The Council Episode One: The Mad Ones Review: “Je me demandais comment les personnages pouvaient croire ce qui sortait de ma bouche”

Notre verdict

Malgré ses nouvelles mécaniques prometteuses qui font de la conversation un jeu de stratégie, l’interaction entre ses personnages laisse tomber l’épisode The Council.

Avantages
  • Des personnages intrigants vous intriguent
  • Les mécanismes d’opportunité et de confrontation vous font vous sentir comme un bon détective

Les inconvénients
  • Les personnages ne sont pas convaincants lorsqu’ils sont ensemble
  • Script étrangement forcé
  • Personnage principal périmé

À un certain niveau, nous sommes tous manipulateurs. Désolé, mais c’est vrai. Parfois, cela signifie simplement que lorsque vous voulez que vos parents vous achètent ce nouvel objet brillant, vous savez que ce n’est pas une bonne idée de leur dire que vous avez accidentellement brisé leur vase préféré. À d’autres occasions, certains d’entre nous vont Machiavel à part entière et meurtrissent l’ego de notre adversaire afin de provoquer une réponse impétueuse qui vientarrivepour confirmer nos soupçons sur le sujet X. Quoi qu’il en soit, pour la plupart d’entre nous, la lecture des gens fait partie de la vie quotidienne. Le premier épisode de The Council – le jeu narratif et épisodique de Big Bad Wolf – le sait très bien. Chaque conversation que vous avez est un test minutieux d’esprit et de stratégie, mais lorsque vous arrêtez de parler et commencez à observer les autres personnages, les défauts commencent à apparaître.

Le premier épisode est intitulé The Mad Ones, qui est une indication assez inquiétante du type de personnes avec lesquelles vous vous associerez. Vous êtes un invité sur l’île même où votre mère a été vue pour la dernière fois avant sa disparition. Comme vous, elle était invitée au manoir du mystérieux Lord Mortimer. Autour de vous, des gens des plus hautes couches de la société: Napoléon Bonaparte, George Washington, une duchesse … certains d’entre eux doivent savoir quelque chose. La seule façon de le découvrir est de leur parler, de chercher des faiblesses avec vos mots pour savoir quelle approche fonctionne le mieux pour leur faire renverser les grains. Au fur et à mesure que vous construisez votre arbre de compétences, vous développez vos connaissances sur l’étiquette, la politique, l’histoire et d’autres sujets, vous permettant de lire entre les lignes lors de conversations inoffensives. Repérer la signification de références étranges fait de vous un véritable enquêteur, suivant obstinément vos pistes. Les percées perspicaces sont vraiment révolutionnaires, car casser l’extérieur dur des autres personnages demande plus de travail que vous n’en avez l’habitude dans d’autres jeux narratifs.

(Pas) la vie de la fête

Parler aux différents personnages en tête-à-tête pourrait être une guerre de mots, mais les voir interagir est presque aussi épuisant que le combat lui-même. Pour une raison quelconque, tout leur charisme disparaît dès qu’ils parlent à quelqu’un d’autre que vous-même, comme si la seule chose à laquelle ils étaient bons était de cacher timidement des secrets et que l’interaction sociale réelle était une corvée douloureuse. Une partie du gameplay se concentre sur la façon dont vous vous comportez pendant les scènes sociales comme un repas du soir ou des boissons autour du feu. Si c’était la vraie vie, vous cacheriez votre visage derrière vos mains. Voir les personnages se mêler est digne de foi. Des blagues incroyablement drôles sont entendues par des éclats de rire forcés, comme si quelqu’un se tenait derrière vous et brandissait une carte de repère avec &lsquo, RIRE ‘griffonné dessus. Certaines réponses se transforment également en mélodrame, allant de l’hilarant au déroutant, comme à un moment où le visage de Washington enregistre une surprise intense. Apparemment parce que je n’avais pas &lsquo, remettant en question les compétences, je ne pouvais pas demander ce qui n’allait pas. Pour être honnête, son expression était si exagérément comique que quiconque se tenant à un mile de distance aurait pu voir le blanc de ses yeux. S’ils avaient rendu son visage un peu plus subtil, je peux comprendre pourquoi j’aurais besoin d’une compétence spéciale pour le repérer, mais pour balancer quelque chose de si évident sous mon nez sans me laisser agir, c’est juste frustrant.

Tu n’es pas beaucoup mieux, j’ai peur. Par &lsquo, vous ‘, je veux dire Louis de Richet, l’enquêteur que vous incarnez. La seule qualité dont je suis certain est qu’il veut retrouver sa mère (son monologue intérieur en dit autant qu’il évalue soigneusement chaque morceau de dialogue). C’est à peu près autant que son personnage va. Qu’il soit impulsif, charmant, rusé ou intelligent, je ne pourrais vraiment pas le dire – et c’est même après avoir poursuivi l’option de dialogue manipulateur tant de fois que je pourrais aussi bien l’avoir &lsquo, méchant ‘collé sur mon front. Le problème est que Louis parle comme s’il lisait des lignes d’un bout de papier, sans jamais en injecterréelsentir en eux. Plus d’une fois, j’ai fini par me demander comment les personnages de la terre croyaient ce qui sortait de ma bouche alors que mon ton était si peu convaincant. De plus, l’entendre appeler sa mère un "vieil oiseau" et lui dire de "jouer son âge" ne m’a pas vraiment attiré par le jeune cad.

Profondeurs cachées

Cependant, les autres personnages – quand vous pouvez les obtenir par eux-mêmes – intriguent de toutes les bonnes manières, même s’ils parlent avec une intonation bizarre de temps en temps. Remarquer quand ils esquivent les questions et répondent à différentes approches est vraiment fascinant et je suis rapidement devenu une personne différente selon la personne avec qui je discute. À la duchesse, j’ai été franc et honnête, invitant sa confiance, tandis que j’ai humilié (une compétence réelle que vous pouvez utiliser) les serviteurs jusqu’à ce que j’arrive à mes fins. Cependant, avoir une conversation typique n’est pas le seul moyen de prendre le dessus. Les opportunités vous donnent quelques secondes (littéralement) pour repérer quelque chose qui ne va pas avec la scène devant vos yeux et en tirer une conclusion. Tout comme un vrai détective, cela vend l’idée que Louis est toujours à la recherche d’indices et que tout autour de moi est une performance en quelque sorte. Ils sont peut-être terminés rapidement, mais le simple fait de soupçonner qu’une opportunité est à l’horizon m’a mis sur mes gardes alors que je portais une attention intense à tout le monde autour de moi, me aspirant dans le monde complice du Conseil.

Mais Louis ne peut pas toujours être rusé. Le Conseil sait que les choses ne se passent pas toujours comme prévu et met vos compétences à l’épreuve lorsque vous touchez à un sujet particulièrement délicat. Ce qui commence comme une conversation facile peut se transformer en une confrontation, où une chance limitée de révéler un peu d’informations apparaît qui nécessite une manœuvre charismatique prudente. Gâcher une fois de trop et l’adversaire de Louis mettra fin à la conversation sans rien révéler. Cependant, lorsque j’ai bien joué mes cartes, j’ai été récompensé par un détail crucial pour m’aider dans mon enquête. Comme avec Opportunities, j’avais l’impression de jouer au chat et à la souris pendant les Confrontations, réfléchissant soigneusement à la façon dont chaque réponse pouvait être interprétée par la personne à qui je parlais et faisant de mon mieux pour les manipuler.justele droit chemin. Quand j’ai bien compris, je me sentais assez suffisant. J’ai même commencé à attendre Confrontations avec impatience. Il s’avère qu’il est plus facile de faire partie du monde secret de The Council que ce à quoi vous vous attendez.

Oui, j’ai deux visages. Mais c’est tout l’intérêt du Conseil. Être capable de plonger dans et hors de différentes versions de Louis est passionnant, car maîtriser la capacité d’appuyer sur les boutons des autres personnages donne des révélations pour l’intrigue principale. Pourtant, malgré ces personnages qui prennent vie lorsque je suis seul avec eux, leur comportement en bois les uns avec les autres ainsi que le tempérament inégal de Louis me font penser qu’il manque quelque chose à ce premier épisode. Peut-être que tout ce que je vois est une imposture, et ils conspirent tous ensemble et sont tout simplement incroyablement mauvais pour agir nonchalamment lorsqu’ils sont ensemble. Si ce n’est pas le cas, cependant, pour l’instant, c’est ce qui retient le Conseil.

The Council Episode One: The Mad Ones critique: "Je me demandais comment les personnages pouvaient croire ce qui sortait de ma bouche"

Malgré ses nouvelles mécaniques prometteuses qui font de la conversation un jeu de stratégie, l’interaction entre ses personnages laisse tomber l’épisode The Council.

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