10 choses que vous devez savoir sur EA Sports MMA

EA a annoncé qu’il entrerait dans le monde des arts martiaux mixtes à l’E3 cette année en montrant un logo MMA et rien d’autre. Il suffisait cependant que les fans se demandent comment diable EA pourrait réussir un jeu MMA face à l’UFC, qui a une mainmise sur les combattants les plus reconnaissables du monde et une licence de jeu réussie déjà prise en charge par THQ.

Plus tôt ce mois-ci, nous sommes allés à EA pour voir sur quoi il fonctionnait et comment le jeu se présentait face à sa formidable opposition. Voici ce que vous devez savoir.

Pas MMA. Pas EA MMA. Pas Randy Couture obtient Cagey. Non, EA Sports MMA. Cela pourrait ne pas tomber de la langue, mais chaque employé du géant de l’édition l’appelle à chaque fois qu’il le mentionne, comme s’il avait passé les six derniers mois à subir des exercices rigoureux deux fois par jour sans l’appeler. autre. Mieux vaut donc s’y habituer, hein?

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Ci-dessus: nom générique, capture d’écran générique. Ça va mieux d’ici…

2. Il se moque de Dana White

Après que le patron de l’UFC, Dana White, ait annoncé que tout combattant signant pour EA MMA ne se battrait plus jamais dans l’UFC, il y avait un doute au cours de l’été quant à savoir si cela verrait vraiment le jour. De toute évidence, cette approche a échoué, premier sang au patron d’EA Sports, Peter Moore. Et peut-être aussi du sang-de-sang, étant donné que les fonctionnalités MMA non seulement &lsquo, le plus grand du monde Fedor Emelianenko, mais aussi cinq fois champion de l’UFC Couture – qui a réussi à bloquer les tentatives de White de le forcer à l’UFC 2009: une liste incontestée.

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Le développeur EA Tiburon insiste sur le fait qu’il a reçu de nombreuses contributions pratiques de la part de vrais experts – ces mecs qui entrent dans les anneaux du monde entier pour se donner des coups de pied dans le visage. "Oh absolument, ils sont vocaux," le producteur exécutif Dale Jackson nous dit.

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Ci-dessus: EA Sports MMA – fabriqué par des gens comme lui

"Nous passons du temps à leur parler, [à obtenir des informations sur] comment ils se battent, comment ils se confrontent à différentes personnes et comment chacun peut battre les autres. Nous avons également des suggestions de combattants de leur part, donc cela a très bien fonctionné pour nous." Le King Mo de Strikeforce va plus loin en nous disant que le jeu UFC est un "presse-purée" et insister sur celui de l’EA est la vraie affaire. Il dirait cela, mais nous ne discutons pas. Il flippe ÉNORME.

4. Aimé la façon dont Fight Night a joué? Vous allez adorer ça…

Les détails sur le système de contrôle sont sommaires, mais EA Tiburon nous a laissé entendre que la plupart de l’action serait mappée sur les sticks analogiques. C’est à peu près exactement comment fonctionne Fight Night Round 4. Il n’est donc pas surprenant que le MMA soit construit au-dessus du moteur de boxe annoncé par EA Canada. "Nous partageons la technologie d’avant en arrière," dit Jackson. "Nous avons pu développer ce moteur encore plus."

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Ci-dessus: Ce pourrait bien être Fight Night. Jusqu’à ce qu’ils commencent à s’agenouiller dans la tête

À ce stade, la conversation PR sur message prend le relais – "La qualité de Fight Night parle d’elle-même. Nous allons offrir le même niveau de polissage et d’authenticité que celui attendu d’EA Sports," – mais le point a été fait, si vous avez aimé Fight Night, vous allez probablement aller gaga pour cela. Si vous ne l’avez pas fait, eh bien … espérons un suivi à l’UFC. Ou, si vous êtes super désespéré, jouez à SmackDown.

5. C’est «vraiment international»

C’est ce que dit EA Tiburon. Mais qu’est ce que ça veut dire? Eh bien, nous avons vu des aperçus de gymnases ornés de drapeaux britanniques et brésiliens (des endroits pour développer les attributs de votre combattant en mode carrière, peut-être?) Ainsi que de nombreux anneaux et cages du monde entier. Nous prenons cela comme un signe que, outre Strikeforce, basé aux États-Unis (la deuxième plus grande ligue de combat des États-Unis après l’UFC), le jeu comportera également les promotions japonaises Dream et K-1, et le néerlandais M1-. Global. "Nous avons des gars signés de toutes les ligues, partout dans le monde," confirme Jackson.

6. Il fait des trucs incontestés

Ce qui est assez important, si cela doit faire face à – et, comme l’espère EA, finalement dépasser – le brillant combattant de Yuke. Nous parlons de choses de base telles que l’intelligence de chasse supérieure, avec des combattants assouplissant leurs positions lorsqu’ils sont sur les côtés opposés du ring, à des nuances très spécifiques et cruciales: être capable de donner un coup de poing à votre adversaire en même temps qu’il vous frappe (pas possible dans l’UFC car une seule animation peut être jouée à un moment donné), et les combattants réagissent différemment à un coup s’ils ont déjà subi des dégâts.

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Ci-dessus: Fedor vs Brett Rogers – les deux seuls combattants officiellement annoncés jusqu’à présent

Au début d’un match entre Fedor et Brett Rogers (ce sont les mecs de la bande-annonce, au fait), nous voyons Rogers à peine tressaillir lorsqu’il est attrapé sur le mollet par un coup de pied dur de Fedor. Plus tard dans le combat, les jambes fatiguées, le Russe cloue le même mouvement et Rogers recule avec une grimace, secouant sa roue cassée à l’agonie. C’est une bonne touche.

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