Chronique de StarDrive

Avantages
  • Amusement
  • construction navale accessible
  • Un casting coloré d’espèces exotiques
  • Fonctions d’automatisation qui vous permettent de vous concentrer sur les choses amusantes

Les inconvénients
  • Sec
  • tutoriels clairsemés
  • Manque d’innovation
  • Interface peu intuitive

Chronique de StarDrive

Abandonnez tout espoir, ceux qui n’ont jamais joué à un jeu de stratégie 4X auparavant. StarDrive n’est pas le genre d’expérience qui offre une introduction accueillante au genre. Ses seuls didacticiels se présentent sous la forme de présentations pseudo-PowerPoint ou de blocs de texte hostiles. L’interface utilisateur ne fonctionne pas comme vous le souhaitez, et cela vous prendra de nombreuses heures (et une quantité impie de fenêtres fermées accidentellement et de vaisseaux spatiaux mal placés) pour vous y habituer. C’est un jeu aussi interdisant que les recoins froids de l’espace qu’il représente, mais une fois que vous y entrerez, vous ne manquerez pas de massacre extraterrestre agréable, de destruction de vaisseau spatial et de terraformation de la planète – même si tout cela vous semble un peu trop familier.

Actuellement, il n’y a qu’un seul mode de jeu: Sandbox, où vous êtes plongé dans une carte aléatoire avec une civilisation de votre choix et on vous dit de conquérir ou d’assimiler tout ce que vous trouvez. Chaque faction ("espèce" peut être un terme plus applicable) peut être joué en utilisant des traits prédéfinis – démarrage de vaisseaux amiraux, bonus d’attaque, etc. – ou en choisissant le vôtre dans les grandes listes du jeu. Cela permet un bricolage très agréable, donnant aux joueurs une chance d’optimiser leur civilisation pour la façon dont ils aiment jouer. Il convient également de noter que les races extraterrestres employées dans StarDrive sont merveilleusement étranges et rafraîchissantes, des ours samouraïs (vous avez bien lu) à une sorte d’IA inspirée du portail qui a une race de hiboux qui fonctionne pour elle (vous lisezcetteà droite aussi).

Ensuite, avec votre civilisation sélectionnée, il est temps de vous attaquer à l’effroyable entreprise de conquérir la galaxie. C’est tout le tarif standard 4X, et exécuté d’une manière entièrement inoffensive, mais pas géniale non plus. Vous construisez des navires ou construisez votre propre vaisseau. Vous recherchez la technologie. Vous conduisez la diplomatie, qui est un domaine où StarDrive est derrière la courbe: les négociations de guerre interstellaire sont d’une simplicité alarmante, entièrement imprévisibles et alourdies par une interface utilisateur particulièrement difficile. Vous récoltez des ressources. Vous colonisez des planètes – que StarDrive est assez intelligent pour rendre aussi simple qu’un clic sur un bouton, aucune lutte d’unité requise. Vous envahissez les systèmes solaires ennemis. Il n’y a rien ici qui se développe sur les entrées de genre précédentes, c’est un jeu de peinture par numéros 4X avec peu de différence avec le pack.

Visuellement, elle est propre et nette, avec une variété de planètes sur lesquelles trébucher et un paysage assez joli pour être vu. Mais lors d’un zoom arrière pour afficher une grande partie de la carte, il peut devenir difficile de voir beaucoup de choses – les unités deviennent de très, très petits points – ce qui peut conduire à beaucoup de strabisme et au vaisseau égaré occasionnellement.

En plus des vaisseaux spatiaux, vous contrôlez les troupes au sol, qui sont utilisées pour prendre le contrôle de planètes ou embarquer sur des navires ennemis. Cette section du jeu se présente comme à moitié cuite, les invasions planétaires se sentant souvent comme un crapshoot et les navires – quelle que soit leur valeur – sont ridiculement faciles à prendre en charge. La première fois qu’un seul marine spatial saute dans votre meilleure frégate et part en vitesse vers un coin de la galaxie, vous allez probablement damner tout votre empire intergalactique et fermer le jeu.

Le plus amusant que vous aurez probablement dans StarDrive est le temps que vous passez à la construction navale. Vous pouvez construire des navires sur mesure à partir de zéro, en plaçant des cloisons, des armes, des blocs d’alimentation et des salles de commandement sur un système de grille. Combinée aux mécanismes de combat en profondeur de StarDrive, qui mettent l’accent sur les angles des navires et les arcs de tir des armes, cette fonction devient vraiment amusante. Vous trouverez une grande joie à affiner vos conceptions pour contrer les unités et les tactiques personnalisées de vos ennemis. Vous pouvez également contrôler manuellement les mouvements des navires et tirer avec leurs armes avec votre clavier et votre souris. Bien que cela puisse ressembler à votre occasion de vous glisser dans le cockpit de votre monstruosité de 57 tourelles récemment inventée et de faire exploser ces ours samouraïs d’où ils viennent, ce n’est vraiment pas le cas. Les commandes sont trop maladroites, ce qui rend incroyablement difficile de tenter quoi que ce soit, même à proximité de manœuvres de combat efficaces.

Intelligemment, StarDrive comprend des fonctionnalités d’automatisation robustes. Vous pouvez faire en sorte que l’IA s’occupe de nombreuses tâches banales, telles que la gestion et l’installation de colonies, ou la construction de portes de distorsion. Cela permet de réduire l’effet écrasant de la portée massive de StarDrive, vous permettant de vous concentrer sur d’importantes affaires de conquête de galaxies.

Chronique de StarDrive

StarDrive n’est pas un mauvais jeu en soi – mais il ressemble beaucoup aux jeux qui l’ont précédé et ne se différencie guère du pack. Il a du caractère, bien sûr – quel jeu avec les ours samouraïs ne le ferait pas? Mais quand vient le temps d’aller sur le terrain et d’explorer, d’étendre, d’exploiter et d’exterminer? Vous avez déjà joué à cela auparavant, et c’était probablement mieux. Si vous cherchez simplement un nouveau jeu pour dominer l’univers, StarDrive vous servira assez bien, mais ceux qui recherchent une expérience nouvelle et nouvelle devront se diriger vers ailleurs.

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