Aperçu multijoueur, coopératif et de campagne de Battlefield 3

Une chose est claire, Battlefield 3 veut la couronne de Modern Warfare, mal. Leur dernière bande-annonce et campagne publicitaire s’intitule "Au-delà de l’appel", et leur service Battlelog gratuit est clairement un concurrent direct du service payant Elite de MW3. Avec le jeu dans seulement quelques semaines, nous avons assisté à un événement d’une journée entière et joué une partie de la campagne, la coopération et, bien sûr, le multijoueur.

Aperçu multijoueur, coopératif et de campagne de Battlefield 3

Nous avons débuté la journée avec une bonne partie de la campagne, et même si EA est encore un peu protecteur de certains des points de l’intrigue, attendez-vous à beaucoup de la même intrigue politique et des rebondissements qui font la renommée des tireurs militaires modernes. Les missions initiales ont lieu dans une ville près de la frontière irako-iranienne, et il y a un sentiment de paranoïa lorsque vous passez d’un bâtiment à l’autre, sachant que vos ennemis se cachent dans l’ombre. Il y a une séquence cool dans laquelle votre équipe est sous le feu de tireurs d’élite et vous êtes obligé de ramper derrière le couvercle et de trouver d’où il tire. Une fois que votre équipe l’a repéré, vous sortez un canon antichar AT4 et placez un trou assez grand dans le bâtiment où se trouvait le tireur d’élite. Cependant, la majorité des combats s’inscrivent bien dans la norme FPS habituelle, avec des escouades d’ennemis attaquant de front, esquivant derrière le couvercle et prenant des photos de pots.

Après quelques missions dans la ville, le jeu a changé de lieu et nous a mis aux commandes d’un pilote sur un cuirassé à proximité se préparant à attaquer une base aérienne militaire. La mission, "Partir à la chasse" est la réponse de BF3 aux missions AC-130 de Modern Warfare, et c’est une riposte solide. Le bref tutoriel sur le contrôle est masqué comme une vérification des systèmes, et la course silencieuse jusqu’à votre premier combat aérien est intense et passionnante. Pendant que vous êtes uniquement en charge des armes de l’avion pendant cette partie, les avions rivaux sont intelligents et lancent des fusées éclairantes pour lancer vos missiles à tête chercheuse. Le bourdonnement silencieux du jet et le bavardage radio étouffé contrastent bien avec le bip terrifiant d’un missile verrouillé venant sur vos six. Le segment suivant vous présente les objectifs de l’unité au sol avec des lasers et des bombardements, bien que celui-ci ressemble définitivement aux sections AC-130 que nous connaissons.

Aperçu multijoueur, coopératif et de campagne de Battlefield 3

À ce stade, le jeu privilégie une défense forte par rapport à l’offensive, en mettant l’accent sur la couverture et la tactique plutôt que sur la course droite et le pistolet. Il nous a fallu plusieurs morts pour nous souvenir que vous pouvez encore une fois être à plat ventre même sous la couverture la plus petite. Cela expliquait pourquoi nous attrapions toujours des balles avec notre tête quand nous nous baissions derrière un mur trop court. Le recul de l’arme a également pris une main ferme, nous avons ramassé une mitrailleuse légère et nous avons vraiment dû être patients en essayant de frapper des ennemis à distance avec. Heureusement, la plupart des armes du jeu disposent d’un interrupteur qui vous permet de définir manuellement si l’arme se déclenchera entièrement automatique, en rafale à trois coups ou semi-automatique (tir unique).

Après quelques missions de campagne, nous sommes passés en mode coopératif. Si votre première impression de coopération vous rappelle les opérations spéciales de Modern Warfare, vous ne seriez pas trop loin. Les joueurs choisissent parmi un certain nombre de scénarios et les parcourent avec un ami, essayant de le terminer le plus rapidement possible et d’obtenir le meilleur score.

Le scénario que nous avons joué nous a fait échapper d’un grand bureau / musée après avoir capturé des informations. Même en difficulté normale, la coopérative était difficile, il y a un grand nombre d’ennemis à gérer, il est donc important de communiquer avec votre copain pour savoir quand se déplacer et quand se coucher. L’ennemi fait un certain nombre de choses inhabituelles, et les premières morts nous ont appris que l’ennemi n’a pas peur de vous flanquer et de vous tendre une embuscade. Le scénario s’est conclu avec nous atteignant un garage de stationnement et empilant dans un SUV qu’un joueur devait piloter hors du garage pendant que le deuxième joueur montait un fusil de chasse, littéralement.

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