Bungie s’engage dans Destiny 2 en tant que MMO d’action, promet des éléments RPG étendus et des améliorations PvP

À l’époque où le Destiny original a été annoncé pour la première fois, les concepteurs de haut niveau de Bungie étaient convaincus qu’il ne devait pas être traité comme un MMORPG. Le fait est que Destiny et Destiny 2 ne sont devenus que des MMO au fil des ans, de sorte que la position de Bungie est devenue de plus en plus faible. Heureusement, et en partie parce que le studio est seul après avoir quitté Activision, Bungie est enfin prêt à traiter Destiny 2 comme un MMO et à répondre aux joueurs hardcore (sans aliéner les gens qui veulent juste un jeu de tir amusant). Au cours d’un livestream développeur organisé plus tôt dans la journée, le directeur créatif Luke Smith a déclaré que le premier objectif de l’avenir indépendant de Destiny "est un MMO d’action génial."

Le directeur général de Destiny, Mark Noseworthy, a ajouté que "cela fait longtemps que nous nous inquiétons de ce terme [MMO], nous nous en éloignons. Il vient avec beaucoup de bagages. Est-ce à dire que c’est un jeu par abonnement? Devez-vous jouer avec une souris et un clavier? Mais c’est une de ces choses où, nous sommes seuls maintenant, et il marche comme un canard, charlatans comme un canard, donc c’est un canard. On peut accepter que c’est ça le jeu."

"Et quand nous disons MMO, nous ne voulons pas dire abonnements," Smith a dit. "Nous voulons dire deux choses. La première partie, et où nous manquons de droit mais ça s’améliore depuis Forsaken, améliore le RPG."

"Nous voulons vraiment une personnalisation de construction plus approfondie pour nos personnages," Résistant au nez suite. "Vous créez ces machines à tuer des monstres et vous voulez vous les approprier. Nous pouvons faire beaucoup plus là-bas."

"Un tas de ce que nous faisons cet automne [avec Shadowkeep] ajoute les statistiques dans le jeu," Smith a affirmé. "RPG-ing le jeu. Forsaken l’a amélioré, et nous pensons que Shadowkeep va porter cela au niveau supérieur."

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Dans un nouveau ViDoc explorant Shadowkeep et l’avenir de Destiny 2, Smith a déclaré "une partie du travail que nous faisons consiste à ajouter de la profondeur à la feuille de personnage. Les équipes réfléchissent à la façon dont nous voulons faire évoluer l’armure, obtenir plus de statistiques dans le jeu, obtenir plus de personnalisation des joueurs. Comment pouvons-nous obtenir la profondeur et la poursuite de ce personnage génial que vous construisez depuis cinq ans pour certains d’entre nous?"

Le ViDoc a présenté plusieurs systèmes mis à jour, le plus important étant un système de blindage totalement révisé. "Armure 2.0" vous permettra de prendre tous les mods ou avantages que vous avez déverrouillés et de les appliquer à n’importe quelle pièce d’armure. Nous avons également vu le retour des artefacts, un type de sixième pièce d’armure non vue depuis l’expansion de Destiny’s Taken King. Des artefacts arrivent dans Destiny 2, et Bungie dit qu’ils complèteront la progression des personnages d’une nouvelle manière, avec des artefacts légendaires de haut niveau offrant des avantages rivalisant avec les exotiques.

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"Je suis excité par l’artefact," a déclaré le directeur artistique Shiek Wang (précisant notammentleartefact, mais peut-être que cela en lit trop). "Les joueurs peuvent simplement bouger avec ces boutons et commutateurs et faire tout ce qu’ils veulent." Le responsable du design, Steve Dolan, a ajouté que: "Lorsque vous atteignez ce dernier niveau [de l’arbre des avantages des artefacts], chacun de ces avantages se sent relativement proche de ce à quoi pourrait ressembler un exotique. Ça va être très amusant."

Les nouveaux éléments RPG ne se terminent pas non plus avec une armure. Les gardiens bénéficient également d’un tout nouveau type d’attaque dans Shadowkeep: les mouvements de finition. Nous avons vu des chasseurs faire des tours acrobatiques avec des couteaux à lancer, des ogres de ki-gifles droits et des Titans (bien sûr) des coups de poingvraimentdifficile. On ne sait pas comment les mouvements de finition seront déverrouillés et équipés, mais ils sont sûrs d’ajouter quelque chose au combat et à la personnalisation.

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Plusieurs Shadowkeep Exotics figuraient également dans le ViDoc. La designer senior Lisa Brown a montré un arc lourd exotique qui tire des flèches explosives qui infligent de lourdes répercussions, bien que ses effets finaux soient encore très en l’air. Elle a également montré un fusil à trace exotique qui "crée un grand point critique" sur les ennemis. Enfin, nous avons vu un canon à main exotique qui a non seulement une portée (!), Mais que Brown a décrit comme "un tireur d’élite à une main." Un autre designer a averti que ce canon à main "sorte de vous allume en feu si vous continuez à tirer trop," mais honnêtement, cela ressemble à un petit prix à payer pour un tireur d’élite à une main. Encore une fois, tous ces exotiques sont des travaux en cours, mais ils semblent aussi sacrément cool.

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Le ViDoc comprenait également un regard très nécessaire sur le PvP. Le Crucible n’a pas vu beaucoup de changements ou d’ajouts cette dernière année, mais Bungie cherche enfin à briser le silence. Avec Shadowkeep, la playlist expérimentale de Crucible Labs est mise à jour avec "certains types de jeux très appréciés du passé" (s’il vous plaît Rift), et Bungie dit que plusieurs listes de lecture seront retravaillées. Tout au long du segment Crucible, plusieurs cartes Destiny remasterisées ont également été affichées, ce qui suggère que de nouvelles cartes (ou du moins de nouvelles cartes anciennes) sont enfin en route.

C’est tout un tas de choses prometteuses et excitantes, et Bungie en a partagé beaucoup plus aujourd’hui. Le support de sauvegarde croisée de Destiny 2 est en route avec une version Destiny 2 Steam et une version Destiny 2 Google Stadia, ainsi qu’une version gratuite de Destiny 2 appelée New Light à venir cet automne. Qu’il suffise de dire qu’aujourd’hui était un grand jour pour Destiny, et 2019 va être une grande année pour Bungie.

Pour encore plus de bonté Destiny, rattrapez le désormais confirmé Fuite Destiny 2 Shadowkeep .

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