THQ retarde Metro: Last Light et cherche de l’aide avec Warhammer 40K MMO

Les temps ont été difficiles pour THQ. Au cours de la dernière semaine seulement, l’éditeur a été contraint de licencier une grande partie de son personnel et de signaler aux investisseurs des pertes trimestrielles plus élevées que prévu de 55,9 millions de dollars. Maintenant, THQ a annoncé que Metro: Last Light de 4A Games ne verrait pas le jour avant 2013, et le MMO Warhammer de Virgil Games pourrait ne pas voir la lumière du tout à moins qu’il ne trouve un partenaire financier.

Le PDG de THQ, Brian Farrell, a annoncé la nouvelle lors d’une récente conférence téléphonique avec les investisseurs, expliquant le retard de Metro: Last Light n’est pas un mauvais présage, mais plutôt un moyen pour THQ de renforcer son calendrier 2012 et de se remettre sur la bonne voie après un mauvais exercice. Dans un commentaire obtenu par Rock, Paper, Shotgun, 4A Games a assuré aux fans que c’était une bonne décision, disant, "[La sortie] sera peut-être un peu plus tard que prévu, mais faites-nous confiance – l’attente en vaudra la peine! Vous en entendrez beaucoup plus sur Metro: Last Light plus près de l’E3, alors soyez patient. Nous avons hâte de vous montrer ce que nous avons fait."

THQ retarde Metro: Last Light et cherche de l'aide avec Warhammer 40K MMO

Le sort de Warhammher 40K: Dark Millennium Online est légèrement moins prometteur. Dans un effort pour contrôler les coûts et pour s’assurer que l’ambitieux MMO passe réellement la porte, Farrell a déclaré que THQ aura besoin d’un soutien extérieur, notant, "En raison de l’important engagement financier et des risques associés, nous sommes réalistes quant à nos ressources et nous recherchons activement un partenaire pour ce nouveau MMO convaincant. Nous vous tiendrons informés de nos progrès."

Les problèmes de THQ sont attribués aux mauvaises performances de son uDraw GameTablet et de sa focalisation sur les jeux familiaux. Dit Farrell: "Les ventes de uDraw GameTablet et des logiciels associés, ainsi que d’autres titres dans la catégorie enfants, famille et loisirs, ont été beaucoup plus faibles que prévu, ce qui a considérablement réduit nos résultats financiers pour le trimestre. Grâce à notre plan de produits ciblé, à une structure de coûts allégée, à un solde de trésorerie et à une facilité de crédit existante, nous pensons que la société dispose des ressources adéquates pour exécuter notre plan et exécuter notre solide portefeuille de jeux pluriannuel.."

Ce solide pipeline pluriannuel, ainsi que le rapport financier complet de THQ pour le troisième trimestre, peuvent être lus ici.

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