La jeep d’Uncharted 4 est un outil « important » pour Nate, dit Naughty Dog

Le prolongé d’Uncharted 4 est un moment marquant de l’E3 de cette année, et cette jeep est plus qu’un rythme passager selon le directeur du gameplay Bruce Straley. "En termes de portée, voici notre version de ce qu’est un nouveau set set dans la série," dit-il de la poursuite en voiture, ajoutant que les nouvelles roues de Nathan ont "beaucoup plus d’importance" que juste cette séquence.

Donc, plutôt que la voiture simplement déployée pour cette pièce unique, cela fait partie de l’histoire. "Vous le voyez en fait plus tôt dans le jeu," explique Bruce, "vous vous habituez à tous les contrôles [dans] des environnements beaucoup plus grands que cela, vous pouvez jouer avec la jeep". Non seulement de grandes surfaces sont spécifiquement créées pour le véhicule "nécessite beaucoup plus d’espace"), il y a des endroits entiers "que vous ne pouvez pas nécessairement traverser à pied" dit-il, soulignant "types de boue, bloc sur terrain, terrain rocheux".

Mais la jeep n’est pas une présence constante. "Nous allons grand quand nous voulons [et] nous allons le réduire quand l’histoire le demande. Il s’agit de faire les cent pas," rassure Bruce. "Nous examinons nos besoins. De quoi avons-nous besoin pour en sortir? Que devons-nous dire des personnages? Comment utilisons-nous les outils de notre kit? Vous devez trouver votre chemin, utiliser ces outils que vous avez comme la corde, le piton, la jeep. La jeep dans laquelle vous pouvez entrer et sortir tout au long de ces «  zones d’exploration  »". En fin de compte, il s’agit de laisser le joueur "clé dans cet élément d’aventure".

Vous pouvez remercier la PS4 en partie pour le nouvel ajout d’Uncharted. "En raison de la PS4, nous n’avons pas les contraintes de mémoire que nous avions dans le passé," dit le directeur créatif Neil Druckmann. "Donc, dans la pièce d’ensemble, normalement, nous suivrions une route [maintenant], vous pouvez voir les branches de la route et se diviser. Il y a une tonne d’exploration dans ce jeu". Neil ne dira pas carrément que c’est le plus grand de la série ("vous ne savez jamais tout à fait, c’est toujours difficile de répondre jusqu’à ce que tout soit réuni") il admet que, "maintenantse sentcomme le plus grand Uncharted que nous ayons jamais fait".

Avez-vous vu quelque chose d’actualité?!

Aimez-vous l'article? Partager avec des amis: