7 cas où les joueurs ont menacé de tuer leurs développeurs de jeux préférés

Ne pouvons-nous pas tous nous entendre?

7 cas où les joueurs ont menacé de tuer leurs développeurs de jeux préférés

Vous ne le sauriez pas simplement en regardant la surface, mais les développeurs de jeux mettent leur vie en jeu chaque jour où ils vont travailler. Ce n’est pas parce que le lieu de travail est dangereux, les programmeurs et les concepteurs de jeux n’ont pas à porter de casques de sécurité au bureau ou quoi que ce soit. Non, c’est pire que ça. Certains joueurs – souvent les fans les plus passionnés des développeurs – ressentent parfois le besoin de menacer la vie des développeurs avec des actes violents.À cause d’un jeu.Et à l’ère des médias sociaux, les délinquants aiment distribuer des menaces de mort comme des bonbons.

Il n’y a pas eu d’incidents graves en dehors des menaces vides, mais il serait certainement effrayant d’être à la place du développeur dans cette situation. Et le plus fou, c’est que ces explosions verbales violentes se produisent sans raison logique, c’est absolument ridicule. Bien sûr, la grande majorité des joueurs ne menaceraient pas la vie de quelqu’un au cours d’un jeu (sans parler de tuer quelqu’un) – mais lorsque les menacesfairesortir, la situation peut devenir folle. Il suffit de regarder ces cas où des fous s’en sont pris aux développeurs de jeux…

Robert Bowling fait sucer Call of Duty. Il doit être exécuté

7 cas où les joueurs ont menacé de tuer leurs développeurs de jeux préférés

Lorsque vous êtes la liaison entre l’équipe de développement et une communauté de joueurs notoirement tapageuse entourant un titre comme Call of Duty, vous pouvez vous attendre à voir de temps en temps des commentaires immatures (à en juger par ma propre expérience personnelle avec le jumelage en ligne). Mais être régulièrement menacé publiquement sur Twitter ne fait probablement pas partie de la description de poste.

Robert Bowling, stratège créatif pour Infinity Ward, a fait une entrevue avec Kotaku sur ce sujet, citant de nombreux cas dans lesquels les fanatiques de la série ont menacé de faire des choses comme le tirer avec un fusil de sniper et effectuer d’autres choses désagréables (je parle de nécrophilie en ce moment) juste pour faire des annonces communautaires sur les jeux Modern Warfare. Bien sûr, il est nul que Modern Warfare 2 ne supporte pas les serveurs dédiés, mais merde sacrée, quand l’intention meurtrière est-elle devenue la réponse?

Notch décide de ne pas donner Minecraft gratuitement? L’encoche doit mourir

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Dieu vous en préserve, commencez à facturer de l’argent pour un projet qui a pris des mois et des mois de dur labeur. Quand le meneur de jeu Markus "Entailler" Persson a d’abord décidé de publier une version bêta de son jeu maintenant extrêmement populaire Minecraft, il le donnait sur un site qui permettait aux joueurs de le télécharger et de le jouer gratuitement. Naturellement, le jeu est devenu un énorme succès, a été porté sur Xbox 360 et avait une version complète sur PC que les gens devaient payer.

De toute évidence, Minecraft ne pouvait plus être gratuit, donc chaque site donnant le jeu devait être fermé (y compris certains illégaux). C’est juste du bon sens commercial. Mais certains joueurs ont apparemment pensé qu’ils devraient pouvoir jouer au jeu gratuitement pour toujours. Ainsi, lorsqu’un site gratuit illégal a fermé ses portes, les menaces de mort ont commencé à couler. Notch a répondu plus tard sur son Twitter, disant, "Ive a reçu plusieurs menaces de mort après la fermeture gratuite du site Minecraft. Ce n’est vraiment pas cool." D’accord, Notch. Ce n’est vraiment pas cool.

David Vonderhaar fait des ajustements mineurs aux armes CoD. On ne peut pas te laisser vivre Dave

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Cette situation doit être l’une des menaces de mort les plus ridicules de cet article. David Vonderhaar est le concepteur multijoueur principal de l’équipe Call of Duty de Treyarch. Son travail consiste à s’assurer du bon déroulement des parties multijoueurs des jeux et à résoudre les problèmes d’équilibrage que les joueurs pourraient rencontrer lors des matchs en ligne. Ainsi, lorsque Vonderharr et son équipe ont décidé de modifier les temps de rechargement et les taux de tir de quelques armes, puis d’annoncer ces changements dans une mise à jour communautaire, certains joueurs ont appelé sa tête.

Peut-être unpeuune colère non létale pourrait être justifiée si ces changements affectaient considérablement le gameplay, interrompaient le jeu ou faisaient essentiellement quelque chose d’important. Mais les changements étaient si minuscules que, s’ils n’étaient pas mentionnés dans la mise à jour du correctif, il est probable que personne ne l’aurait remarqué. Voici comment Vonderhaar a expliqué les changements sur Twitter: "Le temps de tir DSR était de 0,2 seconde. Il est maintenant de 0,4 seconde. "Le temps de rechapage était de 1,0 seconde. Il est maintenant de 1,1 seconde." Ainsi, les joueurs appelant à sa mort peuvent détecter un écart d’un dixième de seconde? Ils surestiment clairement leurs niveaux de compétence.

Flappy Bird guy tire le jeu de l’App Store. Dong meurt ce soir

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Malheureusement, pour le développeur de Flappy Bird, Nguyen Ha Dong, retirer son jeu simple et mondialement connu de l’App Store d’Apple n’était pas la solution aux critiques et à l’attention sans fin qu’il voulait éviter. Nan. Apparemment, lorsque vous retirez un jeu mobile bien-aimé de l’App Store, vous pouvez ensuite ajouter des menaces de mort à votre collection de problèmes. Cela et, certaines personnes ont également affirmé qu’ils tueraientsesi le jeu a été supprimé.

Écoutez, je comprends que faire voler ce petit oiseau à travers des tuyaux de chaîne déchirés directement de Mario peut être amusant (je suppose?), Mais les menaces de mortcette? C’est un jeu que vous jouerez pendant une semaine, en tête, avant de trouver autre chose à obséder. De plus, une fois que vous l’avez téléchargé, vous pouvez toujours le lire sur votre téléphone même s’il n’est pas sur l’App Store. Alors pourquoi les mots en colère? Je veux dire, le créateur a au moins donné un avertissement qu’il baisserait le jeu.

Oculus Rift ne peut pas être ami avec Facebook! Défendu et décapité

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En mars, les gars derrière le casque VR innovant Oculus Rift ont reçu une offre qu’ils ne pouvaient pas refuser de Facebook, la plus grande entreprise de médias sociaux de tous les temps. Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, est entré dans les bureaux d’Oculus, a déposé quelques milliards sur le bureau du fondateur de la société de réalité virtuelle Palmer Luckey, et a déclaré "Tu sais ce qui est cool? Deux milliards de dollars." Ensuite, ils se sont tous les deux lancés pour faire un tas de science holodeck bien financée (du moins, c’est comme ça que j’imagine que c’est arrivé). Quoi qu’il en soit, les fans d’Oculus n’étaient pas trop satisfaits du rachat, d’où des menaces de mort.

Et cette extrême négativité en ligne sévissait. Des gens de toute l’entreprise recevaient des e-mails négatifs et des appels téléphoniques hostiles décrivant toutes sortes de façons graphiques dont le fan ferait oublier l’employé d’Oculus. Rien n’est jamais arrivé à personne, mais c’était suffisant pour énerver Luckey, qui a déclaré, "Nous savons que nous allons faire nos preuves avec des actions et non des mots, mais ce genre de merde est injustifié, d’autant plus qu’il affecte les gens qui n’ont rien à voir avec Oculus." Mais avouons-le, même si Oculus est un succès absolu à l’avenir, certains psycho trouveront toujours une raison d’être en colère et enverront quelques menaces de mort supplémentaires – parce que Facebook, et tout ça.

L’auteur de BioWare est un "cancer" à Dragon Age. Tuez sa famille

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Vous devez le remettre à Jennifer Hepler. Cet ancien écrivain de la série Dragon Age a fait face à un tas d’abus verbaux sur Internet par des fans enragés, et a quand même réussi à maintenir une attitude positive. Hepler est crédité d’avoir apporté des personnages LGBT à Dragon Age 2, qui n’a pas volé avec certains des commentateurs les plus fermés sur les forums de l’éditeur EA. Certains membres de la communauté l’ont même blâmée pour les changements de combat impopulaires dans la suite, basé sur une interview dans laquelle elle a dit qu’elle n’aimait pas le combat dans les jeux.

Mais certains des commentaires les plus troublants sont venus de membres de la communauté la traitant de "cancer" à Dragon Age et en menaçant de tuer ses enfants. Vous savez, des commentaires qui vous donnent envie de vous défaire de leur dégoût. Mais malgré les abus, Hepler travaille toujours dans l’industrie, mais plus avec BioWare. Malgré certains êtres humains répugnants dans la base d’utilisateurs, Hepler a déclaré que la négativité en ligne n’a pas affecté ses décisions de carrière.

DmC Dante n’a pas les cheveux blancs? Bienvenue à mourir

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Dante a subi quelques changements dans le cadre du redémarrage de la série Devil May Cry l’année dernière. Ses cheveux blancs avaient disparu, il avait un regard rude sur la manifestation précédente, et sa personnalité dans les images initiales le faisait agir un peu comme un sac de jus de guido. Les fans inconditionnels de DMC détestaient le nouveau héros, vous pouvez donc probablement deviner comment ils ont réagi (surtout si c’est une entrée dans cette fonctionnalité).

Ce qui rend cette histoire intéressante, c’est la réponse des Tameem Antoniades de Ninja Theory. En plus de mentionner sa surprise devant la créativité de certains fans de DmC pour exprimer leur haine, il a également déclaré "ne s’attendait pas à des menaces de mort sous forme de bande dessinée ou de chansons de death metal anti-DmC." Au moins, Antoniades pourrait tirer quelque chose de la situation. Je suppose que rien ne dépeint mieux votre mort violente qu’une bande dessinée ou un death metal illustré. Pointe du chapeau à vous, fans violents de DMC.

Soyez gentil, les gens

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Les joueurs sont un groupe passionné, mais certains d’entre nous doivent prendre une pilule froide lorsqu’il s’agit de menacer publiquement les gens sur Internet. Quoi qu’il en soit, vous êtes plus susceptible d’obtenir une réponse réelle si vous en laissezconstructifcritique. Avez-vous témoigné d’une de ces folies en ligne? Laissez votre exemple de comment ne pas agir en ligne dans les commentaires ci-dessous.

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