Le créateur de Dark Souls et Bloodbornes considère les histoires conventionnelles comme un défi

Tout comme les jeux Souls qui l’ont précédé, Bloodborne est tout au sujet de la subversion, comme la façon dont vous devez travailler pour atteindre sa grandeur et la façon dont il réadresse l’économie de la mort. Le directeur et créateur du jeu, Hidetaka Miyazaki, a déjà discuté de l’origine de l’intrigue du jeu, mais dans le dernier numéro de GamesMaster, il discute de l’équilibre des histoires d’artisanat à la fois obtuses et engageantes..

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