins, les bandits et les fantômes morts-vivants standard dans le but de perfectionner vos capacités à un pic de dragon-biffing.

Confusément, en atteignant les niveaux ultérieurs, le jeu promet également de vous laisser devenir un dragon. Cue regarda avec perplexité votre tueur aux yeux argentés se demander s’il est le prochain dans la file d’attente. Ces yeux d’argent viennent grâce à votre &lsquo, dragon memories ‘- un ensemble de visions implantées coincées dans votre crâne par votre entraîneur obligeant au début du jeu. Idéalement, cela signifie que le tueur de dragons oublie les quelque 20 années précédentes d’entraînement hardcore à l’installation de dragon d’entraînement des dragons. Nous ne pouvons qu’espérer qu’il est toujours en mesure de nouer ses lacets de dragon après ce méchant début de dragonsia forcée. Heureusement pour les joueurs potentiels qui veulent créer leur propre personnage de dragon spécialisé, le tueur de dragon résultant est une ardoise vierge, prête à passer au niveau supérieur dans les tueries habituelles / acquérir une expérience de dragon-fashion. Dragon.

Ce meurtre de méchant est une perspective satisfaisante, car le combat est simple et rapide. Une grande partie de l’école Diablo de choc ennemi, le clic rapide est le moyen le plus efficace de se battre. Cependant, ce ne sont pas toutes des épées larges et des combats rapprochés. Le premier canton est une forme de terrain d’entraînement, où trois de vos amis traînent, chacun avec une spécialisation. Optez pour le type lourdement blindé qui bat les éclats d’un mannequin et vous obtiendrez le &lsquo, spécialisation guerrier, mais le ranger et le mage classiques sont également proposés. Vous avez le temps de mettre en pratique vos nouvelles compétences sur des gobelins bien fournis avant de quitter la ville et de sélectionner votre classe, mais le jeu promet également la possibilité de modifier votre méthode préférée d’effusion de sang plus loin dans le récit..

Divinity II: Ego Draconis - premier aperçu

Abattre les premiers ennemis est un problème pour un personnage sans niveau, nécessitant une bonne quantité d’abattage de niveau inférieur pour pouvoir rivaliser. Vous pouvez être facilement envahi par des méchants, et l’un des premiers ennemis majeurs que vous devrez abattre pour progresser vous piétinera en quelques secondes à moins que vous n’ayez tué suffisamment de sangliers pour nourrir une famille paysanne particulièrement grasse. Heureusement, avec un combat si simple, battre un petit camp de gobelins n’est pas une corvée, du moins à court terme.

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