Critique de Sekiro: Shadows Die Twice: “Combat de génie et un monde qui mérite d’être exploré”

Notre verdict

Sekiro a les meilleurs combats à l’épée de tous les jeux vidéo. Il s’appuie trop sur sa furtivité médiocre, mais son combat satisfaisant vous fera traverser des centaines de morts brutales.

Avantages
  • Combat torride qui vous oblige à être agressif
  • Un monde ramifié plein de secrets à découvrir
  • Une histoire claire mélangée à des quêtes secondaires cryptiques

Les inconvénients
  • Furtivité de mauvaise qualité avec une IA facile à tromper

Sekiro: Shadows Die Twice vous fait repenser tout ce que vous savez sur les combats de boss. Mon plan pour battre le Guardian Ape était de rester bien loin de ses pieds et de ses coups de pied, sprintant parfois pour quelques frappes rapides. Cela a fonctionné jusqu’à un certain point – jusqu’à ce qu’il ramasse son propre caca toxique et le jette à travers l’arène, réclamant la moitié de ma barre de santé.

Après une heure de frustration, il a finalement cliqué: je ne gagnerais que si j’étais agressif. Au lieu de reculer quand il a attaqué, j’ai poussé en avant pour parer ses coups et couper ses jambes. Finalement, il s’est effondré sur le sol, aussi épuisé que je le ressentais, et j’ai coupé sa tête. Cinq secondes plus tard, il se releva, la tête dans une main, la lame de fortune dans l’autre. Deuxième round.

Faits en bref: Sekiro

Critique de Sekiro: Shadows Die Twice: & quot; Combat de génie et un monde qui ne demande qu'à être exploré & quot;

Les ennemis récupèrent leur posture si vous les relâchez, mais plus leur santé est faible, plus ils subissent de dégâts de posture et plus ils récupèrent lentement. Pour tuer les boss, vous devrez donc appliquer une pression constante, infliger des dégâts, parer les attaques et les forcer à bloquer.

Cette agression vous met en danger. La plupart des ennemis de Sekiro peuvent vous tuer en quelques coups et vous mourrez des centaines et des centaines de fois, y compris aux épéistes réguliers. Il m’a fallu plus de 20 tentatives pour vaincre certains patrons, et pourtant cela semble rarement injuste. Chaque fois que je meurs, je sais que j’aurais pu survivre si j’étais moins hésitante ou si j’avais étudié de plus près les schémas d’attaque de mon ennemi.

La létalité de vos ennemis combinée à la puissance de votre parade crée une tension brillante entre sécurité et succès. Le fait de reculer préserve généralement votre vie mais ne vous aide pas à tuer votre ennemi – pousser en avant vous met à portée de main pour les abattre, mais vous rend vulnérable. Je joue toujours à la limite de mes capacités, et le plaisir de savoir que je pourrais mourir d’une seule parade erronée rend chaque victoire énorme. C’est plus punitif que Dark SoulsorBloodborne, mais plus gratifiant aussi.

Il n’y a pas deux combats identiques. En plus du singe hanté et sans tête, j’ai combattu un ivrogne qui avale périodiquement du poison et le crache sur son épée, un taureau en charge avec des cornes enflammées et quelque chose appelé la girafe à mille bras. Une multitude de gadgets pour le bras prothétique de Sekiro ajoute encore plus de variété, et ils peuvent vous aider dans les endroits collants. En combattant le taureau, j’ai équipé le pétard qui étourdit la bête. Quand j’ai combattu un ogre enchaîné, j’ai fait exploser mon lance-flammes, car j’avais entendu des ennemis dire qu’il craignait le feu.

Explorez toutes les avenues

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En dehors du combat, l’écriture poétique et un vaste cadre ramifié font de Sekiro une joie à explorer. Son histoire est plus simple que les jeux précédents de FromSoftware, ce qui est une bonne chose. Vos objectifs changent au fur et à mesure que vous progressez, mais à chaque fois, il est clair ce que vous devez faire, et cela vous donne un sens constant du but.

Loin de l’histoire principale, le monde de Sekiro est un mystère qui mérite d’être exploré. Vous rencontrerez une vieille femme marmonnant du riz et un serpent, un petit guerrier appelé le Black Hat Badger qui parle de voler un cerf-volant et un moine triste qui pleure parce qu’il a perdu une fleur blanche pure. Que vous puissiez ou non trouver comment aider ces PNJ changera votre histoire et vous enverra dans des parties du monde que vous auriez autrement pu manquer.

Les environnements peuvent sembler identiques au début, et vous passerez des heures à sauter sur les toits de pagodes coupées-collées. Les emplacements ultérieurs sont plus variés, bien qu’un peu sans intérêt&mdash, je n’ai jamais rien vu qui me faisait arrêter et regarder. Mais ils sont toujours amusants à fouiner grâce aux secrets cachés derrière des portes cachées et dans de minuscules entrées de grottes. Vous trouverez des perles de prière pour améliorer votre santé, des graines de courge pour vous donner plus de recharges de votre flacon de guérison et de nouveaux accessoires pour votre prothèse shinobi.

Il semble également continuer à se développer. Chaque fois que j’épuisais une branche, deux ou trois autres se révélaient, chacune se terminant en boss. J’ai passé 40 heures avec mon premier playthrough et il y a encore des scénarios, y compris une autre fin, que je prévois de rattraper la deuxième fois.

Impôt furtif

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Malheureusement, il est déçu par son accent mis sur la furtivité. Combattre des groupes d’ennemis de front vous fera tuer, et Sekiro veut plutôt que vous les éliminiez un par un via des attaques furtives. Les gardes se tiennent sous les rebords en surplomb ou sur les bords des hautes herbes, attendant d’être poignardés.

Mais l’IA est trop facile à tromper et rend les segments furtifs ennuyeux. Si vous vous cachez pendant 15 secondes, les ennemis oublieront que vous venez d’embrasser leur copain et de retourner à leurs postes. C’est satisfaisant de planifier un itinéraire parfait la première fois que vous entrez dans une zone, mais vous finissez par répéter ce même itinéraire encore et encore.

Un mini-patron lancier sur certaines étapes du château, par exemple, a une garde d’honneur de six ennemis, et il est trop dangereux de les prendre tous en même temps. Cela crée un cycle fastidieux de sauts des toits, de coups de couteau, de retraite en hauteur et d’attente de réinitialisation de l’IA. Sautez, poignardez et répétez. Lorsque vous êtes finalement piétiné par le patron, vous devez recommencer.

Solution complète de Sekiro

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Se déplacer furtivement peut aussi être gênant. Vous ne pouvez pas, par exemple, franchir silencieusement des objets bas lorsque vous êtes accroupi: appuyer sur le saut vous fera sauter hors de la couverture. Si vous êtes sur une branche d’arbre, vous ne pouvez pas simplement vous abattre silencieusement – à la place, vous devez choisir une direction et sauter. C’est maladroit.

Ma seule autre plainte concerne l’appareil photo, qui ne peut pas gérer les espaces restreints. Je suis mort plusieurs fois d’un guerrier de l’ombre dans un tunnel souterrain parce que je me suis trop rapproché des murs, ce qui signifie que je ne pouvais rien voir d’autre que l’arrière de la tête de Sekiro. J’étais coupé en lambeaux.

Mais aussi ennuyeux que soient ces problèmes, ils sont éclipsés par l’excellence des boss et des combats de Sekiro. Donnez-lui votre patience et il vous récompensera avec certains des meilleurs combats dans n’importe quel jeu vidéo, des histoires latérales poétiques et un monde plein de secrets. C’est le jeu le plus difficile que j’ai jamais terminé et pourtant, dès que j’ai battu le boss final, j’ai démarré un nouveau jeu. Je suis déterminé à explorer les histoires secondaires que j’ai ratées – et à poignarder ce singe sanglant dans le cou une fois de plus.

Avis sur PS4

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro a les meilleurs combats à l’épée de tous les jeux vidéo. Il s’appuie trop sur sa furtivité médiocre, mais son combat satisfaisant vous fera traverser des centaines de morts brutales.

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