Avatar de James Cameron: pratique

Cinq minutes après le début du prochain film de science-fiction et nous avons l’impression d’être dans l’un des jeux les plus génériques de l’année. Alors que nous quittons notre transport vers la planète extraterrestre Pandora, tous les éléments sont en place pour un jeu de tir générique à la troisième personne. Personnage principal qui est un type militaire stoïque avec une coupe d’équipage: vérifiez. PNJ que nous devons rechercher pour les missions: Oh oui. Un monstre de 40 pieds qui ressemble à un scientifique fou a forcé un requin-marteau et un paon sauvage à s’accoupler: attendez, quoi?

Avatar de James Cameron: pratique

Contrairement aux premières impressions, Avatar est en fait un jeu de tir tout à fait unique. Pandora impressionne non seulement par sa faune extraterrestre qui domine comme des gratte-ciel, mais elle abrite également certaines des bêtes spatiales les plus imaginatives que nous ayons jamais vues. Nous avons tous besoin de tirer brutalement sur le visage. Le plus intéressant est le fait que Pandora abrite également le programme Avatar, qui permet à Ryder (le héros du jeu) de se transformer en un assassin extraterrestre de 10 pieds de haut.

Le bit d’information

Avatar de James Cameron: pratique

Se déroulant deux ans avant le film, le jeu montre comment la RDA (Resources Development Administration), qui est une organisation ombragée de style Weyland Yutani, commence à miner Pandora et comment ils entrent pour la première fois dans un ruck royal droit avec les Na’vi – ce sont ces assassin alien bleu chaps dans la capture d’écran ci-dessus. Avec le conflit entre ces deux factions qui constituera la majeure partie de l’intrigue du film, il est bon que le jeu fournisse d’autres informations contextuelles et contextuelles sur les raisons de leur première rupture..

Il donne un clin d’œil sournois à Far Cry 2

Avatar de James Cameron: pratique

Lorsque nous sommes libérés du tutoriel de base, le jeu nous surprend en étant assez similaire à l’autre jeu de tir dans la jungle d’Ubisoft de l’année dernière. Non seulement vous explorez des kilomètres d’environnements denses et couverts de feuillage dans les deux jeux, mais Avatar utilise également la même technologie de tir de fantaisie de l’as FPS africain. Nous utilisons brièvement le lance-flammes de Ryder pour brûler la forêt et les vicieux loups vipères de la planète (pensez aux cabots extraterrestres voraces). La bonne nouvelle? Le système de flamme dynamique est toujours aussi amusant à regarder car il brûle tout en vue.

Et ça donne à Lost Planet 2 un long baiser bâclé

Avatar de James Cameron: pratique

Bien qu’il partage définitivement des éléments avec Far Cry, le jeu qui nous rappelle actuellement le plus est le jeu de tir géant rempli de méchants de Capcom. Après avoir joué à la récente démo PSN de Lost Planet 2, il nous étonne de la similitude des deux jeux. Mis à part les monstres géants, la sensation des armes des deux jeux est incroyablement similaire, avec des fusils de chasse percutants et des mitrailleuses erratiques. Ajoutez à cela les mechs contrôlables d’Avatar et les pods de munitions et le titre de Cameron ressemble à une version presque identique (bien que légèrement plus occidentale) du jeu de Capcom.

Mais il% 26rsquo, s sans doute plus varié que l’un de ces jeux

Avatar de James Cameron: pratique

Après environ une heure de missions RDA, qui impliquent principalement le meurtre d’étrangers et la réparation de clôtures de périmètre, Ryder se transforme en un hybride Na’vi / humain grâce à l’initiative Avatar. Et ce sont ces sections qui montrent vraiment la variété du jeu. Étant des guerriers tribaux, Na’vi Ryder est en paix avec la nature, ce qui lui permet d’utiliser des mouvements spirituels tels que l’invisibilité de style Predator. Ces morceaux se concentrent sur le combat au corps à corps et les acrobaties et permettent un changement de rythme agréable par rapport aux missions RDA.

3D ou pas 3D

Malheureusement, le jeu ne nous est pas présenté en 3D et il est dommage de manquer la fonctionnalité la plus unique d’Avatar. Nous craignons également que les missions et les armes assez génériques du jeu ne retiennent pas l’attention de ceux qui ont déjà canalisé Gears of War. Ce n’est pas exactement un spectateur non plus. Modèles de personnages un peu 2007, quelques textures médiocres, après des semaines de beauté Uncharted 2, Avatar se détache comme la grosse et laide demi-soeur.

Avatar de James Cameron: pratique

Pourtant, son mélange d’exploration en monde ouvert et de conception ennemie imaginative nous donne l’espoir que cela pourrait être plus que votre jeu sous licence moyen. Mais nous ne saurons avec certitude que lorsque nous aurons une autre chance de tuer ces abominations de requin / paon lorsque le jeu sortira fin novembre..

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