Assassins Creed Revelations Interview vidéo avec Alexandre Amancio

Récemment, nous avons eu notre première chance de jouer à travers une partie de l’histoire d’Assassin’s Creed Revelations – et, sans surprise, c’était une expérience qui nous a laissé plein de questions. Heureusement pour nous, le directeur créatif Alexandre Amancio était sur place pour y répondre, ainsi que pour parler un peu de la direction de la franchise et de la multitude de nouvelles fonctionnalités de gameplay que Revelations apporte à la table..

Ancien directeur artistique de la franchise Far Cry, Amancio arrive à Creed avec beaucoup de grandes idées, dont plusieurs dont nous avons parlé dans notre dernier aperçu. Après avoir fait griller Amancio pendant 20 bonnes minutes, nous avons condensé ses meilleures réponses en un seul monologue (enrichi avec beaucoup de nouvelles images de jeu) sur ses plans pour Creed, le rôle élargi de la Confrérie, les changements qu’Ezio subira pendant son aventure finale et pourquoi exactement Révélations avait besoin d’un mini-jeu de tower defense.

Aimez-vous l'article? Partager avec des amis: