Les zombies de Call of Duty étaient presque fermés avant de commencer

Le mode Call of Duty Zombies fait tellement partie de la série de nos jours qu’il est difficile d’imaginer un jeu Treyarch CoD sans lui. Cependant, cela n’a pas toujours été le cas, comme l’a expliqué Mark Lamia, responsable de Treyarch, à Wil Wheaton dans un nouvel épisode de l’émission Web Conversations avec les créateurs parrainée par PlayStation..

"Je ne devrais probablement même pas être ici en tant que chef de studio parce que j’ai laissé cette chose se produire à un moment où le développement était tendu et que l’équipe était dans une situation difficile essayant de sortir un jeu cinématographique historiquement authentique de la Seconde Guerre mondiale," Lamia a dit. "Et puis vous entendez: «Avez-vous entendu? Ils y ont jeté un zombie! C’est un zombie nazi! Tout le monde aime tuer des zombies nazis, c’est un nouveau mode coopératif amusant! ‘ Et je me dis: « Cela n’a pas été éclairé, qu’est-ce qui se passe? »"

Le mode zombies a été jeté ensemble pendant une période critique, où l’équipe faisait des heures supplémentaires pour atteindre les objectifs de développement, de sorte que les scripteurs et les programmeurs se contentaient de ce qu’ils avaient. Le mouvement des zombies, par exemple, a été tiré de la capture de mouvement d’acteurs donnant la performance de soldats blessés errant sur le champ de bataille après un raid aérien. Le projet s’est répandu dans le bureau et les individus ont commencé à donner de leur temps pour faire du mode un atout complet. "C’était la base totale," Lamia a dit.

Le problème venait de la disparité entre avoir un mode de tuer des zombies idiot mais amusant dans un jeu qui était annoncé comme une représentation authentique et granuleuse de la Seconde Guerre mondiale. "Nous avons conclu cet accord avec Activision … pour qu’il ne soit pas commercialisé. Nous ne commercialiserions pas cela," Lamia a déclaré à Wheaton alors qu’il recréait ses réunions avec les dirigeants d’Activision. "[J’ai dit] ‘Ça va. Laissons-le comme un œuf de Pâques. Après que tout le monde a déjà expérimenté le magnifique Call of Duty astucieusement conçu sur lequel nous travaillons depuis des années, laissez-les découvrir ce jeu. Après le générique, cela surprendra à la fin."

Lamia a noté à quel point il semble étrange de ne pas promouvoir le mode zombies, un sentiment qui se reflète assez bien dans le fait que CoD Zombies est devenu un phénomène si important que Call of Duty: Black Ops 3 mettra en vedette Jeff Goldblum en tant que magicien moustachu. C’est quand tusavoirtu l’as fait.

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