Bethesda prépare le patch et le kit de création Skyrim

Notes de publication publiées par Bethesda pour la prochaine mise à jour de la version 1.4 de Skyrim. Le nouveau code supprimera-t-il toutes les idiosyncrasies charmantes du jeu, ou serez-vous toujours en mesure de mettre le Dragonborning et l’Empire-économie en attente pour un peu de frivolité de seaux sur la tête? Lisez la suite pour la liste complète des changements.

Bethesda prépare le patch et le kit de création Skyrim

En plus des correctifs détaillés ci-dessous, la version PC de Skyrim est également configurée pour recevoir le kit de création et le support des ateliers Steam avant la fin du mois. Alors que les bronies et les machines à sous les plus dévouées de Skyrim ont déjà commencé à refaire le jeu à leur image, le reste d’entre vous peut aussi attendre une semaine ou deux pour les nouveaux outils. Ils seront disponibles peu de temps après la mise à jour 1.4, dont les modifications sont les suivantes:

  • Prise en charge du lanceur Skyrim pour Steam Workshop (PC)
  • Optimisations générales pour la mémoire et les performances
  • Correction d’un problème occasionnel avec l’armure et les vêtements ne s’affichant pas correctement lorsqu’ils étaient placés sur le mannequin dans la maison du joueur. (PS3)
  • Amélioration des paramètres d’optimisation du compilateur (PC)
  • Optimisations de jeu à long terme pour la mémoire et les performances (PS3)
  • Optimisations de la mémoire liées aux scripts
  • Correction de plantages liés au cheminement et à l’IA
  • Correction d’un crash dans la honte de Haemar si le joueur avait déjà terminé "Le meilleur ami d’un Daedra"
  • Correction d’un crash rare avec le chargement de jeux enregistrés
  • Correction d’un problème avec les caractères accentués ne s’affichant pas correctement à la fin d’une ligne
  • Le succès / trophée Master Criminal se déverrouille correctement en français, allemand, espagnol et italien
  • Correction d’un problème où les masques de prêtre dragon ne s’affichaient pas correctement
  • Correction d’un problème de progression incorrecte des quêtes après le rechargement d’une sauvegarde
  • Correction de problèmes avec le placement et le retrait de livres des étagères dans la maison du joueur
  • Correction d’un problème où les racks d’armes et les plaques ne fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur si le joueur se rend immédiatement dans sa maison avant d’acheter un meuble.
  • Correction d’un problème où la maison du joueur dans Windhelm ne nettoyait pas correctement
  • Correction d’un crash lié aux attaques géantes et absorbant les sorts
  • Correction d’un problème avec les tas de cendres ne nettoyant pas correctement
  • Correction d’un problème occasionnel où l’écrasement d’une sauvegarde existante échouait
  • Correction d’un crash de la mémoire avec le menu du conteneur
  • Boucle infinie fixe avec étagères
  • Correction d’un problème où les pièges dans le labyrinthe de Shalidor ne fonctionnaient pas correctement dans les versions française, allemande, espagnole et italienne
  • Correction d’un problème où la reconversion de l’humain en loup-garou échouait parfois
  • Les arcs et les poignards s’afficheront correctement lorsqu’ils seront placés sur des supports d’armes
  • La gemme inhabituelle à l’intérieur de l’ambassade de Thalmor est désormais accessible après avoir terminé "Immunité diplomatique"
  • Dans "Atteinte à la sécurité", le jeton de quête n’est plus requis pour recevoir une lecture de fortune d’Olava le Faible
  • Correction d’un problème où Galmar ne terminait pas correctement Rejoindre les Cape de tempête si "Saison sans fin" était une quête active
  • Correction d’un problème de démarrage "Saison sans fin" après avoir fini "Rejoindre les Stormcloaks" empêcherait "La couronne dentelée" de démarrer correctement.
  • Correction d’un problème progressant "Message à Whiterun" tandis que "Saison sans fin" était toujours ouvert bloquerait la progression pour les deux quêtes.
  • Dans "L’effort d’Arniel", correction d’un problème où un journal de quête se déclenchait plusieurs fois
  • Dans "Légende interdite", le fragment d’amulette ne peut plus disparaître après que le joueur quitte un donjon sans le prendre
  • Correction d’un problème rare dans "Légende interdite" où tuer Mikrul Gauldurson en se faufilant rendrait son cadavre inaccessible
  • Dans "Le flacon blanc", la fiole ne peut plus disparaître si le joueur quitte le donjon sans le prendre
  • "Le flacon blanc" va maintenant démarrer correctement si le joueur a déjà un cœur de bruyère dans son inventaire
  • Le joueur ne peut plus rester coincé dans Misty Grove après avoir terminé "Une nuit à se souvenir"
  • Correction d’un problème où quitter Riften pendant "Un arrangement fortuit" empêcherait la progression de la quête
  • Dans "Retour des ténèbres", une porte dans Twilight Sepulcher s’ouvrira correctement si le joueur quitte le donjon pendant une longue période avant de terminer la quête
  • Dans "Sous une nouvelle direction", si le joueur quitte l’Oculory pendant une longue période après avoir placé le cristal de focalisation et revient, la quête se déroulera correctement
  • "La demande d’Onmund" va maintenant démarrer correctement si le joueur a déjà trouvé le bâton d’Enthir avant de recevoir cette quête
  • Correction d’un cas où Tonilia cessait d’acheter des objets volés et ne donnait pas non plus d’armure de chef de guilde
  • "Réparation de la fiole" démarrera correctement si le joueur a déjà de la neige fondante ou une défense de mammouth dans son inventaire
  • Trouver la flûte de Pantea avant de parler avec Pantea n’empêche plus sa quête de se mettre à jour
  • Dans "L’arrivée de l’aube", Correction d’un rare cas où un objet de quête apparaissait incorrectement sur le Katariah pendant Hail Sithis
  • Correction d’un problème rare dans "L’esprit de folie" où le joueur est incapable d’équiper le Wabbajack
  • Correction d’un problème dans "Morceaux du passé" où le rasoir de Mehrunes Dagon ne se déclenchera pas correctement si le joueur quitte la cellule pendant une longue période avant de l’activer
  • "Honneur du sang" démarrera correctement si vous avez visité et terminé Driftshade et qu’une longue période de temps s’écoule avant de commencer la quête.
  • Correction d’un problème rare où "Esprits amortis" ne démarrerait pas correctement
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas devenir Thane of Riften s’il achetait d’abord une maison
  • Correction d’un problème où tuer des gardes dans la progression du bloc woud de la mine de Cidhna pour "Personne n’échappe à la mine Cidhna"
  • Correction de nombreux problèmes avec "Du sang sur la glace" ne se déclenche pas correctement
  • Dans "Du sang sur la glace", Calixto peut désormais être tué si le joueur possède une maison à Windhelm
  • Dans "Le remède contre la folie", tuer Cicéron puis le ressusciter n’entrave plus la progression de la quête
  • Correction d’un problème rare dans "Pour tuer un empire" où un PNJ ne mourrait pas correctement
  • Nettoyer la crête de Knifepoint avant de commencer "Champion de Boethiah" n’empêche plus le démarrage de la quête.
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