Le VATS de Fallout 4 n’est plus un bouton de panique qui arrête le temps

Si un cazador en colère vous attaque et que vous ne voulez vraiment pas vous occuper de sa merde en ce moment, vous appuyez sur le bouton TVA. Le système de ciblage à gel du temps de Fallout 3 et New Vegas était censé être une nouvelle approche des tirs appelés des jeux Fallout au tour par tour originaux, mais il s’est également avéré être un moyen quasi surnaturel de prendre le dessus autrement. combats mouvementés.

Fallout 4 aura toujours la TVA, mais ce ne sera pas vraiment "sortir de prison gratuitement" carte. Le directeur du jeu, Todd Howard, a déclaré au Telegraphabout sa nouvelle implémentation qui – comme vous l’avez peut-être remarqué dans les bandes-annonces de gameplay – met désormais le reste du monde au ralenti au lieu de l’arrêt sur image..

"Nous avons trouvé des moyens de le rendre un peu, pas une tonne, mais un peu plus dynamique," Dit Howard. "C’est très, très lent et vous verrez les pourcentages changer parce que la personne se déplace derrière ou sort d’un mur. Donc, faire la queue au bon moment compte."

Les coups critiques obtenus grâce à la TVA ne sont plus non plus aléatoires. Au lieu de cela, vous pourrez choisir quel tir infligera un pic supplémentaire de dégâts, "donc c’est un peu plus sous votre contrôle, pas beaucoup, mais juste assez pour que ça se sente mieux." Puis-je vous recommander d’attribuer le coup critique partout où il fera voler les globes oculaires de votre cible le plus loin?

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