Dragon Ball FighterZ Review: “Flashy et un peu stupide … mais dieu est-ce amusant à regarder”

Notre verdict

Dragon Ball FighterZ est non seulement fidèle à son matériel d’origine, mais se classe parmi les meilleurs en tant que jeu de combat 2D. Le temps que vous y resterez pourrait dépendre entièrement de combien vous aimez la série, cependant.

Avantages
  • Animation époustouflante
  • Commandes accessibles avec de la place pour les pros
  • Des tonnes de clins d’œil et des hochements de tête aux fans
  • Modes de formation et de didacticiel bien conçus

Les inconvénients
  • Le mode histoire semble rembourré et épuisant
  • Les combats ont tendance à trop favoriser l’agression

Quand j’étais jeune, j’avais hâte de rentrer de l’école, de retourner au bloc de programmation Toonami de Cartoon Network et de regarder un épisode de Dragon Ball Z. Kid Me aimait cette série comme aucune autre – et pourquoi pas? C’est grand, c’est fort, c’est (souvent littéralement) secouant la terre, et dégoulinant d’excès, il y a même des extraterrestres cool à regarder et un chat qui parle. Il a tout ce qu’un enfant de 10 ans pourrait souhaiter.

Mais, si nous sommes honnêtes avec nous-mêmes, Dragon Ball Z introduit rarement de la complexité dans ses combats spectaculaires. Ce n’est pas souvent notre héros courageux Goku ou l’un de ses nombreux amis et alliés qui gagne une bataille parce qu’ils sont plus intelligents ou plus intelligents, ou utilisent un style de combat unique – la plupart du temps, c’est juste une question de niveau de puissance supérieur à les autres. Ce que j’essaie de dire, c’est que personne ne devrait regarder Dragon Ball Z à la recherche de réalisme ou de subtilité, il devrait regarder pour voir qui peut crier plus fort et tirer une plus grande explosion d’énergie de ses mains.

Mais les jeux de combat exigent plus de nuances que cela – vous avez besoin d’une sélection variée de combattants pour que chaque match ne soit pas le même, vous avez besoin d’équilibre pour qu’un personnage n’éclipse pas tous les autres, et plus encore. La question est donc de savoir dans quelle mesure Dragon Ball FighterZ du développeur Arc System Works équilibre la sensation d’un combat d’anime avec les besoins d’un jeu d’équilibre et de variété?

Facile à apprendre, légèrement difficile à maîtriser

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Si vous venez à Dragon Ball FighterZ en tant que fan de jeux de combat, vous trouverez beaucoup à aimer, mais peut-être pas assez à aimer, sauf si vous êtes un fan de la série. La liste est unique et équilibrée, avec un mélange d’anciens favoris et de choix insolites et inattendus.

Je me suis surpris de la façon dont FighterZ a réussi à faire ressortir les personnages, même si la plupart d’entre eux sont essentiellement des humains portant un gi ou une armure spatiale. Nappa peut faire pousser de petits serviteurs appelés Saibamen dans un retour à la Saiyan Saga, tandis que Piccolo peut étendre ses bras comme un élastique. Yamcha peut préparer une vague d’attaques rapides, tandis que Vegeta est une bête en ce qui concerne les explosions d’énergie.

Même ainsi, une fois que vous avez appris à lancer une attaque légère, moyenne, lourde et spéciale, vous êtes à peu près prêt, quelle que soit la personne que vous sélectionnez pour votre équipe de 3 personnes. En martelant le même bouton plusieurs fois de suite, vous pourrez effectuer un auto-combo, qui a l’air flashy mais manque de compétences pour réussir.

Les vrais pros pourront enchaîner ces combos automatiques avec des attaques ponctuelles et une commutation tactique entre et hors des partenaires, mais dans l’ensemble, vous envisagez un plafond de compétences inférieur à celui des autres jeux compétitifs. Fondamentalement: si vous pouvez retirer une boule de feu dans Mortal Kombat, vous pouvez faire à peu près tout ce que FighterZ vous demanderait.

Mais ces combos automatiques ne sont pas nécessairement un revers. Ils permettent à tout le monde de ressentir la précipitation de regarder des combattants incroyablement forts s’affronter et de se sentir comme une invitation ouverte aux nouveaux arrivants et aux joueurs occasionnels en particulier, car vous pourrez toujours en jouer un, peu importe qui vous jouez..

Au lieu de cela, le plus gros problème de FighterZ en termes de combat est qu’il donne l’impression de récompenser un peu trop l’offensive par rapport aux autres facettes du combat. Les mouvements qui vous permettent d’éviter des dégâts ou peuvent vous éloigner en toute sécurité d’un adversaire agressif sont limités, et si vousfaireêtre pris dans un combo, il est assez difficile de s’échapper. Pendant ce temps, chaque combattant dispose d’au moins trois mouvements qui vous permettent de combler rapidement l’écart entre vous et votre ennemi et d’infliger des dégâts. Et FighterZ est rapide –extrêmementrapide – donc les adversaires essaieront souvent d’intimider et de submerger plutôt que de jouer plus lentement et plus stratégiquement.

En ce qui concerne les jeux de combat, c’est moins "précision technique de Street Fighter," plus "attaques précipitées et impitoyables de Dead or Alive."

Le mode histoire trébuche

Si l’authenticité est votre principale préoccupation, permettez-moi d’être clair: FighterZ est fidèle à l’esprit de l’anime Dragon Ball Z – et, dans une moindre mesure, Dragon Ball Super – parfoistropdonc. Le mode histoire en particulier est plein de lectures ridicules et “ dramatiques ” comme Frieza hurlant, "Vos blagues sont horribles! Vous n’aurez qu’à les former en enfer!" Il a également un humour misogyne borderline qui ne se sent pas à sa place en 2018, un peu comme regarder un court métrage de Looney Tunes avec Bugs Bunny mettant un déguisement raciste.

Plus précisément, mes yeux se sont élargis assez tôt, lorsque Piccolo a lu l’esprit de Bulma (je ne me souviens vraiment pas pourquoi il a fait cela). Bulma, n’ayant pas autorisé Piccolo à le faire, se plaint d’avoir probablement vu des souvenirs d’elle nue, jouant le “Je suis juste une fille innocente!” routine que vous avez vu dans une centaine de séries animées des années 90 et au-delà. Piccolo hausse les épaules comme ça n’est pas une grosse affaire, et Krillin et Goku non seulement se rangent à ses côtés – soulignant qu’il est un étranger et n’est probablement pas intéressé par Bulma sexuellement – mais jette également ce zinger: "N’êtes-vous pas un peu vieux pour vous appeler une fille?"

Donc, pour récapituler, un extraterrestre qui lit l’esprit a parcouru les souvenirs privés de quelqu’un sans leur permission, et les amis de cette personne ont répondu en lui allumant des gaz et en l’appelant vieille. Je veux dire … merde de Dragon Ball Z, je pensais que tu étais plus cool que ça.

Cela ne veut pas dire que le contenu du mode histoire est tout mauvais. Il y a aussi des moments vraiment amusants, tels que Vegeta et Goku se disputant sur qui doit d’abord combattre un méchant, et Krillin flottant entre nerveux et courageux. L’animation est également une présentation de premier ordre, et il y a des moments où vous pouvez facilement confondre le jeu pour un épisode de la série. Sachez simplement que si la plupart du charme de Dragon Ball Z ne s’est pas estompé au fil des ans,toutil a si bien vieilli.

Quel que soit votre sens de l’humour, il est indéniable que le mode histoire est surchargé. Ce mode est configuré comme un jeu de société, vous vous déplaçant entre des espaces reliés par de simples lignes. Chaque chapitre est comme un nouveau tableau, bien que ce soit toujours le même rythme de progression: parcourant un tas de combats extrêmement faciles où l’IA riposte à peine jusqu’à ce que vous arriviez au combat qui est réellement pertinent pour l’intrigue ou vous permet de recruter un nouveau combattant dans votre équipe. Au lieu d’être excité pour chaque combat, j’analysais les cartes pour trouver l’itinéraire le plus rapide afin que je puisse terminer chaque chapitre avec dès que possible.

De nombreux combats en mode histoire dispenseront également des tutoriels lorsque vous échanger des coups, ce qui peut être utile au début, la partie ennuyeuse survient lorsque vous obtenez encore ces heures (parfois même le même tutoriel) dans le jeu. Et moifairesignifierheures. Beaucoup etbeaucoupd’heures. Il m’a fallu environ quatre heures pour battre l’arc du premier étage, dont il y en a trois. Malgré tout, le jeu n’a enregistré que mon achèvement à un peu plus de la moitié, car j’ai sauté tant de combats non critiques. Donc voilà. Attachez-vous pour le long terme si vous voulez tout voir.

Emballé avec des références et des hochements de tête aux fans

En dehors du mode histoire, il y a une tonne d’oeufs de Pâques amusants et des références au spectacle. Choisissez les bons personnages ou battez l’un des principaux méchants de la série avec la bonne attaque sur la bonne scène et vous pouvez déclencher une courte cinématique recréant un moment de la série presque plan par plan.

Mon préféré est Goku combattant Frieza sur Namek: si aucune équipe n’a sélectionné Krillin comme l’un de leurs combattants, le jeu donne à Goku une intro unique rappelant la première fois qu’il s’est transformé en Super Saiyan. C’était un moment où j’avais l’impression d’avoir attendu des éons pendant mon enfance, et il est impossible de ne pas ressentir cette petite poussée de nostalgie dopaminergique à chaque fois que je le vois. Honnêtement, FighterZ peut être l’humanité la plus proche d’une machine à voyager dans le temps. Ou, si nous utilisons la terminologie DBZ, une chambre à temps hyperbolique.

Même le menu du jeu est configuré pour provoquer des sentiments chaleureux et flous. Au lieu de simplement naviguer dans les options de haut en bas, l’interface de FighterZ est configurée presque comme un jeu mobile, avec une petite ville et des personnages avec lesquels interagir. Il y a même un système de récompenses aléatoire, mais tout est cosmétique et pour le moment, il n’y a pas d’option pour acheter les capsules Z (boîtes à butin) du jeu avec de l’argent réel. Mais bon, ça me donne une chance de voir un chibi Piccolo portant un chapeau à l’envers donc je suis d’accord avec ça.

Je me retrouve à penser à Dragon Ball FighterZ dans les mêmes termes que je pensais à Dragon Ball Z il y a 20 ans: c’est flashy, un peu stupide, et les combats sont parfois trop simplistes … mais dieu c’est amusant à regarder. Maintenant passe moi ce bol de Fruit Loops, je vais rester à la maison de l’école aujourd’hui et pratiquer mon Kamehameha.

Ce jeu a été testé sur Xbox One X.

Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ est non seulement fidèle à son matériel d’origine, mais se classe parmi les meilleurs en tant que jeu de combat 2D. Le temps que vous y resterez pourrait dépendre entièrement de combien vous aimez la série, cependant.

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