Esports est aux Jeux olympiques de 2020 alors que Rocket League et Street Fighter 5 figurent dans Intel World Open

Esports est aux Jeux olympiques de 2020 alors que Rocket League et Street Fighter 5 figurent dans Intel World Open

Les fans d’Esports souhaitaient que les jeux compétitifs apparaissent aux Jeux Olympiques depuis un certain temps maintenant, et avec l’annonce de l’Intel World Open, tout est là. À l’approche des Jeux olympiques d’été de 2020 à Tokyo, au Japon, Intel organisera un tournoi League et Street Fighter avec un prize pool de 250 000 $ pour chaque match..

L’Intel World Open se déroulera du 22 au 24 juillet – avec le coup d’envoi des Jeux olympiques le 24 juillet – sur le site Zepp DiverCity à Tokyo, et les qualifications en ligne sont ouvertes à toute personne des pays participants pour la concourir. ESL, un partenaire majeur d’Intel, sera en charge de toute la production de l’événement, ainsi que d’un événement de qualification final à Katowice, en Pologne.

Cela peut sembler déconcertant pour certains que de tous les jeux compétitifs à jouer, Rocket League et Street Fighter 5 ont été choisis, mais il y a en fait une certaine logique. Alors que League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive et Fortnit peuvent être trois des esports les plus populaires au monde en ce moment, ils sont également beaucoup plus difficiles à comprendre et à suivre que les titres présentés. Un point soulevé par The Esports Observer (qui a initialement rapporté cette histoire avec une interview exclusive), Rocket League est très similaire au football – bien qu’avec des voitures volantes – et Street Fighter est un simple combat de mêlée avec des barres de santé surdimensionnées, donc un public peu familier avec le le jeu saura qui gagne.

Il y a aussi la considération qu’aucun des jeux n’est particulièrement violent ou sanglant. Bien sûr, Street Fighter consiste à battre votre adversaire, mais le style d’art de dessin animé et le manque de sang sont de loin préférés aux armes à feu et "Les terroristes gagnent!" aspect de quelque chose comme CS: GO.

Dans l’interview susmentionnée avec The Esports Observer, Mark Subotnick, directeur du développement commercial d’Intel pour les jeux et les sports électroniques, a expliqué qu’ils étaient "recherchant vraiment le plus large public et le plus d’accessibilité, et ces deux titres mènent vraiment bien pour cela. Ces deux titres sont quelque chose que le consommateur moyen ou le membre du public peut regarder et obtenir ce qui se passe, et ce n’est malheureusement pas toujours le cas dans les esports. Il est donc très logique de travailler avec ces deux partenaires."

Peut-être que nous verrons la fonctionnalité e-sport comme une composante principale des Jeux Olympiques de 2024 à Paris, en France? L’Intel World Open est un pas en avant positif pour l’avenir de l’e-sport, et que je peux pleinement soutenir. La question est de savoir quelle nation est vraiment la meilleure de la Rocket League?

Assurez-vous de vérifier comment Rocket League a récemment abandonné les boîtes à butin dans un effort pour être plus transparent.

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