Saints Row: The Third critique

Avantages
  • La pure folie de tout cela
  • Le pur plaisir pur
  • Armes et véhicules inventifs

Les inconvénients
  • Quelques sidemissions ennuyeuses
  • Ce Steelport n’est pas plus intéressant
  • Revenir aux jeux normaux

L’un des problèmes avec la description des choses qui se produisent dans Saints Row the Third est que tout ce que vous écrivez commence à ressembler à un Mad Lib dément. L’homme vert en costume de gimp a frappé le membre du gang luchador à l’entrejambe avec un canon de calmar anime. Et nous jurons que nous n’inventons rien de tout ça.

Bienvenue à Steelport

Comme dans les jeux précédents, vous incarnez le chef des Saints, un gang vêtu de pourpre qui cherche à prendre le contrôle de la ville en écrasant des gangs rivaux, des flics et toute autre personne qui se met en travers de leur chemin. Saints Row 2 s’est terminé avec le gang qui a pris le contrôle de la ville de Stillwater et s’est fait des superstars dans le processus. Les Saints sont maintenant autant une marque qu’un gang, mettant en scène des bobbleheads sponsorisés et des boissons énergisantes au public.

Saints Row: The Third critique

Après un braquage de banque qui a mal tourné, les saints se retrouvent à Steelport, frappant la tête d’un groupe criminel local connu sous le nom de Syndicate. De là, c’est la montée classique au pouvoir, alors que vous éliminez les gangs rivaux, et finalement une force paramilitaire, un par un. En ce qui concerne l’histoire, SR3 ne réinvente pas la roue, mais le dialogue entre les personnages est toujours hilarant. Le jeu regorge de blagues, de méta-humour et déferle constamment sur un territoire presque surréaliste.

Au-dessus dès que possible

Habituellement, le problème de donner au joueur les meilleures armes et véhicules dans un jeu immédiatement est qu’il n’aura rien à attendre. SR3 surmonte ce problème en plaçant constamment la barre plus haut en termes de plaisir, de folie et d’imprévisibilité. Obtenir un lance-roquettes dans GTA était un gros problème car il n’apparaissait généralement que plus tard dans le jeu et en quantités limitées. Obtenir un lance-roquettes dans SR3, c’est comme trouver un dollar sur le côté, cool, mais pas excitant, car dans le monde de SR3, les lance-roquettes ne sont que la pointe de l’iceberg.

Comme avec la plupart des jeux de bac à sable, le bac à sable lui-même est la ville, mais les jouets sont les véhicules et les armes. Les armes de SR3 commencent assez innocemment avec les pistolets, les SMG et les fusils de chasse standard, mais d’ici peu, ce sont les drones UAV, les motos en vol stationnaire et les méga- euh je veux dire "Cyber" Busters.

Saints Row: The Third critique

Le soi décrit "Bouton génial" est juste cela, un bouton qui rend tous vos mouvements plus ridicules. Bien qu’il ne s’agisse techniquement que du bouton de sprint, il accélère les actions comme voler une voiture ou attaquer un ennemi, rendant les petites choses plus rapides et plus excitantes. En fait, l’une des choses les plus amusantes de SR3 est de savoir comment entre prendre des boucliers humains et frapper des ennemis à l’entrejambe, vous pouvez réellement faire beaucoup de dégâts avec des attaques de mêlée dans ce jeu. Courez vers un ennemi et attaquez, et vous exécuterez des DDT et d’autres mouvements qui laisseront l’ennemi renversé. Courir dans une pièce pleine de crétins armés et mêler tout le monde à mort est un divertissement sans fin.

En mission

L’une des plus grandes plaintes des gens à propos des jeux sandbox est que lorsque vous jouez à des missions réelles, ce sont essentiellement des variations sur "conduire à ce point sur votre GPS et tuer ce gars". Bien que cela reste la nature de la bête sandbox, SR3 fait de son mieux pour s’écarter violemment du chemin de ce que vous attendez.

Une mission consiste à essayer de conduire une voiture en douceur avec un tigre sur le siège passager, tandis qu’une autre vous fait parcourir la ville en vol stationnaire, combattre des autres jets de vol stationnaire et sortir des réservoirs avec votre rayon de chaleur. Volition parvient vraiment à briser le moule avec certaines de leurs missions ultérieures, notamment "http: //decker.die", une mission si incroyablement créative et amusante que le jeu en vaut la peine. Nous ne le gâcherons pas, mais cela se passe à l’intérieur d’un ordinateur, alors soyez prêt à tout.

Saints Row: The Third critique

Comme tout bon jeu de bac à sable, SR3 comprend un tas de missions secondaires en option pour compléter la campagne d’environ 13 heures. Alors que certaines des missions secondaires, comme Escort et Trafficking, sont un peu ennuyeuses, la grande majorité d’entre elles est une explosion. Mayhem, Trailblazer et Heli Assault sont chargés de grosses explosions et de destructions, tandis que des classiques comme Insurance Fraud ont votre personnage se précipitant dans le trafic tout en se promenant dans autant d’autres voitures que possible. Le plus vanté "Climax de la super éthique de la réalité du professeur Genki" est particulièrement amusant.

Équipé sur mesure

De nombreux joueurs ont été un peu attristés de voir le manque d’options de personnalisation dans GTA IV, et pour eux, SR3 sera un changement de rythme bienvenu. Votre personnage est entièrement personnalisable et peut être complètement changé chez les chirurgiens plasticiens situés dans la ville quand vous le souhaitez. Vous voulez une drag queen bleu métallique de 400 livres dans un catsuit avec un accent russe pour être votre personnage principal? Fonce. Les personnages créés peuvent ensuite être partagés et échangés en ligne via la fonctionnalité de communauté du jeu.

Vos véhicules peuvent également être améliorés et entièrement personnalisés, et le meilleur est que le jeu les enregistre automatiquement dans votre garage, ce qui signifie que si vous déposez accidentellement votre création dans l’océan, vous pouvez toujours la récupérer. Contrairement à GTA IV, la conduite de SR est totalement irréaliste et, par conséquent, totalement amusante. La personnalisation du lit d’enfant est également disponible, bien que si vous jouez à SR3, le design intérieur soit probablement assez bas dans la liste des choses que vous voudrez faire.

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