Left 4 Dead 2 Commentaire

Avantages
  • Campagnes brutalement intenses
  • Bien plus profond qu’il ne laisse croire
  • Ellis et son copain Keith

Les inconvénients
  • Solo AI est horrible
  • De nouvelles armes pas assez neuves
  • Des moments glitch ici et là

Contrairement à la plupart des autres tireurs, Left 4 Dead repose sur un mode multijoueur coopératif. Vous et trois amis devez tirer, déchirer et tailler à travers une masse implacable de zombies déchaînés. Du moment où vous quittez le refuge au dernier hélicoptère de sauvetage, vous êtes complètement dépendant les uns des autres et constamment chassé par des zombies spéciaux qui se comportent avec leur propre intelligence agressive et stratégique. Merci à l’omniscient de Valve "Directeur AI," les zombies apparaissent différemment à chaque fois, les attaques alternatives spéciales infectées tentent et même les largages d’armes sont modifiés en fonction de vos performances. Cela rend chaque jeu légèrement différent et la stratégie qui en résulte pour survivre beaucoup plus organique et intégrale que tout autre FPS sur le marché. Tout comme Street Fighter est bien plus qu’une simple purée de boutons, Left 4 Dead est bien plus qu’une prise de vue stupide. Joué correctement, L4D offre plus de 100 heures de folie coopérative inégalée.

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Ci-dessus: Ellis, Coach, Rochelle et Nick, essayant juste de rester en vie

Étonnamment, Left 4 Dead 2 est capable de surpasser, de faire peur et d’exploser l’original de presque toutes les manières. Au lieu d’un paysage urbain très gris et un peu ennuyeux, vous traversez des hôtels, des marécages, des plantations, des bords de rivière, des centres commerciaux, des autoroutes abandonnées, des parcs d’attractions … nous pourrions continuer. La diversité est stupéfiante et rend finalement chaque campagne de type film plus excitante, tendue et mémorable que le premier jeu.

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Ci-dessus: les couchers de soleil et la lumière du jour inquiétants rendent la horde encore plus effrayante

Il y a aussi un sentiment d’immédiateté dans les nouvelles campagnes non présentes dans l’original. L4D2 commence juste au moment où le gouvernement se rend compte que l’infection est répandue et ne peut pas être contenue, vous voyez donc des preuves de la réponse décevante de la CEDA (c’est un coup à la FEMA, entre autres), et finalement de l’armée "souffler en enfer" ultimatum. Cela fait de tout le voyage, de Dead Center (un hôtel flamboyant) à The Parish (une course incroyable sur un pont bombardé) un cauchemar infernal non seulement de l’apocalypse zombie, mais aussi de la dureté avec laquelle le monde extérieur est prêt à faire face à la menace..

Cette face à face, "l’apocalypse en action" Le scénario est encore renforcé par l’ajout d’armes de mêlée vicieuses comme les pinces, les haches et les katanas. Peu importe à quel point vous êtes bon, à un moment donné, il y aura un mur de zombie dans votre merde, grattant et martelant sans repos. Normalement, vous devez les repousser, tirer et vous tourner pour aider vos amis. Maintenant, vous pouvez vous balancer aveuglément et couper ces gars en souches sanglantes. Sérieusement, le sang et le sang sont beaucoup plus méchants cette fois-ci.

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Ci-dessus: vous verrez des épines, des tripes, des cerveaux – toutes sortes d’intestins volant

Et enfin, aucun jeu / film / livre de zombies n’est complet sans une tronçonneuse rouillée hurlante. Mystérieusement absent du premier jeu, vous pouvez maintenant obtenir votre correctif de zomberjack de la manière la plus glorieusement violente possible.

L’intensité amplifiée, combinée à de nouveaux canons, objets et infectés, aurait fait un fort successeur. Mais Valve n’a pas seulement poussé le "suite" bouton et nous donner la même merde un jour différent. La page suivante explique pourquoi.

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