Mario et Sonic dans Unreal Engine 4 est à la fois beau et troublant

"Tu es trop lent!" Sonic the Hedgehog ne crie à personne en particulier, son seul environnement étant une vaste campagne vallonnée sans autre chose que de l’herbe, de petits arbustes et des chevreuils occasionnels. Il sprinte, ses baskets rouges le portant aussi vite que possible dans les collines, dans les ravins et à travers les plaines. C’est Sonic inséré dans l’Unreal Engine 4 "Kite" démo, oui, mais c’est autre chose aussi: c’est Sonic pris entre deux mondes, où il n’est ni condamné ni sauvé, vivant ni mort. C’est Sonic in Purgatory.

Il n’y a pas de serviteurs robotiques pour combattre dans cette vidéo du modder CryZENx, pas d’anneaux à collecter, pas de boucles de boucles pour défier la gravité. Même l’éternel rival de Sonic, Mario, ne peut pas s’échapper. Lui aussi a été entraîné dans ce monde de sérénité sans objectif. Sans le Dr Robotnik, sans Bowser, ces héros ne sont personne. Ils sont perdus à jamais. Attendant toujours Godot (&ampli, Knuckles).

"Dois aller vite!" Des cris sonores. Mais où, Sonic? Mais?

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