Revue de Hero’s Saga: Laevatein Tactics

Avantages
  • Combat en formation satisfaisant
  • Sprites de style anime et effets de particules
  • Sentiment vaguement nostalgique?

Les inconvénients
  • Gameplay lent
  • Conception de menus archaïques
  • IA prévisible

Hero’s Saga: Laevatein Tactics jaillit des rangs des RPG stratégiques classiques, tentant admirablement de recréer la guerre d’usure punitive qui était le SRPG 16 bits. Pour le meilleur ou pour le pire, le jeu a évité la plupart des améliorations de l’interface utilisateur de base et des mécanismes de jeu qui ont fait un long chemin dans l’évolution du genre..

Revue de Hero's Saga: Laevatein Tactics

De cette manière, Aksys Games n’a implémenté que les aspects les plus universels du genre SRPG, y compris le combat au tour par tour, les cartes isométriques, les arsenaux de mises à niveau élémentaires appelées Vaettir Arms, les classes de personnages et les attaques de type break break Ehreger Summon. Le problème est que le jeu ne parvient pas à organiser ces éléments en quelque chose de nouveau ou de convaincant. Au mieux, Hero’s Saga ressemble à un coup de fouet mécanique, mission après mission, de cartes peu ou pas peuplées, qui favorisent l’endurance plutôt que la stratégie. Et ce sont les missions basées sur l’histoire. Les missions auxiliaires fonctionnent à peine plus que des tâches de meulage répétitives pour gagner des niveaux et des améliorations, nécessitant souvent deux ou trois répétitions pour terminer la mission de l’histoire suivante..

Pendant que vous jouez à travers ces missions, il y a peu de sens du péril ou de la vitesse, car Hero’s Saga ne parvient pas à utiliser efficacement des éléments comme la mort permanente et les limites de tour. Ceci est aggravé par l’IA lamentablement prévisible. Par exemple, même dans les circonstances les plus favorables, l’ennemi ne se déplace pas pour le tuer, optant plutôt pour vous permettre de récupérer vos points de vie (ce qui prend plusieurs tours) puis d’attendre consciencieusement votre prochain assaut. Pendant ce temps, des statistiques importantes telles que les mètres et les points de vie d’Ehreger Summon sont cachées derrière les pressions des boutons et les sélections de menu, à tel point qu’après un certain temps, nous nous sommes lancés dans des batailles avec peu de considération pour la force ennemie..

Revue de Hero's Saga: Laevatein Tactics

Mis à part les problèmes majeurs, les combats individuels sont satisfaisants. Le système de formation fonctionne bien en créant des modificateurs de statistiques basés sur la façon dont vos troupes sont disposées, comme blotties dans une posture défensive, en chargeant des balles ou disposées en phalange pour une précision et une évasion plus élevées. Deviner la bonne formation contre un adversaire est une partie importante du combat lorsque, par exemple, abattre une escouade de rouleurs embêtants avec un cadre de guerriers de la hache. Mais encore une fois, la plupart des comportements de formation ennemis sont prévisibles.

Comme la mécanique, le récit du jeu est assez chaud. Cela commence par une mystérieuse fille nommée Valérie rencontrant le protagoniste Ernesto, un jeune prince de Valence, qui est un analogue transparent de l’Espagne et de ses voisins de la péninsule ibérique. Elle lui donne une lame magique pour combattre une horde de morts-vivants imminente. De là, l’histoire traîne de la mission au misson, offrant peu d’avancement de l’intrigue ou du développement du personnage parmi les rames du dialogue superficiel.

Revue de Hero's Saga: Laevatein Tactics

Avec tant d’autres SRPG notables déjà sur les consoles portables, Hero’s Saga: Laevatein Tactics ne parvient pas à émuler la magie de ses ancêtres tels que Final Fantasy Tactics et Tactics Ogre, et ne parvient pas non plus à se définir parmi des contemporains comme Rondo of Swords et Jeanne D  » Arc. Nous aimons toujours les SRPG classiques, c’est juste qu’à ce stade, Hero’s Saga se sent comme un pas en arrière.

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