Pourquoi la mort fait partie de la personne de Lara dans Rise of the Tomb Raider

Lara Croft porte maintenant des cicatrices visibles de son épreuve de formation lors du redémarrage de Tomb Raider en 2013, mais sa personnalité n’est pas seulement avancée de manière superficielle pour la prochaine suite. S’exprimant à San Diego Comic-Conpanel, les développeurs, acteurs et écrivains de Rise of the Tomb Raider ont décrit certaines des façons subtiles dont Lara, le protagoniste et l’ancre de toute la série, est rendue entière. Les commentaires qui se sont le plus démarqués, cependant, sont venus de la modératrice du panel et de la Newdost Newdost Jessica Chobot.

"Ils [Crystal Dynamics] la traitent comme une personne, elle est juste capable, c’est juste une personne," Chobot a parlé du jeune survivant du jeu qui devient un chercheur de sensations fortes chevronné. "Un bon exemple de cela est les scènes de mort." Il n’y a aucun appel à leur horreur, a déclaré Chobot, seulement à la façon dont ils décrivent un traitement juste (quoique inconfortable) du protagoniste. "Si Lara se blessait, c’est comme ça qu’elle se blesserait … ils la laissaient vivre ce genre de disparition, parce que c’était comme ça qu’une personne vivrait cette disparition."

Cette lutte avec des scènes individuelles semble également correspondre à Lara "essayant de comprendre qui elle est et sa place dans le monde, et le chemin qu’elle va suivre." Selon Pratchett, le prochain match voit un "rembobiner" Lara confrontée aux événements du jeu précédent avant qu’elle n’atterrisse sur le chemin de Tomb Raider que les fans connaissent. "Elle est capable et nous montrons que."

Pourquoi la mort fait partie de la personne de Lara dans Rise of the Tomb Raider

L’actrice de Croft, Camilla Luddington, a senti les avantages de faire quelque chose d’aussi simple qu’une lecture précoce du script. "Nous avons fait une lecture de table et c’est quelque chose que nous n’avons pas fait dans le premier jeu," dit-elle. "Je pense que cela nous a beaucoup aidés et cela a fini par être très collaboratif." Avoir accès à plus d’histoires plus tôt dans le développement, a-t-elle ajouté, a permis un plus grand niveau de confiance entre les acteurs et une connexion plus intime avec le personnage elle-même.. "J’ai l’impression qu’il y a une obscurité à [Lara]," Luddington a dit, "une lourdeur pour elle au début de ce jeu."

Rise of the Tomb Raider arrive sur Xbox One le 10 novembre 2015.

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