Révision du jugement: “Coupable de ne jamais vraiment s’engager à être un jeu de détective éblouissant”

Notre verdict

Malgré l’histoire fantastique, Judgement ne peut être un jeu incontournable grâce à son gameplay de résolution de crime peu profond et peu satisfaisant.

Avantages
  • Une histoire fascinante pleine de rebondissements
  • Oodles de contenu latéral pour rester coincé

Les inconvénients
  • Retenu par son cadre Yakuza, notamment par sa dépendance au combat
  • N’approfondit pas le travail de détective comme vous le souhaitez
  • Un gameplay incroyablement ennuyeux

Le Ryu Ga Gotoku Studio ne peut apparemment rien faire de mal pour le moment. Depuis que Yakuza 0 a donné aux aventures de Kiryu-chan et compagnie une renaissance des derniers jours dans l’Ouest en 2017, les fans ont hâte de revenir encore et encore à l’action percutante de Kamurocho, au Japon. Et ainsi: entrez le jugement.

À première vue, un jeu de détective se déroulant dans l’univers Yakuza semble être un match fait au paradis. Mais, bien que l’histoire soit aussi convaincante que n’importe lequel des drames passés impliquant le clan Tojo, le gameplay répétitif et le refus de s’étendre au-delà de ses limites mandatées par Dragon Engine signifient qu’un résultat final potentiellement spectaculaire n’est pas aussi élémentaire que vous auriez pu l’espérer..

Mais revenons un peu en arrière. Le jugement voit les joueurs se mettre à la place de l’ancien avocat disgracié Takayuki Yagami, un hotshot qui parvient à faire expulser une affaire impliquant un présumé tueur en série. Le client, cependant, finit par tuer sa petite amie de sang-froid. Frappé de culpabilité, Yagami quitte le jeu de la loi et devient un détective privé, flanqué de son ex-partenaire yakuza, la tête brûlée Kaito – un substitut de Kazuma Kiryu si jamais j’en ai vu un.

Un crochet tueur

C’est là que le joueur prend le relais: à la recherche d’un tueur en série époustouflant repoussant les membres des yakuza trois ans plus tard, Yagami se retrouve enveloppé dans un étui qui contient les rythmes de l’histoire dure d’un roman de Raymond Chandler ou d’un série particulièrement convaincante de Line of Duty. La corruption s’emballe et finit par décoller les couches du ventre minable de Kamurocho de plus en plus jusqu’à ce qu’elle atteigne les plus hauts niveaux du gouvernement japonais.

Juste au moment où vous pensez avoir trouvé une unité, le jeu sort le tapis de vous de façon dévastatrice. Vous aurez également hâte de continuer à jouer, grâce à un casting d’ensemble fantastique et à une structure de série télévisée qui comprend même &lsquo, Previously on … ‘récapitule au début de chaque nouveau chapitre.

L’histoire est sans aucun doute le point culminant, non seulement pour la série mais comme potentiellement l’un des meilleurs du médium. Il ne tire aucun coup avec sa représentation inébranlable de la corruption criminelle, ni ne précise jamais vraiment qui a raison ou tort dans chaque situation donnée. C’est un drame de crime compulsif comme vous le trouverez probablement sur console.

Le cas du tueur en série The Mole, comme l’appelle bizarrement Yagami, finit par dégénérer en un récit qui se déroule à chaque chapitre qui passe, un récit rempli à ras bord de complots, de doubles croix et de trahison après la trahison. Si cela jouait sur HBO ou Netflix en ce moment, ce serait l’étalon-or. Pourtant, ce jeu vidéo ne peut réunir que la moitié des pièces. La partie vidéo est incroyable, le jeu l’est moins.

Le jeu est en marche – et pas particulièrement intéressant

Dans Judgement, Yagami doit aider à faire avancer l’histoire et à résoudre l’affaire en rassemblant des preuves et en les présentant aux témoins. Malheureusement, le gameplay de base proposé, qui comprend le crochetage, la poursuite de cibles, le port de déguisements pour infiltrer les zones et l’examen général des lieux du crime, fait cruellement défaut dans son exécution. Le jeu refuse absolument de faire tapis sur le côté détective. Au lieu de cela, vous vous retrouvez aveuglément en train de planer autour des corps, de rejouer les mêmes mini-jeux encore et encore, ou de marteler les boutons dans les événements QTE – quelque chose que nous aurions probablement dû laisser derrière maintenant en 2019.

Les interrogatoires, et en fait les témoins en sueur et qui démangent les paumes de se plier sous pression,pourraitont été intéressants, mais ne vont pas vraiment nulle part grâce à son manque de profondeur. L’illusion du choix est éphémère et, au lieu de cela, le seul péril ou pénalité trouvé dans le jeu n’est pas d’obtenir une petite quantité d’XP supplémentaire pour demander les choses dans un ordre plus logique, ou Yagami bousiller et faire la lumière sur la situation avant de donner le joueur un autre coup de couteau pour choisir la bonne réponse. Ce n’est pas une expérience cérébrale qui se gratte le menton.

Ceci, lorsqu’il est couplé avec le mécanicien de résidus interminable qui a l’impression d’être arraché directement d’un jeu PS2, peut décevoir ceux qui recherchent une autre expérience de style Danganronpa ou LA Noire.

Ainsi, bien que l’histoire elle-même soit fantastique, c’est une narration impeccable qui fonctionne malgré le gameplay. Il est également particulièrement exaspérant de constater qu’il n’y a rarement aucune action en salle d’audience. Le fait de faire tout le travail de cas sans le ramener à la maison dans une finale grandiose à la fin d’un chapitre semble extrêmement insatisfaisant et supprime toute agence de Yagami. Il est simplement un personnage pour le trajet, regardant les autres faire tous les mouvements importants.

Vous constaterez bientôt que le jeu lui-même n’a même pas confiance en ses mécanismes de jeu de base, avec le combat éprouvé des précédents Yakuza qui revient de plus en plus au premier plan. La seconde moitié met en scène Yagami qui s’appuie fortement sur la réorganisation des traits du visage des membres yakuza et de divers criminels au lieu de trier principalement des indices sur plusieurs whodunnits alléchants – qui dit tout.

Battu au poinçon

Cela n’aide pas non plus qu’il y ait un sérieux décalage entre ce qu’est Yagami et ce qu’il fait. À savoir, il n’est pas un meurtrier robuste sous la forme d’un Kiryu ou même d’un Goro Majima, son besoin de marteler une pauvre âme pour obtenir des informations présente une déconnexion narrative massive qui ne peut pas être complètement secouée. Cela indique le besoin servile de Judgement de s’appuyer sur le cadre présenté par les précédents jeux Yakuza. Frapper les gens vraiment, vraiment fort a donné à Kiryu toutes les réponses, doncdoittravailler pour Yagami. Le combat du jugement n’a pas non plus la finesse ballétique brutale qui a été trouvée dans les entrées précédentes.

Les deux styles de combat – Tiger et Crane – diffèrent suffisamment pour que vous puissiez vous servir des deux, mais vous aurez probablement recours aux mêmes combos bien portés encore et encore. C’est amusant, cependant, et vous serez toujours aussi diverti en prenant un vélo et en donnant à la personne à l’extrémité du guidon un aller simple chez le dentiste.

Il y a une nouvelle fonctionnalité de combat à connaître: les blessures mortelles. Se faire tirer dessus ou frapper avec une attaque de boss chargée signifie que votre barre de santé est définitivement réduite jusqu’à ce que vous trouviez un médecin. C’est une épée à double tranchant: cela fait des sections de combat plus longues (dont il y a étonnamment beaucoup pour un supposé jeu de détective dans l’âme) un véritable slog, et pourrait même vous trouver recharger les anciennes sauvegardes plus souvent que vous ne le souhaiteriez, même si cela augmente le défi considérablement et vous fait réfléchir lorsque les choses deviennent difficiles. Au moins, c’est différent et, surtout, assez intéressant pour mériter son inclusion.

Si les détections et les gifles stupides vieillissent, alors vous serez heureux de voir le jugement aller massivement OTT avec le contenu secondaire. Il y a des dizaines d’heures de contenu ici, ce qui est extrêmement généreux de la part de Ryu Ga Gotoku. Les goûts des cages de frappeurs et des arcades du Club SEGA reviennent, ainsi que les courses de drones extrêmement divertissantes sont un ajout bienvenu.

Il ne faut pas oublier que le jeu a même 50 valises latérales dans lesquelles se coincer. Alors que le kilométrage peut varier sur certaines des activités les plus obtus – jeu de société VR, quelqu’un? – on ne peut pas soutenir que le jugement ne donne pas aux joueurs un bon rapport qualité / prix. Cela aide à maintenir son mélange d’humour fou Yakuza dans Side Cases (comme courir après la perruque d’un homme chauve) et de mélodrame plus sérieux.

Le jugement, cependant, semble toujours être un peu trop attentif à tenter de réussir cet équilibre délicat entre les fans de Yakuza et à séduire les nouveaux arrivants. C’est sans aucun doute un jeu difficile à recommander aux débutants.

Histoires de rue

Il est mieux adapté à la compréhension de Dragon Engine avant toute autre chose (la solution? Allez jouer à Yakuza 0) et les vétérans de la série peuvent interrompre le jeu, mais être déçus par ses offres de détective sinueuses. Yagami, quant à lui, est moins instantanément magnétique que Kiryu. Bien que la distribution d’ensemble soit plus forte, il est impossible de ne pas se demander si jouer à un jeu de yakuza complet est une meilleure option.

Bien qu’il soit possible d’ignorer la dépendance (bien que divertissante) au combat, et j’ai rayonné de joie quand j’ai découvert à quel point il y avait à faire dans les rues miteuses au néon de Kamurocho, la maison de transition de Judgment est coupable de ne jamais vraiment s’engager d’être le jeu de détective éblouissant, il aurait pu être.

C’est là que réside le problème. Le jugement est un jeu de Yakuza en tenue de détective – mais il n’excelle jamais vraiment bien. L’histoire est superbe et ne devrait pas être transmise à ceux qui ont besoin de 20 heures d’intrigues véritablement convaincantes, mais le gameplay trahit son intrigue la meilleure de sa catégorie. Autrement dit: c’est la brillance de la boîte découragée par un travail de détective ahurissant. En espérant qu’une suite corrige les plis et étoffe encore plus l’espionnage. Si c’est le cas, il pourrait avoir l’étoffe d’une série classique de tous les temps – et c’est un premier effort, bien que légèrement tremblant,.

Avis sur PS4

Jugement

Malgré l’histoire fantastique, Judgement ne peut être un jeu incontournable grâce à son gameplay de résolution de crime peu profond et peu satisfaisant.

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