Resident Evil: les secrets des révélations révélés dans les nouvelles demandes d’Iwata

Nintendo a publié une nouvelle fonctionnalité Iwata Asks, dans laquelle le patron de la société, Satoru Iwata, s’assoit avec les développeurs d’un nouveau titre Nintendo. Alors que certaines fonctionnalités précédentes se sont concentrées sur des projets internes tels que Ocarina of Time 3D, cette fois, le PDG a partagé du temps avec des émissaires de la superstar tierce Capcom pour discuter du prochain titre 3DS de la société, Resident Evil: Revelations.

Les révélations ont pris des repères techniques de The Mercenaries et Resident Evil 5, révèle le producteur Masachika Kawata, ce dernier étant porté en interne sur le matériel de la 3DS pour tester les capacités du système. De cela est sorti The Mercenaries, que Kawata décrit comme "celui qui le pousse vraiment au niveau matériel:" Au moment où les travaux ont commencé sur Revelations, l’équipe avait déjà suffisamment appris sur la 3DS pour assurer un développement plus fluide sur le tout nouveau titre..

Resident Evil: les secrets des révélations révélés dans les nouvelles demandes d'Iwata

Mais ce sont deux sources plus anciennes qui fourniraient les fondations stylistiques du jeu. "Alors que Resident Evil 4 avait changé de modèle pour la série des titres de numérotation, je voulais revenir à l’origine," dit Kawata: "Beaucoup de gens disent toujours que Resident Evil pour la console Nintendo GameCube était le meilleur jeu de la série. Cette fois, nous voulions que les fans apprécient l’élément peur."

L’équipe a également travaillé pour donner au jeu un rythme similaire à celui du drame télévisé, avec un scénario épisodique dont le rythme était dicté par les événements de cliffhanger. "Capcom est toujours comme ça," Tsukasa Takanaka, chef de la planification, rit: "Nous rendons les principaux événements intéressants et comblons ensuite les lacunes."

Resident Evil: Revelations devrait sortir en Amérique du Nord le 7 février.

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