Aperçu pratique de Fireburst

Qu’est-ce qu’une bande de inadaptés coincés au milieu de nulle part avec un tas de véhicules armés et trompés pour faire autre chose que d’essayer de se faire exploser? Le gang des mécréants de Fireburst va de l’avant et fait exactement cela.

Aperçu pratique de Fireburst

Nous ne savons pas vraiment comment un groupe rempli de gens comme Shawn le pilote de course automobile professionnel, Genji le hacker japonais, la fille de la vallée Vicky, Jimbo le redneck et le sosie d’Iggy Pop Izzy a réussi à se retrouver tous dans une sorte de course à la mort dans le désert. Ce dont nous sommes sûrs, c’est de savoir comment les choses chaotiques peuvent se produire quand elles sont toutes sur la piste ensemble. Smack talk vole autour (beaucoup d’entre eux si ringard que nous ne pouvions pas résister à rire), des flammes éclatent partout et d’énormes épaves flashy abondent.

Comme le titre le suggère, Fireburst vous fait vraiment savoir que faire des choses qui attirent la flamme est la principale priorité. Les ennemis, les amis et le monde qui les entoure sont tous des jeux équitables. Ils ne sont pas très précis quant à qui et quoi vous allumez. Ils veulent juste s’assurer que vous profitez du look propulsé par Unreal Engine du coureur XBLA étonnamment complet.

Aperçu pratique de Fireburst

Ils ne vont pas simplement vous remettre une boîte d’allumettes et vous dire d’aller en ville. Non, non, ce serait trop simple, et ce ne sont pas vos incendiaires typiques. Chaque personnage utilise l’une des quatre armes Fireboost basées sur le feu pour éliminer ses camarades de course. La boule de feu, à juste titre, engloutit la voiture en flammes, incendiant quiconque s’approche, tandis que Firewheels laisse la même chaleur dans la poussière, enflammant toute personne derrière eux. Fireblast crée une petite nova autour de la voiture, faisant exploser toute personne à proximité. Enfin, le pare-feu émet un, eh bien, un mur de feu destiné à faire de sérieux dégâts.

Pour un jeu soi-disant tout sur les trucs chauds, Fireburst s’assure vraiment de surveiller votre consommation d’eau. Utiliser le boost ou l’une des diverses armes trop souvent entraînera une surchauffe, ce qui est tout aussi fatal que de claquer la tête la première contre un mur ou de prendre un Fireblast directement sur le visage. Mais, si vous écrasez quelques-uns des divers barils d’eau éparpillés à travers les niveaux, conduisez tête première dans des flaques d’eau ou faites glisser le courant à travers le ruisseau provenant d’un tuyau, vous pouvez vous rafraîchir un peu et prolonger le temps que vous pouvez passer à ces avantages. C’est tout un équilibre.

Aperçu pratique de Fireburst

En dépit d’être un titre téléchargeable, Fireburst a une quantité surprenante de contenu. Il y a 16 personnages, une multitude de voitures à débloquer, plus de 15 pistes à batifoler, le tout pour un prix économique. Le mode de course droit finit par jouer comme un hybride fou de Mario Kart et MotorStorm avec du feu au lieu de coquilles rouges et de power-ups de champignons. Les choses commencent à devenir vraiment folles en mode Destruction, qui renonce à tous les pièges à drapeau à damier et laisse simplement les joueurs se faire exploser. Les cartes spécifiques à Destruction sont conçues pour encourager le carnage, et les différents Fireboosts y brillent vraiment. Les fans inconditionnels de Twisted Metal et de ses semblables devraient se sentir chez eux.

Aperçu pratique de Fireburst

Vraiment, Fireburst n’a rien à faire avec autant de fonctionnalités. Il coûtera 15 $ à sa sortie, mais il possède toujours des tonnes de personnages, deux modes complètement différents et indépendants, une campagne complète, une quantité ridicule de voitures à débloquer et une variété d’armes. Pourtant, le voici.

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