Ghostbusters: la revue du jeu vidéo

Avantages
  • Scénarisation cinématographique et jeu de voix
  • Éliminer les fantômes avec des gadgets familiers
  • Au moins, c’est seulement 30 $

Les inconvénients
  • Pas basé sur les meilleures versions de console
  • Le schéma de contrôle ralentit l’action
  • Divers déficiences visuelles et sonores

Si vous êtes un propriétaire de PSP qui a répondu correctement à la requête "Qui tu vas appeler?" lorsque les autres versions ont été livrées en juin, alors vous attendiez depuis longtemps que Ghostbusters: Le jeu vidéo arrive sur le portable de Sony. Nous aimerions vous dire que la transition a permis de rendre le jeu parfaitement adapté à la PSP, mais avec des contrôles et une présentation compromis, Ghostbusters ne se différencie guère des autres ports d’action de console sur la plate-forme..

Ghostbusters: la revue du jeu vidéo

Il convient de mentionner que le jeu PSP n’est pas basé sur la meilleure version disponible – ce serait l’itération nette Xbox 360 / PS3 / PC avec des visuels réalistes et de véritables peurs – mais prend plutôt ses repères du jeu PlayStation 2 moins passionnant . En tant que tel, vous vivrez l’histoire d’être la dernière recrue de Ghostbusters en 1991 (deux ans après la conclusion de Ghostbusters 2) à travers une esthétique plus légère et stylisée. De plus, comme l’itération PS2, l’action a été un peu simplifiée pour rendre le processus de capture de fantômes avec votre pack de protons et d’autres gadgets plus semblable à des ennemis explosifs dans un tireur, bien que vous deviez garder votre flux sur les fantômes pour les porter avant la capture.

Ce n’est pas l’approche la plus excitante, mais avec l’aide de l’écriture et de la voix des auteurs et acteurs originaux de Ghostbusters (dont Harold Ramis, Dan Aykroyd, Bill Murray et Ernie Hudson), le jeu possède suffisamment de saveurs des films pour porter le parfois action monotone pour les amateurs de séries.

La version PSP est cependant la moins convaincante du groupe, car peu de soin a été montré pour adapter le jeu de console aux puissances limitées et aux options de contrôle de l’ordinateur de poche. Mapper les commandes de la caméra sur les boutons du visage de la PSP est logique à la surface, mais le suivi de fantômes se déplaçant rapidement dans les pièces s’avère parfois une corvée absolue. Ailleurs, vous verrez des murs et des textures vacillantes, ainsi que des baisses de fréquence d’images occasionnelles, ainsi que des clips de dialogue qui semblent avoir été considérablement dégradés en cours de route.

Ghostbusters: la revue du jeu vidéo

En conséquence, Ghostbusters: The Video Game s’avère être un port médiocre d’une entrée originale simplement décente, résultant en une version fonctionnelle mais peu attrayante de la série. Les fans d’action PSP sont probablement habitués à ce statut de deuxième classe, mais celui-ci est strictement réservé aux inconditionnels de la franchise.

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