Aperçu pratique de PixelJunk 4 h

Ni PixelJunk 4am ni le titre original, PixelJunk Lifelike, n’offrent vraiment une indication concrète de ce que sera la prochaine version de PlayStation Network de Q-Games – mais après l’avoir joué et l’avoir mis à profit, nous avons enfin une idée de ce que c’est tout sur. Et une partie de la motivation derrière la dénomination vague vient probablement du fait que ce n’est pas un jeu du tout, mais plutôt un outil audacieux et unique compatible avec PlayStation Move qui vient de résider (et de s’appuyer) sur une console de jeu vidéo.

Aperçu pratique de PixelJunk 4 h

Comme cela est devenu un peu plus évident depuis le récent changement de nom, PixelJunk 4am est une suite de création musicale qui vous permet d’utiliser le contrôleur Move pour tirer une variété d’effets et de boucles dans le paysage sonore. En pratique, cela signifie que différents morceaux de son peuvent être localisés en pointant la télécommande Move vers le haut, le bas, la gauche ou la droite au-delà des bordures de votre téléviseur, puis en ressentant une vibration. Une fois trouvé, vous pouvez insérer ce son dans votre chanson actuelle et le manipuler sur place.

Essentiellement, PixelJunk 4am sert de séquenceur musical simple, sans boutons ni documentation lourde à traiter, tout est basé sur l’expérimentation et la sensation, avec le contrôleur Move au cœur absolu de l’expérience. Et tout ce que vous verrez à l’écran sont des traînées tourbillonnantes de lumière ou d’autres effets visuels entrelacés avec l’expérience sonore. Avec quatre pistes avec lesquelles travailler et un calque – permuté via les boutons faciaux situés autour du bouton Déplacer – vous pouvez facilement créer des arrangements complexes tout en ajoutant des octets sonores ponctuels, ainsi que la manipulation des effets DSP (traitement du signal numérique) en maintenant le déplacement bouton et guider le contrôleur à travers l’espace virtuel.

Aperçu pratique de PixelJunk 4 h

Et tout comme cette heure du matin, PixelJunk 4 heures du matin ne sera pas toujours idéalement vécu seul. La coopération locale à deux joueurs est disponible du côté de la création, mais l’option la plus prometteuse vient du mode de performance en ligne, qui permet aux autres utilisateurs du PlayStation Network de profiter de votre émission en direct et même d’envoyer des commentaires, qui se manifesteront probablement sous la forme d’indicateurs simples et positifs uniquement. Comme nous l’a expliqué Rowan Parker, développeur de Q-Games, les DJ façonnent souvent leurs sets en temps réel entièrement en fonction des commentaires de la foule, et cette fonctionnalité espère imiter cette sensation.

Le bricolage de PixelJunk à 4 heures du matin dans une station de démonstration lors du récent événement des jeux indépendants Fantastic Arcade à Austin, au Texas, a aidé à donner une solide idée de ce qu’est le téléchargement du PSN. Mais ce qui nous a vraiment vendu sur les capacités de 4 heures du matin, c’était de voir Baiyon – l’homme derrière les visuels et la musique luxuriants de PixelJunk Eden, ainsi que son co-collaborateur dans cette aventure – monter sur scène et utiliser le logiciel dans le cadre de deux heures et plus. DJ set au festival. Certes, il l’utilisait à l’unisson avec du matériel DJ plus traditionnel, mais le regarder utiliser le Move on stage pour attirer des sons dans la performance à divers moments était électrisant, et un signe certain des capacités de l’application.

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Mais contrairement à une bande-son de jeu standard, la création de la musique pour PixelJunk 4am nécessite quatre pistes distinctes par chanson, chacune avec des boucles et des effets uniques, donc Baiyon a mis la main à la pâte pour terminer les morceaux dans les semaines et les mois à venir. En tant que tel, Parker dit qu’une sortie d’ici la fin de l’année est possible, mais ne peut pas être figée – et qu’elle pourrait bien se glisser dans l’année prochaine. Mais chaque fois que cette nouvelle expérience PixelJunk sera enfin lancée sur le PlayStation Store, nous sommes sûrs que des tas de contrôleurs Move sous-aimés prendront volontiers le rythme de cette expérience musicale intrigante..

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