Les joueurs sont prêts pour un retour à la Seconde Guerre mondiale, dit un homme faisant un jeu de la Seconde Guerre mondiale

Les joueurs sont prêts pour un retour à la Seconde Guerre mondiale, dit un homme faisant un jeu de la Seconde Guerre mondiale

Apparemment, nous avons pris une pause assez longue des jeux de la Seconde Guerre mondiale pour pouvoir en profiter à nouveau. C’est le mot de Steve Hart, développeur de Rebellion, des gars qui ont créé Alien vs. Predator, le prochain Neverdead, et qui travaillent actuellement sur Sniper Elite V2.

SEV2 se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. C’est drôle que Hart ait une telle opinion, mais je le mets sur une bonne coïncidence étrange à l’ancienne et je m’en tiens là. Une analyse plus approfondie de la situation conduirait sans aucun doute à de sombres découvertes si effrayantes qu’elles me verraient devenir complètement fou, courir en hurlant dans la nuit comme le protagoniste fiévreux et chargé de connaissances d’une histoire de Lovecraft.

Les joueurs sont prêts pour un retour à la Seconde Guerre mondiale, dit un homme faisant un jeu de la Seconde Guerre mondiale

Speakingto GamerZines, Hart a expliqué, "…Je pense que le marché est prêt pour la Seconde Guerre mondiale. Vous avez vu la presse supplémentaire que Red Orchestra 2 a eue parce que tout d’un coup la Seconde Guerre mondiale est une bouffée d’air frais alors que les conflits modernes ne le sont peut-être pas."

"…Il se trouve que notre timing pour un jeu de la Seconde Guerre mondiale est meilleur que les autres, et les joueurs sont prêts pour cela maintenant. Encore mieux pour nous, c’est que nous sortons avant peut-être un autre set de Call of Duty pendant la Seconde Guerre mondiale, car je suis sûr que nous en verrons un autre à un moment donné"

Un point juste. En quelque sorte. Nous ne nous noyons plus sur des tireurs bruns et gris, incrustés de boue, comme nous l’étions il y a quelques années. Au lieu de cela, nous nous noyons dans des tireurs militaires modernes bruns et oranges et sablés. Mais le meilleur plan d’action est-il vraiment de revenir aux années 40, de la même manière que nous sommes passés à l’ère moderne pour nous éloigner des années 40 en premier lieu?

De toute évidence, il y a de la place pour les jeux utilisant n’importe quel paramètre ou période. Et le Sniper Elite original de Rebellion était décent, une rotation très différente du FPS historique, donc il n’y a aucune raison de croire que son nouveau ne le sera pas. Il a certainement l’air plutôt bien pour le moment. Mais nous pourrions vraiment faire avec une meilleure approche du genre FPS qu’un autre genou-jerk chronologique, avant qu’une autre vague de mode commence à se construire.

Comme, vous savez, juste ne pas faire du tout moi-même et trouver des idées fraîches et créatives.

Non, que dis-je? Ça n’acceptera jamais.

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