54 choses que vous avez manquées dans le flux de jeu Death Stranding, des grenades sanguines au chant de Norman Reedus dans une source chaude

Le gameplay de Death Stranding TGS nous a donné notre meilleur aperçu du prochain jeu de Hideo Kojima, avec près de 50 minutes de séquences brutes présentant presque tous les aspects des systèmes et de la mécanique du jeu. C’était, en bref,beaucoupà prendre, et aurait pu être unpeusur le côté le plus court … mais au moins nous avons maintenant une compréhension ferme de ce à quoi ressemblera Death Stranding une fois qu’il sera entre nos mains en novembre.

Cela dit, il y a tellement de choses à déballer de la démo du jeu Death Stranding qu’il y a de fortes chances que vous ayez raté quelques détails. C’est pourquoi nous avons parcouru les images, déterminé combien de systèmes de base du jeu fonctionnent et trouvé quelques nouveaux mystères aussi.

Lisez la suite pour tout ce que nous avons appris sur Death Stranding du dernier flux TGS, y compris la voix de la chanson japonaise de Norman, des grenades de douche, des toilettes sur pied, des leçons d’harmonica, etc..Tellement plus.

54 choses que vous avez manquées dans le flux de jeu Death Stranding, des grenades sanguines au chant de Norman Reedus dans une source chaude

54 choses que vous avez manquées dans le flux de jeu Death Stranding, des grenades sanguines au chant de Norman Reedus dans une source chaude

1. Sam a une base d’opérations

L’opération de Die-Hardman visant à reconnecter la côte est de l’Amérique à l’ouest via un réseau chiral est en cours d’exécution à partir de Capital Knot City. Il y a un énorme centre de distribution dans la ville et c’est un centre central en quelque sorte, un endroit où vous pouvez ré-outiller et regrouper avant de partir en mission.

2. Les missions sont acceptées depuis les terminaux

Avant de vous lancer dans le monde ouvert, vous aurez la possibilité de prendre de nouvelles missions dans les terminaux de livraison au sous-sol du centre de distribution. Cet appareil vous permettra de visualiser et de recevoir de nouvelles commandes de citoyens à portée du réseau chiral, ainsi que d’agir comme une station de préparation pour Sam.

3. La préparation de la mission est essentielle

Lorsque vous prenez une nouvelle commande, vous recevrez toutes les informations essentielles dont vous avez besoin. Vous obtiendrez une indication du nombre maximal de “ j’aime ” que vous recevrez pour terminer la commande, une idée de la lourdeur du chargement, tandis qu’un insert de la carte indiquera la distance estimée.

4. Vous pouvez créer de nouveaux équipements

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Une fois que vous aurez une idée de ce dont vous aurez besoin pour la commande, vous pourrez fabriquer Gear à l’aide d’une imprimante. Vous pourrez créer ici des objets essentiels à la mission et chacun nécessitera un nombre de ressources prérequis. L’équipement évolue également, avec un équipement de niveau supérieur nécessitant plus de ressources à fabriquer.

5. L’équipement n’est pas tout ce que vous pouvez créer

Bien que la vidéo de gameplay n’entre pas dans le détail, vous pourrez également créer d’autres objets pour votre voyage en dehors des chaussures, des squelettes actifs, des échelles et des cordes. Vous pourrez également fabriquer et imprimer des armes ainsi que des véhicules.

6. Il y a un poids maximum autorisé

Une fois que vous aurez récupéré tout votre équipement, votre équipement et votre cargaison, vous devrez commencer à gérer les limites de poids maximales. Votre allocation maximale est clairement notée à l’écran, avec tout ce que vous ajoutez – de plus de boîtes à une paire de chaussures de rechange – vous poussant finalement un peu plus vers le fait d’être trop encombré.

7. Vous pouvez répartir le poids sur le corps de Sam

Une fois que tout est prêt, vous aurez la possibilité de répartir uniformément le poids le mieux possible. Dans la démo, Kojima note que vous devez créer un "centre de gravité" du mieux que vous pouvez pour éviter de tomber. Les bottes peuvent être suspendues à votre sac à dos, la corde autour de vos chaussures et les articles peuvent être tenus dans les deux mains, ou tous empilés sur le dos. A vous de décider au mieux comment gérer votre chargement.

8. Le poids affecte le mouvement

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La façon dont vous choisirez d’équiper Sam sera reflétée à l’écran, ce qui aura un impact sur votre équilibre et votre endurance. Il y a un bouton pour aider à stabiliser votre équilibre si vous commencez à basculer dans l’une ou l’autre direction, mais il n’est pas encore clair lequel c’est – si je hasardais une supposition, je dirais L3.

9. L’interface utilisateur indique clairement votre état

Si vous entrez dans le menu – une superposition dans le monde, en temps réel – vous donne des informations claires sur votre vitesse de mouvement, votre équilibre, votre capacité de charge, votre endurance / résistance à la fatigue, ainsi que votre capacité pulmonaire et votre résistance à la perte de conscience. Il indique également la capacité de la batterie, le niveau de synchronisation et la résistance au terrain robuste.

10. Vous pouvez tracer des cours personnalisables

Avant de vous lancer dans le monde, vous aurez la possibilité de tracer un itinéraire personnalisé vers votre destination et de le marquer avec des waypoints. Cela vous donne une occasion précoce d’éviter les dangers clairs ou les terrains difficiles à traverser.

11. La personnalisation est plus que cosmétique

Sam porte avec lui de nombreux objets apparemment accessoires, tels que des lunettes de soleil et des chapeaux. Bien que certains d’entre eux soient purement esthétiques, d’autres vous aideront. Le bouchon Bridges peut, par exemple, réduire la consommation d’endurance.

12. Vous pouvez rechercher des terrains dangereux

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Le scanner sur votre dos n’est pas seulement utilisé pour indiquer l’apparence de BT ou d’autres menaces d’un autre monde, il est également plus couramment utilisé pour suivre les dangers dans l’environnement. Par exemple, l’utiliser près de l’eau indiquera la profondeur et le flux de la marée.

13. Il est facile de tomber

Si Sam se retrouve pris dans de fortes marées, il se retrouvera rapidement à flotter en aval. Non seulement cela épuisera votre endurance, mais cela vous fera également perdre de l’équipement et de la cargaison, et tout ce que vous pourrez garder sera endommagé.

14. L’endurance est une ressource extrêmement importante

Vous ne voulez vraiment pas laisser tomber votre endurance dans Death Stranding. À mesure qu’il diminue, le poids de votre cargaison sera plus lourd. Lorsque Sam est dans cet état, vous devrez saisir L2 + R2 pour un meilleur équilibre ou écraser le bouton «O» pour reprendre votre souffle et reprendre un peu d’endurance..

15. Les boissons énergisantes peuvent reprendre de l’endurance

Si vous avez besoin d’un regain d’énergie rapide, Sam peut également consommer des boissons énergisantes pour un petit coup de pouce. Cela signifiera probablement qu’il devra uriner plus fréquemment, car bien sûr, c’est une fonctionnalité de gameplay.

16. Les quêtes secondaires peuvent être manquées

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En traversant le monde, Sam peut tomber sur une cargaison tombée. Le ramasser commencera une livraison, une sorte de quêtes secondaires. Bien que ceux-ci puissent être complètement oubliés ou évités, il semble qu’ils feront partie intégrante de l’acquisition de nouveaux articles, de nouvelles ressources et de l’extension du réseau chiral à de nouveaux coins du monde..

17. Utilisez l’équipement n’importe où

L’équipement comme des cordes – pour descendre des montagnes – ou l’échelle est limité au montant que vous apportez avec vous lors de votre mission au départ. Ils sont également incroyablement lourds, vous devrez donc atténuer votre désir d’alléger la charge et les garder avec vous lorsque vous en avez vraiment besoin.

18. Vous devrez faire attention au réseau

Lorsque vous êtes hors de portée d’une antenne de réseau Chiral, vous devrez établir une connexion aussi rapidement que possible. Non seulement vous êtes coupé du monde et donc de votre objectif global, mais vous ne pourrez pas non plus utiliser d’imprimantes dans des maisons sûres que vous pourriez rencontrer..

19. L’échelle a une allocation de poids

Bien que l’échelle puisse également être utilisée partout où le système de physique le permettra – que ce soit pour l’échelle des pentes ou des espaces croisés – elle a une allocation de poids maximale. Cela signifie que vous devrez faire attention de ne pas marcher dessus avec une cargaison lourde, les résultats pourraient être désastreux.

20. Le largage d’une cargaison l’endommage

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Si vous laissez tomber une cargaison pour une raison quelconque, elle peut être endommagée. Cela réduira le nombre de “ j’aime ” qu’il obtiendra, tout comme le fait de mouiller l’article ou de le perdre.

21. Les groupes isolés peuvent avoir des affiliations

Bien que de nombreux citoyens en dehors du réseau chiral soient isolés de la société en général, il est possible qu’ils soient affiliés à d’autres groupes. Cela vaut la peine de garder cela à l’esprit lorsque vous essayez d’établir des liens.

22. Vous pouvez voir les traces d’autres joueurs

L’équipement des autres joueurs peut apparaître dans l’environnement au hasard. Bien que vous ne les verrez pas directement, vous en verrez des traces via leurs empreintes.

23. Vos objets peuvent se casser

À un moment donné, nous voyons les chaussures de Sam endommagées au-delà de toute réparation, ce qui signifie qu’il marche maintenant les montagnes pieds nus. Cela réduit considérablement son endurance et saigne ses pieds, le forçant à se reposer et à se guérir.

24. Un équipement frais est bon pour l’âme

Lorsque Sam s’assoit pour faire une pause, il peut se reposer, masser ses épaules, apaiser son BB et réorganiser sa cargaison. Si vous avez apporté une paire de chaussures supplémentaire avec vous, par exemple, vous pourrez les décrocher de votre sac à dos et les mettre sur vos pieds – ce qui reconstituera considérablement votre endurance!

25. Vous pouvez apprendre à jouer de l’harmonica

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Vous pouvez mettre la main sur un harmonica dans le jeu et le jouer avec le pavé tactile lorsque vous vous reposez "mélodie apaisante pour l’âme". C’est quelque chose que vous serez mauvais au début et qui s’améliorera progressivement au fil du temps, ce que votre BB adorera et vous donnera des “ J’aime ” pour!

26. Le bonheur BB est la clé

Votre BB a son propre compteur de bonheur qui doit être géré, tout comme vos compteurs de cargaison et d’endurance devraient l’être. Apaiser votre BB, jouer de l’harmonica et réduire ses niveaux de stress, contribuera finalement à garder votre BB heureux.

27. Prenez la cargaison d’un autre joueur

Si un joueur dépose une cargaison (ou la laisse pour quelque raison que ce soit), vous pouvez réellement la ramasser et la prendre avec vous. Cela fonctionne de manière similaire à l’équipement partagé, une fois que vous l’avez pris, il est parti pour tout le monde partout dans le monde!

28. Le fret peut être réparé

Les articles appelés «Container Repair Spray» peuvent être pulvérisés sur les conteneurs de fret pour les réparer. Celles-ci sont moins efficaces dans les «délais», mais au moins nous savons que la cargaison peut être réparée lorsqu’elle est initialement endommagée. Bien sûr, le transport de ces sprays de réparation contribuera à votre poids global et à votre charge.

29. Des casiers partagés existent dans le monde

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Vous tomberez parfois sur des boîtes aux lettres à l’état sauvage. Ce sont des casiers partagés et privés, des structures que tout joueur peut construire s’il dispose des ressources nécessaires. Ici, vous pouvez stocker des objets en privé, vous pouvez confier votre cargaison à d’autres joueurs pour livrer en votre nom, laisser des objets derrière vous et entreprendre des quêtes de livraison – qui vous rapportent tous des “ j’aime ” si vous faites du bon travail.

30. Il y a un chariot de livraison

L’un des nouveaux équipements trouvés dans la boîte aux lettres est le drone Rotor, conçu pour "aider à porter la charge". Bien qu’il ait d’autres utilisations, sa fonction principale est de déverser des marchandises dessus pour vous permettre de mieux traverser et naviguer dans les espaces.

31. Il y a aussi des refuges

Des abris créés par les joueurs peuvent également être trouvés dans la nature. Ceux-ci semblent rétablir les conditions de cargaison et fournir un moment de répit, augmentant la récupération de l’endurance. Vous pouvez laisser «J’aime» pour vous dire merci.

32. Il se passe quelque chose de bizarre avec la musique

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L’harmonica n’est pas le seul appareil musical dans Death Stranding. Le Shelter joue également de la musique via un haut-parleur, ce qui dénote apparemment des dangers dangereux et du terrain dans la région. La musique joue un rôle plus important dans ce monde que ce qui a été discuté précédemment.

33. Vous pouvez utiliser votre drone rotor comme planche à roulettes

Besoin de descendre rapidement? Montez à bord de votre drone à rotor, normalement utilisé pour transporter une partie de votre cargaison, et faites un tour, style skateboard, pour gagner en vitesse.

34. Votre capteur met en évidence tous les ennemis proches

Tout le travail de reconnaissance que vous avez effectué dans Metal Gear Solid 5 peut être réalisé en un seul bouton dans Death Stranding, car votre capteur peut marquer tous les ennemis et points d’intérêt à proximité dans une zone sans les alerter.

35. Vous pouvez furtivement tuer des ennemis avec du fil de rasoir Strand

Certains éléments de Death Stranding nécessiteront des approches de combat plus furtives, et Sam peut neutraliser les ennemis en les étranglant par derrière avec son fil de rasoir potentiellement non corporel.

36. Hackez les boîtes aux lettres ennemies pour des avantages de gameplay supplémentaires

Les camps ennemis sont remplis de "Boîte aux lettres MULE" des casiers qui peuvent être infiltrés pour équiper des squelettes actifs, trier vos bagages et offrir d’autres avantages.

37. Le pistolet Bola peut neutraliser les ennemis des pieds vers le haut

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L’un des nombreux outils de Sam à sa disposition au combat est celui du pistolet Bola, qui tire littéralement des Bolas métaphysiques en "brins pour lier et immobiliser ou étourdir les humains ou les BT"

38. Les bagages de Sam peuvent être jetés comme une arme jetable

Non seulement utile pour le transport de fret de A à B, la gamme de colis et de bagages de Sam est pratique comme outil de combat de dernière minute, également capable d’éliminer un ennemi avec un seul lob.

39. Le squelette actif vous permet de dépasser les véhicules ennemis et de sauter par-dessus de longues lacunes

Bien que l’on ne sache pas exactement comment cela fonctionne, Sam peut équiper "Squelette actif" buff qui augmente sa vitesse et son agilité pour une traversée plus efficace.

40. Vous pouvez reconstituer Active Skeleton aux points de recharge construits par les joueurs

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Ces points de charge ressemblent à de grands nœuds électriques qui jaillissent du sol, et Sam doit simplement rester près du temps pendant un court laps de temps avant que Active Skeleton ne soit de retour à pleine puissance.

41. La météo peut affecter l’équipement de Sam, style Breath of the Wild

La pluie temporelle dégradera les bagages et l’équipement de Sam, car elle accélère la progression du temps, mais Sam peut ingérer quelque chose appelé Cryptobiote pour éviter ce danger … ou du moins le retarder.

42. Votre ami capteur vous avertira de la présence et de l’emplacement des BT

Comme on le voit dans l’une des bandes-annonces de Death Stranding, ce copain robot ressemblant à des fleurs se redressera lorsque l’un des ennemis surnaturels du jeu, les BT, sera à proximité, et pointera vers leur emplacement général pour vous aider à vous adapter en conséquence.

43. Les BT vous entraîneront dans d’autres dimensions pour des combats de boss épiques

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Ce sont les plus grands méchants de Death Stranding et se présentent en vous entraînant à travers le goudron interdimensionnel dans une longue bataille de boss.

44. Les BT sont capables de détruire des bâtiments entiers en quelques secondes

Si vous songez à utiliser un bâtiment pour vous couvrir lorsque vous combattez un chasseur, détrompez-vous. Celui vu dans la démo fait couler une construction entière dans du goudron avec un faisceau laser terrifiant.

45. Les grenades de Sam sont faites de ses divers fluides corporels

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Les grenades hématiques sont constituées du sang de Sam (si vous n’avez pas de sac de sang équipé, vous pouvez les créer directement à partir du sang de Sam, au détriment de la santé), tandis que les grenades Ex sont "capsules faites de fluides corporels condensés de Sam recueillis sous la douche."

46. ​​D’autres joueurs peuvent vous aider pendant les combats de boss

Ils apparaissent comme des avatars pâteux apparaissant du goudron, jetant des objets utiles comme des munitions et vous encourageant depuis la touche.

47. Vous pouvez vous baigner dans des sources chaudes pour vous nettoyer

Ceux-ci peuvent être trouvés dans le monde entier et permettront à Sam de nettoyer le goudron et autres effets environnementaux de son corps.

48. Sam peut chanter en japonais sur son BB sur commande

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Tout en se baignant dans la source chaude, une invite de bouton permet à Sam de commencer à chanter (plutôt maladroitement) vers son unité flottante BB. C’est très bizarre.

49. Vous pouvez créer des panneaux pour alerter les autres joueurs sur les POI, style Dark Souls

Nous voyons Sam installer un panneau pour la source chaude dans laquelle il se baigne, que les autres joueurs pourront ensuite voir de loin..

50. Les joueurs peuvent construire de grandes constructions ensemble

Un exemple que nous voyons dans le gameplay est celui d’un pont, auquel les joueurs peuvent également contribuer. La personne qui a le plus contribué à l’effort verra son nom affiché à travers la construction.

51. Les chansons de la bande originale de Kojima jouent de manière organique tout au long de vos aventures

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Semblable au moment emblématique de Red Dead Redemption lorsque vous voyagez au Mexique, des chansons sous licence commenceront à jouer à des intervalles sélectionnés tout au long de vos voyages dans Death Stranding, comme lorsque vous êtes sur le point d’atteindre un point de repère important comme une ville.

52. Dormir vous permet de restaurer des statistiques critiques

Ces villes vous récompenseront souvent avec un endroit où séjourner pour terminer vos accouchements, avec un lit pour dormir, permettant à Sam de restaurer sa santé, son endurance, ses poches de sang et sa pacificité BB.

53. Il existe un système de messagerie en jeu

Au réveil, Sam reçoit une notification lui disant qu’il a reçu du courrier de Viktor Frank. Il est difficile de savoir comment nous y accédons, à quoi il sert ou si nous pouvons également recevoir du courrier d’autres joueurs.

54. Vous pouvez vous asseoir ou vous lever lorsque vous utilisez les toilettes

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Kojima n’a pas précisé si s’asseoir ou se tenir debout lors de la visite des arches dorées présente des avantages / inconvénients différents, mais l’option est néanmoins là. Vous pouvez également utiliser la douche.

Découvrez plus de gameplay de Death Stranding ci-dessous, ou lisez tous les autres grands nouveaux jeux de 2019 et au-delà toujours en cours.

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