Jade Raymond travaille sur le jeu Star Wars d’Amy Hennig

L’ancien producteur d’Assassin’s Creed Jade Raymond démarre un studio EA, et son tout premier projet collabore avec la réalisatrice d’Uncharted Amy Hennig et Visceral sur leur nouveau jeu Star Wars. C’est tout à fait une façon de briser le silence après que Raymond a quitté Ubisoftlate l’année dernière.

Motive Studios "sera une équipe axée sur la créativité, incubant une toute nouvelle propriété intellectuelle et prenant en charge des projets incroyables," selon une lettre de Raymond sur la nouvelle page d’accueil du développeur basé à Montréal. Elle supervisera également les opérations de Visceral à Redwood Shores, en Californie, indépendamment de ses fonctions chez Motive.

"Je suis un grand fan des jeux qui sont sortis de Visceral et je suis honoré de travailler avec une équipe aussi talentueuse dirigée par le studio GM Scott Probst," Raymond a écrit. "Je connais également Amy depuis des années et j’ai admiré son travail sur les jeux Uncharted. Je suis ravie que le premier grand projet sur lequel nous travaillerons à Montréal ait Amy comme directrice de création. Une occasion de travailler avec elle et l’équipe Visceral, et de jouer dans l’univers Star Wars, c’est une chose unique."

Hennig a renvoyé le sentiment via Twitter:

Avant de quitter Ubisoft en octobre, Raymond a passé une décennie à voir certains de ses projets les plus réussis, notamment Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 2 et Watch Dogs. Ce nouveau concert n’est pas vraiment une pause, compte tenu de la façon dont elle construit un nouveau studioetsuperviser Visceraletaider avec le jeu Star Warsetoh ai-je mentionné la collaboration de Motive avec Mass Effect Andromedadev BioWare Montréalet… eh bien, normalement je serais inquiet. Mais si quelqu’un peut faire tourner toutes ces assiettes en même temps, c’est Jade Raymond.

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