A Plague Tale: Innocence preview: “Jouer un enfant poursuivi par des adultes brutaux est effrayant.”

A Plague Tale: Innocence preview: & quot; Jouer un enfant poursuivi par des adultes brutaux est effrayant. & Quot;Vous incarnez Amicia, 15 ans, qui doit guider son jeune frère malade, Hugo, vers la sécurité tout en étant poursuivi par les forces du Grand Inquisiteur

Quelque chose de vil se fraye un chemin à travers le royaume de France, quelque chose de pire encore que l’invasion barbare et brutale des Anglais – parce que c’est l’époque de la guerre de 100 ans, et le conflit a déjà la population sur le bord. Les villageois sont en proie à la maladie et aux piqûres dans la nuit, ainsi qu’à la présence indésirable des troupes anglaises impitoyables. Dans A Plague Tale: Innocence – la prochaine aventure de puzzle avec des échos de The Last of UsandBrothers: A Tale of Two Sons – vous incarnez Amicia, une jeune fille de 15 ans. Elle devient seule responsable de son frère, Hugo, qui souffre d’une mystérieuse maladie, après la rupture de leur famille. Il a été malade au point où il a été caché pendant ses cinq années de vie, enfermé pendant que sa mère bricolait des médicaments pour le guérir. Forcés de leur existence à l’abri, à la recherche de toute sécurité contre les terreurs de la nuit, les frères et sœurs sont poursuivis par les forces du Grand Inquisiteur, qui veulent capturer Hugo.

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En jouant au début du jeu, nous comprenons quelles choses désagréables vont gêner les frères et sœurs lors de leur voyage à travers la France. Alors que leur maison est envahie, nous devons guider Hugo à travers la maison et les jardins tout en évitant les violents soldats anglais amenés ici par Sir Nicholas, un grand méchant dans un casque et une armure intimidant en forme de croix sombre recouverts de pointes. C’est le type de furtivité d’escorte que vous attendez. Nous nous réfugions derrière des objets et dans les hautes herbes, demandant parfois à Hugo de rester près de nous (il tient notre main) et à d’autres de rester sur place pour nous assurer de le faire passer en toute sécurité devant les troupes. Nous jetons des pierres sur des objets métalliques pour distraire les soldats et lançons des pots qui font du bruit en se brisant aussi.

Comment fonctionne la furtivité (spoiler: ce n’est pas ennuyeux)

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Ce qui est essentiel, c’est que se faufiler et se cacher ne semble pas encombrant – tout est simple et facile à comprendre. Les choses avec lesquelles nous pouvons interagir sont clairement marquées et les lignes de lancer s’enclenchent confortablement vers leurs cibles. Alors que Hugo se déplace à nos côtés, il ne semble jamais qu’une IA stupide nous laisse tomber. C’est discret et ça marche. Jouer un enfant poursuivi par ces adultes brutaux est tendu et effrayant. Nous ressentons un véritable sentiment de danger, car la plupart du temps nous sommes impuissants.

Peu de temps après s’être arrêté pour réparer la fronde d’Amicia, nous nous retrouvons dans une situation où nous n’avons pas d’autre choix que de prendre la vie d’un poursuivant qui autrement tuerait Amicia et Hugo. Et cela ressemble à un moment vraiment difficile. De nombreux jeux ne parviennent pas à comprendre ce que cela signifie pour un adolescent de 15 ans d’être placé dans cette position. Il est suffisamment lourd pour éviter de tuer autant que possible pour le reste de notre temps avec le jeu. "Après cela, vous y penserez à chaque fois que vous rencontrez un garde," Kevin Choteau, le directeur du jeu, nous raconte quand on l’interroge.

"Tout ce que nous avons pris était basé sur un fait historique que nous avons trouvé," dit-il alors que nous expliquons la raison pour laquelle nous nous sentons effrayés en traversant un village malade, c’est que la peste s’est réellement produite. C’est réel. "[Mais] je ne dirais pas que c’est un jeu historique. Nous avons lu beaucoup de choses sur ce qui s’est passé et nous aspirions à intégrer ces éléments autant que possible dans notre jeu – mais c’est un conte. […] Notre idée est basée sur des faits historiques, mais exprimée de la manière que nous voulions faire – faire quelque chose de plus."

Les rats sont plus effrayants que ceux de la vraie vie

Peu de temps après notre séance, nous rencontrons une partie de l’exagération dont parle Choteau, sous la forme des rats eux-mêmes. Le lien réel entre les rats et la peste bubonique est débattu – certains chercheurs pensent maintenant que les puces et les poux des humains propagent la maladie – mais ici, ils sont vraiment une peste à part entière, éclatant en masse comme des geysers, marquant leur nidifie dans une horrible crasse, et ramasse les os de tout ce qui se glisse dans l’obscurité qu’ils habitent. Vous devez utiliser le feu de manière inventive pour les dépasser, ainsi que les distraire avec des choses comme de la viande pour vous régaler pendant que vous vous précipitez.

Vous pouvez dire où les rats ont été par les squelettes nus rongés de leurs proies. Parfois, les corps sont à moitié mangés là où les victimes ont tenté d’atteindre la lumière, les parois charnues des nids des rats sont tapissées de restes osseux. Tout est si délicieusement sombre. "Nous ne montrons jamais de violence libre ou de sang libre," Choteau nous raconte. "C’est toujours lié à ce que nous disons." D’une certaine manière, les rats menacent moins directement que les adultes violents de blesser les deux enfants, et vous pouvez les utiliser pour éliminer vos poursuivants, mais ils sont une force de la nature terrifiante que vous ne pouvez pas espérer comprendre tous les même. Nous demandons à Choteau ce qu’il dirait aux gens qui ont si peur des rats dans la vraie vie qu’ils pourraient être rebutés par A Plague Tale. "C’est la raison principale," dit-il avec une lueur dans les yeux. "Cela fonctionnera dix fois mieux sur eux."

Lire la suite: A Plague Tale: Innocence Review: "Il y a des lueurs de quelque chose de spécial"

L’histoire commence: ce que nous avons rencontré dans les quatre premiers chapitres du jeu

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En découvrant une étrange pourriture dans la forêt, nous retournons dans notre noble maison, seulement pour lutter pour échapper à nos vies alors que nous sommes poursuivis par l’Inquisition..

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Nous espérons trouver la sécurité dans un village mais il est désert … alors nous tombons sur des gens qui brûlent les malades, et ils veulent mettre la main sur nous ensuite.

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En nous cachant de la foule dans les ruines de l’église du village, nous devons traverser les cryptes pour nous échapper. Nous rencontrons la vermine méchante pour la première fois.

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Près d’une rivière, nous essayons d’atteindre une ferme à la tombée de la nuit, et nous devons tisser entre des patrouilles anglaises et des tas d’animaux de basse-cour en décomposition..

A Plague Tale: Innocence pourrait être un point culminant des meilleurs nouveaux jeux de 2019

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