Bayonetta

L’astuce la plus courageuse de Bayonetta est de jeter les règles habituelles sur ce que vous pouvez faire avec l’action à l’écran et les caméras à la troisième personne dans un jeu vidéo et présumer simplement que vous pouvez gérer tout ce qui va complètement et complètement mental. Et, en fin de compte, vous pouvez.

Bayonetta

Quand les meilleurs jouent Guitar Hero, ils ne voient jamais la fête se dérouler derrière les notes qu’ils frappent. Le cerveau d’un joueur est une chose remarquable, prioriser ce qui compte et mettre le reste à l’arrière où il ne peut pas interférer avec toutes les choses importantes, comme faire semblant d’être un musicien ou poignarder un ange dans les côtelettes. Asseyez-vous et regardez Bayonetta de loin et c’est un gâchis de son, de couleur, de mouvement et d’insinuations sexuelles, mais prenez le contrôleur et tout a instantanément un sens.

Comme pour prouver un point, Bayonetta s’ouvre avec un combat sur le visage d’une tour de l’horloge alors qu’elle dégringole sur les trois axes, tombant d’un sommet de la montagne qui semble toucher le bord de l’espace, et cela ne fait que devenir plus fou à partir de là. Vous êtes assailli par des ennemis sans fin et vous retournez sans effort la tour de l’horloge alors qu’elle tourne à travers le vide. C’est époustouflant. Après avoir joué un niveau de Bayonetta, tout le reste semble un peu atténué par comparaison.

Bayonetta

Après la tour de l’horloge, il y a un tutoriel, un combat dans un cimetière au son d’un Fly Me to the Moon remixé et une promenade le long d’une autoroute qui est brusquement interrompue lorsque la voiture est percutée par un jet à l’échelle 747. Il y a un combat sur les ailes du jet, un voyage en train, une visite à un magasin d’armes qui se double d’un bar, un puzzle, plus de combats, un combat de boss, un autre combat de boss et une introduction à la méchante principale, et au le temps sur l’horloge est à peine à la marque de 25 minutes.

Pendant ce temps, l’intrigue devient plus folle que l’une des histoires de Hideo Kojima au coucher. Bayonetta elle-même est ressuscitée des morts et existe actuellement à Purgatorio, à mi-chemin entre notre monde et le ciel. Elle se détend avec un Joe Pesci-a-like et un gigantesque marchand d’armes qui sirote des cocktails dans un verre à martini de la taille d’un dé à coudre. Elle suce pour toujours une sucette, comme si nous ne savons pas de quoi il s’agit, et fait généralement des sauces sur l’endroit piratant curieusement démoniaque &lsquo, les anges en pièces tandis que les restes de son passé frappent de nos jours.

Bayonetta

C’est donc un briseur de règles. Bayonetta regorge de trucs astucieux que le jeu tire une fois et une seule fois, avant de vous précipiter vers sa prochaine grande idée. Vous vous battez contre des statues renversées de la taille d’un bus pendant une minute, puis le patinage de vitesse, la moto et la course au plafond la suivante. C’est le modèle Devil May Cry de l’homme derrière le Devil May Cry original, traîné dans la prochaine génération d’une manière que DMC4 n’a jamais réussi.

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