Blizzard propose une liste de réglages Diablo III au lieu de la date de sortie

Blizzard ne dira toujours pas quand Diablo III sera publié, mais pour informer les joueurs, le méga-développeur a offert des détails sur les changements à apporter aux systèmes de combat et d’artisanat du jeu. Aujourd’hui sur le blog officiel de Diablo, le directeur du jeu Jay Wilson a expliqué aux fans comment l’identification des objets, leur fabrication et les statistiques des joueurs seront modifiées par rapport à ce qui est actuellement dans la version bêta..

Blizzard propose une liste de réglages Diablo III au lieu de la date de sortie

Tout d’abord, plus de parchemins d’identification. Blizzard veut toujours garder le charme de "trouver un cadeau et le déballer," mais cela ne vous obligera plus à gaspiller de l’espace d’inventaire sur un Tome. Vous venez de cliquer avec le bouton droit sur un élément, il y a un minuteur de lancement rapide et, boom, vous l’avez identifié. Comme le dit Wilson, les personnages de Diablo sont "juste ce dur à cuire maintenant."

Deuxièmement, plus d’enchantement, du moins pour l’instant. Blizzard estime qu’il n’a pas été correctement différencié du système Socket and Gem, et a choisi de le supprimer, pour l’instant, plutôt que de retarder le jeu en le peaufinant. Il est mentionné que Enchanting pourrait être réintroduit à une date ultérieure.

Enfin, les changements les plus importants sont venus aux attributs de base du personnage, qui sont maintenant la force, la dextérité, l’intellect et la vitalité. Oubliez la défense, l’attaque et la précision, ils ont tous été coupés dans le but de faire des statistiques "plus intuitif."

Blizzard propose une liste de réglages Diablo III au lieu de la date de sortie

Pour l’explication complète des changements de Blizzard, y compris les mises à jour des portails de la ville, l’inventaire, la suppression du chaudron de Jordanie et du cube Nephalem, et une chance de hurler dans les commentaires sur l’absence de date de sortie, consultez le post de Wilson.

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