Si Deus Ex fait du multijoueur, cela devrait être le sujet du jeu lui-même

Donc, nous savons que le développeurEidos Montréal ne touchera pas à la religion en ce qui concerne Deus Ex: Mankind Divided, mais qu’en est-il de l’introduction d’un mode multijoueur? Dans le dernier numéro du magazine officiel Xbox, le directeur du gameplay, Patrick Fortier, explique que l’intégration d’une expérience en ligne devrait correspondre au récit du jeu – un peu comme l’offre d’influence solo de Mass Effect 3.

"Le multijoueur de Mass Effect 3 est une très bonne expérience," il note. "C’est la preuve que cela peut être fait. Je ne dis pas que nous ne pouvons pas le faire, mais vous savez [BioWare est] dans la quatrième itération [de son jeu] maintenant, presque, alors que nous n’en sommes qu’à la seconde. Il y a beaucoup d’apprentissage que nous devons traverser! À l’avenir, je pense que si nous devions aller dans cette direction, il faudrait que ce soit le sujet du jeu lui-même. La façon dont nous appliquons la formule, dans le sens de la composante narrative [impactant] dans toutes les différentes disciplines, je pense que cela devrait être logique au niveau de l’histoire."

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