De toute évidence, cette histoire sur la fin d’Arkham City contientSPOILERS! Tu étais prévenu!
Les derniers moments de Batman: Arkham City ont vu la disparition (supposée) du plus grand méchant de la franchise, Joker. Mais plus qu’un simple fromage "choc" moment pour faire parler les fans, Rocksteady a récemment déclaré à CVG que le sort de Joker avait été scellé dès le début et, pour eux, il n’y avait vraiment pas de meilleur moyen de terminer l’histoire.
"Il n’y avait pas de voix dissidentes, tant que cela était fait correctement, tant qu’il était clair que Batman n’était pas sorti pour le tuer – ce n’est jamais ce que Batman ferait," Hill a expliqué, rappelant les premières conversations avec DC Comics, Warner Bros.et Rocksteady développeurs. "Joker étant responsable de sa propre chute parce qu’il n’a pas pu résister à poignarder Batman dans le dos était quelque chose que nous pensions être une belle fin poétique pour lui."
Hill a déclaré que la mort de Joker était quelque chose que le studio avait prévu "assez tôt", et que c’était la conclusion naturelle d’une histoire qui a vu le méchant grincheux empoisonner Batman afin de trouver un remède à une maladie qu’il avait contractée lors du match précédent.
"Nous savions que les gens penseraient: « Évidemment, ils ne vont pas tuer Batman ou Joker, non? » Nous pensions que tuer Joker était une fin vraiment frappante. C’était presque tabou, comme si c’était quelque chose que nous ne pourrions jamais faire. Ce serait intéressant," Hill a dit.
Quant à la décision finale de Catwoman – c’est-à-dire de sauver Batman ou de foutre le camp de l’esquive – Hill a admis que "va-t-elle, n’est-ce pas" la fin était plus une décision de dernière minute, mais qu’il était trop beau de laisser passer.
Lisez l’interview complète, y compris les réflexions de Hill sur le multijoueur manquant, l’industrie du jeu au Royaume-Uni et comment Arkham City a encore quelques secrets, à CVG.